VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Jinx Μικρό - Κανονικό σχέδιο

Jinx είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Jinx Mid build

Jinx είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Bot

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρJinxMid

Μια διαδρομή μεσαίου μάρκμαν χρειάζεται μια ελεγχόμενη σειρά επιθέσεων και προστασία από τις ρίζες και τις γωνίες του μικρότερου διαδρομής.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashBarrier
Επιλέξτε πίεση ή ανάκαμψη

Το Ignite υποστηρίζει ένα σύντομο παράθυρο θανάτου, το Teleport υποστηρίζει την ανάκληση και την ώρα του χάρτη, το Barrier προστατεύει από άμεση έκρηξη.

Προστατεύστε το σχέδιο κύματος

Ένα πιο επιθετικό ζευγάρι σπέρματος δεν αντικαθιστά τον ασφαλή χρόνο κύματος, την όραση του ποταμού ή μια διαδρομή διαφυγής.

Αναφορά κιτ

Jinx ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Τρελός Ενθουσιασμός!

Τι κάνειΗ Ταχύτητα Κίνησης και η Ταχύτητα Επίθεσης της Τζινξ αυξάνονται σε μεγάλο βαθμό κάθε φορά που βοηθά στην εκτέλεση αντίπαλου Ήρωα ή επικού τέρατος ή στην καταστροφή κτιρίου.

Q
Q ικανότητα

Τράμπα!

Τι κάνειΗ Τζινξ έχει στη διάθεσή της δύο όπλα και μπορεί να τα εναλλάσσει κατά βούληση: το Μπαμ-Μπαμ, το πολυβόλο της και το Ψαροκόκκαλο, το ρουκετοβόλο της. Οι επιθέσεις με το Μπαμ-Μπαμ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης, ενώ οι επιθέσεις με το Ψαροκόκκαλο προκαλούν Ζημιά Πεδίου Επιρροής και έχουν αυξημένη εμβέλεια, αλλά κοστίζουν Μάνα και χτυπούν πιο αργά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)0.9Κόστος20Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)600
W
W ικανότητα

Ζαπ!

Τι κάνειΗ Τζινξ χρησιμοποιεί το Ζάπερ, ένα πιστόλι ηλεκτρικών εκκενώσεων για να ρίξει μια βολή που επιβραδύνει και αποκαλύπτει τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)8/7/6/5/4Κόστος40/45/50/55/60Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1450
E
E ικανότητα

Πυροδαγκάνες!

Τι κάνειH Τζινξ πετάει μια σειρά από χειροβομβίδες-παγίδες που εκρήγνυνται μετά από 5 δευτερόλεπτα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς. Οι πυροδαγκάνες δαγκώνουν τους αντίπαλους Ήρωες που περπατούν επάνω τους και τους ακινητοποιούν.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)24/20.5/17/13.5/10Κόστος90Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)925
R
Ο τελικός

Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!

Τι κάνειΗ Τζινξ εκτοξεύει μια σούπερ ρουκέτα κατά μήκος του χάρτη, της οποίας η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της διαδρομής της. Η ρουκέτα θα εκραγεί μόλις συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας ζημιά σε αυτήν και στους κοντινούς εχθρούς, βάσει της Ζωής που τους λείπει.

Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)85/65/45Κόστος100
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Δημιουργήστε αξιόπιστο εισόδημα και περιμένετε για μια καθαρή επαναφορά

1
Λέιν

Συγκρίνετε το κύμα χωρίς να τραβήξετε όλη τη μάντα σας μέσω ρουκέτας. Μετακίνετε στο Pow-Pow όταν ένας στόχος μπορεί να επιτεθεί με ασφάλεια για αρκετές επιθέσεις.

2
Στόχοι

Μετακίνετε με τους συμμάχους αντί να μπείτε στον ποταμό μόνοι σας.Η πρώτη σας κλίμακα ή δομή μπορεί να αλλάξει μια συνηθισμένη μάχη σε μια ισχυρότερη στιγμή του Jinx.

3
Μάχη

Διατηρήστε την απόσταση και επιτεθείτε στην πλησιέστερη απειλή που μπορεί να επιτευχθεί.Ένας γλαμάρος στόχος πίσω από την γραμμή δεν αξίζει να διασχίσει τον εχθρικό έλεγχο για να φτάσει.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Jinx Μισή χάρτη

Το κέντρο μπορεί να φτάσει και στις δύο πλευρές, αλλά το κύμα πληρώνει για κάθε κίνηση. Επικοινωνήστε πρώτα με τον αντίπαλο, στη συνέχεια μετακινούνται μόνο όταν ο δρόμος και ο προορισμός είναι αξιόπιστοι.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα για να φτάσετε πρώτα, όχι αδιαμφισβήτητα

Πινγκ
Ping Εχθρός Χάθηκε όταν ο αντίπαλος εγκαταλείπει, Στο Δρόμο Μου πριν εισέλθει στο ποτάμι και Ο κίνδυνος στο δρόμο που ο αντίπαλος μπορεί να χρησιμοποιήσει.
Μείνε ή τρέχει
Περπατήστε μετά τον καθαρισμό του κύματος και επιλέξτε την πλευρά στην οποία οι σύμμαχοι μπορούν να συμμετάσχουν.
Στόχος
Περπατήστε στο ποτάμι με τη ζούγκλα, ελέγξτε μια είσοδο και διατηρήστε το πλέγμα που σταματάει ένα εχθρό να εμπλέκεται ή διασφαλίζει τον πρώτο στόχο.
Ακόμα και

Μετατρέψτε ένα διαχειρισμένο κύμα σε πίεση χάρτη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει αμέσως, στη συνέχεια στο Δρόμο Μου μόνο όταν κινείται πραγματικά αντί να το εξετάσει.
Μείνε ή τρέχει
Αν ακολουθήσει απαιτεί να εισέλθουν μόνος τους, πιγκ Κίνδυνο και πάρτε την ασφαλή διαδρομή αντί.
Στόχος
Βοηθήστε να δημιουργήσετε όραση ποταμού πριν από την έναρξη. Μην καίνετε το μόνο ελεγκτικό σήμα στο πόκερ εάν είναι απαραίτητο για την προστασία της είσοδος.
Πίσω

Καθαρίστε με ασφάλεια και προειδοποιήστε και τις δύο πλευρές

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει νωρίς και επαναλάβετε τον κίνδυνο στην απειλημένη πλευρά. χρησιμοποιήστε Retreat αν ταιριάζει με το ροή θα σας εκθέσει σε άλλο σκοτώσει.
Μείνε ή τρέχει
Ακολουθήστε μέσα από την καθιερωμένη όραση ή παραμείνετε στο μέσο και ανακτήστε την εκμετάλλευση. Μια αργή τυφλή παρακολούθηση συχνά χάνει και τις δύο θέσεις.
Στόχος
Προσέξτε πίσω από την μπροστινή γραμμή και χρησιμοποιήστε αξιόπιστο έλεγχο ή εύρος. Εμπορεύστε τον στόχο εάν η ομάδα δεν μπορεί να εισέλθει με ασφάλεια στο ποτάμι.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Jinx into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές