VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Ο Kayn είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΣκοτώτης / Assassin
ΔυσκολίαΥψηλή · 8/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Kayn does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Όρια σεβασμού

  • Μια αποτυχημένη δέσμευση δεν μπορεί να αφήσει καθαρή έξοδο και μικρή αξία έως ότου επιστρέψουν τα cooldowns.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Κοιτάξτε την γραμμή τόσο της ομάδας σας όσο και της ομάδας του εχθρού όταν επιλέγετε τη φόρμα σας.

2

Θυμηθείτε ότι οι εχθροί σας μπορούν να δουν ποιο τοίχο είστε μέσα.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Το Umbral Trespass απαιτεί από τον Kayn να βλάψει πρώτα έναν στόχο.Προσπαθήστε να καταπιεί τον Blade's Reach για να τον αρνηθεί ένα μακρύ φάσμα του Umbral Trespass.

2

Όταν ο Kayn βρίσκεται σε γήπεδο κοντά σας, θα λάβετε μια οπτική προειδοποίηση στην άκρη του γήπεδο που βρίσκεται.

3

Κακοποίηση Kayn ενώ είναι στο Σκιώδη Βήμα για να συντομεύσει τη διάρκεια του, ή να εφαρμόσει σκληρό έλεγχο πλήθους (συν, charm, κλικ, κλπ) για να τερματίσει Σκιώδη Βήμα αμέσως.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Kayn σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Kayn?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ΕπιβραδύνειΘεραπεία ή διατήρηση
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΑΡΓΑ

Επαναλαμβανόμενες επιβραδύνσεις

Boots of Swiftness

Η αργή αντίσταση μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από το Tenacity όταν η επαναλαμβανόμενη επιβράδυνση είναι το κύριο πρόβλημα.

Δεν δίνει πανοπλία ή μαγική αντίσταση, οπότε συγκρίνετε την υπόλοιπη αντίπαλη ομάδα.
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ

Θεραπεία με νόημα

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ένα αντικείμενο Grievous Wounds κατάλληλο για ρόλους μπορεί να μειώσει την επούλωση.

Αγοράστε το μόνο όταν η θεραπεία αλλάζει υλικά μάχες και ο πρωταθλητής σας μπορεί να το εφαρμόσει αξιόπιστα.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kayn είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kayn είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kayn παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kayn παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Kayn ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Το Δρεπάνι των Ντάρκιν

Τι κάνειΟ Κέιν κραδαίνει ένα πανάρχαιο όπλο και παλεύει με τον Ράαστ, τον Ντάρκιν που κρύβεται μέσα του, για τον έλεγχο της θέλησής του. Είτε θα θριαμβεύσει ο Ντάρκιν είτε ο Κέιν θα καταφέρει να επιβληθεί του Ράαστ και θα γίνει ο Εκτελεστής της Σκιάς . Ντάρκιν: Θεραπεύεται για ένα ποσοστό της Ζημιάς από Ικανότητες που προκαλεί σε Ήρωες. Εκτελεστής της Σκιάς: Όταν εμπλέκεται σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά για τα πρώτα δευτερόλεπτα.

Q
Q ικανότητα

Χάραγμα του Θανάτου

Τι κάνειΟ Κέιν εκτινάσσεται και χτυπά. Και οι δύο κινήσεις κάνουν ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)7/6.5/6/5.5/5Κόστος40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)350
W
W ικανότητα

Κόψη της Λεπίδας

Τι κάνειΟ Κέιν κάνει ζημιά στους στόχους που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή και τους επιβραδύνει.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)13/12/11/10/9Κόστος40/45/50/55/60Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)700
E
E ικανότητα

Βήματα στη Σκιά

Τι κάνειΟ Κέιν μπορεί να περάσει μέσα από εμπόδια.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)21/19/17/15/13Κόστος90Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)400
R
Ο τελικός

Σκοτεινή Εισβολή

Τι κάνειΟ Κέιν κρύβεται στο σώμα ενός εχθρού και κάνει τεράστια ζημιά όταν βγαίνει έξω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/100/80Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)550

Σημεία 1-18

Kayn · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1655 Ζωή410 Μάνα
Σημείο 3807 Ζωή484 Μάνα
Σημείο 61,062 Ζωή608 Μάνα
Σημείο 111,559 Ζωή849 Μάνα
Σημείο 162,146 Ζωή1,134 Μάνα
Σημείο 182,406 Ζωή1,260 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταReaping Slash

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 17Κατάταξη 26.5Κατάταξη 36Κατάταξη 45.5Κατάταξη 55
Γ
Βασική ικανότηταBlade's Reach

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 113Κατάταξη 212Κατάταξη 311Κατάταξη 410Κατάταξη 59
Ε
Βασική ικανότηταShadow Step

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 121Κατάταξη 219Κατάταξη 317Κατάταξη 415Κατάταξη 513
Ρ
Ο τελικόςUmbral Trespass

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1120Κατάταξη 2100Κατάταξη 380
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1655410 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2729446 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3807484 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4888523 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5973565 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,062608 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,154652 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,250699 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,349747 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,452797 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,559849 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,669902 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,783958 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,9001,015 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,0211,073 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,1461,134 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,2741,196 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,4061,260 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Kayn ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές