VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

TopMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςTop
ΚλάσηΠυροβολισμοί · Tank
ΔυσκολίαΜέση · 6/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Nasus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Η προσοχή στο τελευταίο χτύπημα με το Siphoning Strike θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στο τέλος ενός παιχνιδιού.

2

Αν είστε μόνοι, το Spirit Fire είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να γεωργήσετε ένα τράν. Μπορεί να είναι κακό αν είστε σε ένα τράν με 2 και πιέζετε πολύ μακριά. Βρείτε την σωστή ισορροπία μεταξύ του Siphoning Strike τελευταίες επιτυχίες και της γεωργίας AoE.

3

Αν έχετε χαμηλές άμυνες, οι άνθρωποι θα σας επικεντρώσουν ακόμη και κατά τη διάρκεια του τελικού σας. Προσπαθήστε να αγοράσετε μερικά στοιχεία επιβίωσης ακόμη και στα κτίρια DPS σας.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ενώ μεταμορφώνεται από το τελικό του, ο Nasus είναι ισχυρότερος από τους περισσότερους πρωταθλητές της Λέγας.

2

Max rank Wither είναι ένα πολύ αποτελεσματικό αντίθετο για τους χαρακτήρες Attack Damage, έτσι προσπαθήστε να αποφύγετε να συλληφθεί μόνος του από αυτό.

3

Nasus Είναι προτιμότερος να είναι κουρασμένος. προσπαθήστε να μην τον εμπλέκετε στην πλήρη υγεία.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Nasus σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Nasus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Nasus fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nasus Οι στρατόπεδα της ζούγκλας παρέχουν επαναλαμβανόμενες σκαλοπάτες και ασφαλέστερη κλίση, αλλά οι πρώτοι στόχοι και οι γραμμές μπορούν να εκτεθούν πριν από τα πρώτα ολοκληρωμένα στοιχεία του.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜΕΣΟΠαιχνίδι-επιλεγμένο Flex

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nasus μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nasus παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nasus παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Nasus ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Θεριστής Ψυχών

Τι κάνειΟ Νάσους απορροφά την ψυχική ενέργεια των εχθρών, κερδίζοντας παραπάνω Αρπαγή Ζωής.

Πρακτική ανάγνωσηSoul Eater είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Nasus.

Q
Q ικανότητα

Χτύπημα Απορρόφησης

Τι κάνειΟ Νάσους χτυπά τον αντίπαλό του προκαλώντας του ζημιά, ενώ αυξάνει τη δύναμη των μελλοντικών Χτυπημάτων Απορρόφησης αν σκοτώσει τον στόχο του.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Σπυροβόληση συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 δευτερόλεπταΚόστος20Αναφερόμενο εύρος255 μονάδες
W
W ικανότητα

Σάπισμα

Τι κάνειΟ Νάσους γερνά έναν αντίπαλο Ήρωα και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσής του με την πάροδο του χρόνου.

Πρακτική ανάγνωσηΗ αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ15/14/13/12/11 δευτερόλεπταΚόστος80Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες
E
E ικανότητα

Πνευματική Φωτιά

Τι κάνειΟ Νάσους εξαπολύει ένα πνεύμα φωτιάς σε μια τοποθεσία προκαλώντας ζημιά, ενώ μειώνει και τη Θωράκιση των εχθρών που στέκονται πάνω του.

Πρακτική ανάγνωσηΗ αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ12 δευτερόλεπταΚόστος60/70/80/90/100Αναφερόμενο εύρος650 μονάδες
R
Ο τελικός

Οργή της Άμμου

Τι κάνειΟ Νάσους εξαπολύει μια πανίσχυρη αμμοθύελλα που χτυπά αλύπητα τους κοντινούς εχθρούς. Ενώ μαίνεται η θύελλα, αποκτά επιπλέον Ζωή, Εμβέλεια Επίθεσης, προκαλεί Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μικρότερο Χρόνο Επαναφόρτισης και, επιπλέον, αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

Πρακτική ανάγνωσηΗ οργή των Αμυγδαλών συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος400 μονάδες

Σημεία 1-18

Nasus · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1650 Ζωή326 Μάνα
Σημείο 3803 Ζωή417 Μάνα
Σημείο 61,061 Ζωή571 Μάνα
Σημείο 111,563 Ζωή870 Μάνα
Σημείο 162,155 Ζωή1,223 Μάνα
Σημείο 182,418 Ζωή1,380 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilitySiphoning Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17.5 δευτερόλεπταRank 26.5 δευτερόλεπταRank 35.5 δευτερόλεπταRank 44.5 δευτερόλεπταRank 53.5 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityWither

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 δευτερόλεπταRank 214 δευτερόλεπταRank 313 δευτερόλεπταRank 412 δευτερόλεπταRank 511 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilitySpirit Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςFury of the Sands

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1650326 ΜάναChoose the first basic ability
2725371 ΜάναAdd another basic ability or rank
3803417 ΜάναAdd another basic ability or rank
4886466 ΜάναSpend one ability point
5971518 ΜάναSpend one ability point
61,061571 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,154626 ΜάναSpend one ability point
81,251684 ΜάναSpend one ability point
91,351744 ΜάναSpend one ability point
101,455806 ΜάναSpend one ability point
111,563870 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,674936 ΜάναSpend one ability point
131,7891,005 ΜάναSpend one ability point
141,9071,076 ΜάναSpend one ability point
152,0301,148 ΜάναSpend one ability point
162,1551,223 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,2851,301 ΜάναSpend one ability point
182,4181,380 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Nasus ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές