Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Lee Sin Τζούγκλας - Κανονικό σχέδιο
Ο Lee Sin έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
- Patch προτάσεων
- 16.16 Data Dragon
- Patch ελέγχου build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch αναζήτησης αντικειμένων
- 16.20.1 Data Dragon
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και ΣουμάνρLee SinJungle
Η σελίδα δολοφόνος επικεντρώνεται σε έναν επιτευγμένο στόχο μετά την απομάκρυνση. το Smite παραμένει διαθέσιμο για στρατόπεδα και στόχους. το δεύτερο σήμα αντικατοπτρίζει το κανονικό πρότυπο πρόσβασης του πρωταθλητή.
Precision
Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.
Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.
Αναφορά κιτ
Lee Sin ικανότητες
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Καταιγισμός
Τι κάνειΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, οι επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Λι Σιν αποκτούν αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και αναπληρώνουν Ενέργεια.

Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης
Τι κάνειΗχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτ. Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση
Τι κάνειΠεριφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από ζημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση. Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν τού επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Ο Λι Σιν αποκτά Ολική Αρπαγή Ζωής.

Καταιγίδα / Σακάτεμα
Τι κάνειΚαταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα. Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

Οργή του Δράκου
Τι κάνειΟ Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες.
Προσαρμόστε το σχέδιο
Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Μετατρέψτε τον ρυθμό σε στρατόπεδα, όραμα και στόχους
Πάρτε αποτελεσματικά στρατόπεδα μεταξύ των παιχνιδιών έτσι ώστε ένα πηλό δεν εξαφανίζεται σε επαναλαμβανόμενη αναμονή.
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα της γραμμής πριν εισβάλετε ή ξεκινήσετε έναν στόχο και αφήστε όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να κινηθούν.
Πηγαίνετε μέσα από την ελεγχόμενη όραση και κρατήστε μια διαδρομή έξω. ένας νικητής Jungler εξακολουθεί να χάνει ένα κλείσιμο όταν απομονωθεί.
Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας
Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.
Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.
Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.
Αποκαταστήστε εγγυημένα στρατόπεδα και αποφύγετε απελπισμένες εισβολές
Ο δρόμος μέσα από γνωστό έδαφος και βοήθεια τρέχει μόνο όταν ο αντίπαλος είναι πραγματικά ευάλωτος.
Κροσκαρδικός χάρτης αντί να φτάσει αργά σε έναν χαμένο στόχο, στη συνέχεια να αποκαταστήσει την αμυντική όραση με έναν σύμμαχο.
Παίξτε γύρω από τον ισχυρότερο σύντροφο και κάντε τον εχθρό να δεσμευτεί στον έλεγχο σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Πλαίσιο της Δούκας Lee Sin
Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.
Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος
- Πινγκ
- Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
- ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
- Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
- Στόχος
- Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες
- Πινγκ
- Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
- ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
- Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
- Στόχος
- Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη
- Πινγκ
- Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
- ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
- Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
- Στόχος
- Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
- 1Πριν από το δρόμο
Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.
- 2Ελέγξτε προτεραιότητα
Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.
- 3Ελέγχου Εισόδου
Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.
- 4Τελειώνει ή γυρίζει
Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό
Put Lee Sin into a real matchup
Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.