VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Lee Sin

the Blind Monk

Ο Lee Sin είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΣκοτώτης / Assassin
ΔυσκολίαΜέση · 6/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Lee Sin does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Χρησιμοποιήστε το Sonic Wave πριν από το Dragon's Rage, ώστε να μπορείτε να κυνηγήσετε τον στόχο με το Resonating Strike.

2

Απολαύστε το Flurry με την υγρασία σε βασικές επιθέσεις μεταξύ των απορριμμάτων - αυτό μεγιστοποιεί την παραγωγή βλάβης και ελαχιστοποιεί την απώλεια ενέργειας.

3

Το Self-casting Safeguard και η χρήση του Iron Will είναι ισχυρά εργαλεία για να σκοτώσουν ουδέτερα τέρατα (στη ζούγκλα).

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Μείνετε διαδεδομένοι για να ελαχιστοποιήσετε την επίδραση του τελικού Lee Sin, Dragon's Rage.

2

Ο Lee Sin έχει ισχυρά εργαλεία για την καταπολέμηση της σωματικής βλάβης στο Iron Will και το Cripple, αλλά είναι ακόμα ευάλωτος σε μαγικές βλάβες.

3

Ο Lee Sin βασίζεται σκληρά στην παρακολούθηση των ικανοτήτων του. Χρησιμοποιήστε τα αδυναμίες για να τον εμποδίσει να συνδέσει τις ικανότητές του και τις επιθέσεις του.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Lee Sin σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Η ενέργεια και το κρύο είναι και τα δύο.

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Lee Sin?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ΜετακινήσειςHealing or sustainΣιτHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Lee Sin fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Lee Sin ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Καταιγισμός

Τι κάνειΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, οι επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Λι Σιν αποκτούν αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και αναπληρώνουν Ενέργεια.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Flurry είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει τη διασύνδεση βασικής επίθεσης. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης

Τι κάνειΗχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτ. Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Sonic Wave / Resonating Strike συμβάλλει στην ζημιά. η αξία της αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ10/9/8/7/6 δευτερόλεπταΚόστος50Αναφερόμενο εύρος1100 μονάδες
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

W
W ικανότητα

Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση

Τι κάνειΠεριφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από ζημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση. Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν τού επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Ο Λι Σιν αποκτά Ολική Αρπαγή Ζωής.

Πρακτική ανάγνωσηSafeguard / Iron Will συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ7 δευτερόλεπταΚόστος50Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Καταιγίδα / Σακάτεμα

Τι κάνειΚαταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα. Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

Πρακτική ανάγνωσηTempest / Cripple συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ8 δευτερόλεπταΚόστος50Αναφερόμενο εύρος450 μονάδες
Οραματισμός

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

R
Ο τελικός

Οργή του Δράκου

Τι κάνειΟ Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες.

Πρακτική ανάγνωσηDragon's Rage Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ110/85/60 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος375 μονάδες

Σημεία 1-18

Lee Sin · Ζωή / Ενέργεια · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1645 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 3804 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 61,072 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 111,593 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 162,208 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 182,481 Ζωή200 Ενέργεια

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilitySonic Wave / Resonating Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 δευτερόλεπταRank 29 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilitySafeguard / Iron Will

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityTempest / Cripple

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςDragon's Rage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 δευτερόλεπταRank 285 δευτερόλεπταRank 360 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΕνέργειαAbility milestone
1645200 ΕνέργειαChoose the first basic ability
2723200 ΕνέργειαAdd another basic ability or rank
3804200 ΕνέργειαAdd another basic ability or rank
4890200 ΕνέργειαSpend one ability point
5979200 ΕνέργειαSpend one ability point
61,072200 ΕνέργειαFirst ultimate rank normally available
71,168200 ΕνέργειαSpend one ability point
81,269200 ΕνέργειαSpend one ability point
91,373200 ΕνέργειαSpend one ability point
101,481200 ΕνέργειαSpend one ability point
111,593200 ΕνέργειαSecond ultimate rank normally available
121,708200 ΕνέργειαSpend one ability point
131,828200 ΕνέργειαSpend one ability point
141,951200 ΕνέργειαSpend one ability point
152,078200 ΕνέργειαSpend one ability point
162,208200 ΕνέργειαFinal ultimate rank normally available
172,343200 ΕνέργειαSpend one ability point
182,481200 ΕνέργειαSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Lee Sin ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές