Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Blind Monk
Ο Lee Sin είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Χρησιμοποιήστε το Sonic Wave πριν από το Dragon's Rage, ώστε να μπορείτε να κυνηγήσετε τον στόχο με το Resonating Strike.
Απολαύστε το Flurry με την υγρασία σε βασικές επιθέσεις μεταξύ των απορριμμάτων - αυτό μεγιστοποιεί την παραγωγή βλάβης και ελαχιστοποιεί την απώλεια ενέργειας.
Το Self-casting Safeguard και η χρήση του Iron Will είναι ισχυρά εργαλεία για να σκοτώσουν ουδέτερα τέρατα (στη ζούγκλα).
Μείνετε διαδεδομένοι για να ελαχιστοποιήσετε την επίδραση του τελικού Lee Sin, Dragon's Rage.
Ο Lee Sin έχει ισχυρά εργαλεία για την καταπολέμηση της σωματικής βλάβης στο Iron Will και το Cripple, αλλά είναι ακόμα ευάλωτος σε μαγικές βλάβες.
Ο Lee Sin βασίζεται σκληρά στην παρακολούθηση των ικανοτήτων του. Χρησιμοποιήστε τα αδυναμίες για να τον εμποδίσει να συνδέσει τις ικανότητές του και τις επιθέσεις του.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Lee Sin έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Lee Sin παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, οι επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Λι Σιν αποκτούν αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και αναπληρώνουν Ενέργεια.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Flurry είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει τη διασύνδεση βασικής επίθεσης. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνειΗχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτ. Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Sonic Wave / Resonating Strike συμβάλλει στην ζημιά. η αξία της αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΠεριφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από ζημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση. Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν τού επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Ο Λι Σιν αποκτά Ολική Αρπαγή Ζωής.
Πρακτική ανάγνωσηSafeguard / Iron Will συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΚαταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα. Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
Πρακτική ανάγνωσηTempest / Cripple συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Τι κάνειΟ Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες.
Πρακτική ανάγνωσηDragon's Rage Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Ενέργεια | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 200 Ενέργεια | Choose the first basic ability |
| 2 | 723 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 3 | 804 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 4 | 890 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 5 | 979 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 6 | 1,072 | 200 Ενέργεια | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,168 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 8 | 1,269 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 9 | 1,373 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 11 | 1,593 | 200 Ενέργεια | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,708 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 13 | 1,828 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 14 | 1,951 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 15 | 2,078 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 16 | 2,208 | 200 Ενέργεια | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,343 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 18 | 2,481 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.