VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Senna • Κανονικό σχέδιο

Senna παίζεται συνήθως Bot ή Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Senna Top build

Senna παίζεται συνήθως Bot ή Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Bot

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρSennaTop

Χρησιμοποιήστε το εύρος για να διαχειριστείτε το κύμα και να κάνετε μετρημένες συναλλαγές χωρίς να παραδώσετε την διαδρομή διαφυγής.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Second WindOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Μακρύς Ασφάλεια

Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.

Σεβασμός στο matchup

Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.

Αναφορά κιτ

Senna ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Συγχώρεση

Τι κάνειΌταν πεθαίνουν μονάδες κοντά στη Σέννα, οι ψυχές τους παγιδεύονται περιοδικά από τη Μαύρη Ομίχλη. Η Σέννα μπορεί να επιτεθεί σε αυτές τις ψυχές για να τις ελευθερώσει, απορροφώντας την Ομίχλη που τις κρατούσε αιχμάλωτες. Η Ομίχλη τροφοδοτεί το Κανόνι-κειμήλιο της Σέννα με αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, Εμβέλεια Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Οι επιθέσεις από το Κανόνι-κειμήλιο της Σέννα αργούν περισσότερο να πυροδοτηθούν, κάνουν μπόνους ζημιά και της δίνουν ένα μέρος της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για σύντομο χρονικό διάστημα.

Q
Q ικανότητα

Διαπεραστικό Σκοτάδι

Τι κάνειΑπό τις διπλές κάννες του Κανονιού-κειμηλίου της, η Σέννα εξαπολύει μια ενιαία ακτίνα από φως και σκοτάδι που διαπερνά τον στόχο της, θεραπεύοντας τους συμμάχους και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)15Κόστος70/80/90/100/110Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)600
W
W ικανότητα

Τελευταίος Εναγκαλισμός

Τι κάνειΗ Σέννα εξαπολύει ένα κύμα Μαύρης Ομίχλης. Αν πετύχει κάποιον εχθρό, τον τυλίγει με μανία, ριζώνοντάς αυτόν και όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες μετά από μια μικρή καθυστέρηση.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)11Κόστος50/55/60/65/70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1250
E
E ικανότητα

Κατάρα της Μαύρης Ομίχλης

Τι κάνειΗ Σέννα αντλεί την ενέργεια της Ομίχλης που έχει αποθηκεύσει στο όπλο της δημιουργώντας μια θύελλα γύρω της, αποδέχεται το σκοτάδι και γίνεται φάντασμα. Οι σύμμαχοι που βρίσκονται εντός της θύελλας καμουφλάρονται και παίρνουν κι αυτοί τη μορφή του φαντάσματος, καθώς η Ομίχλη τους καλύπτει. Τα φαντάσματα έχουν αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, δεν μπορούν να επιλεγούν και κρύβουν την ταυτότητά τους.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)26/24.5/23/21.5/20Κόστος70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)400
R
Ο τελικός

Ανατέλλουσα Σκιά

Τι κάνειΗ Σέννα αντλεί δύναμη από τα κειμήλια των πεσμένων Φρουρών και χωρίζει το κανόνι της σε ένα ιερό πυροβόλο φωτός και σκιάς. Στη συνέχεια εξαπολύει μια ακτίνα που καλύπτει όλο τον χάρτη και προστατεύει τους συμμάχους της από ζημιά, ενώ κάνει ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο.

Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)140/120/100Κόστος100

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορεύεστε γύρω από το κύμα και τα ισχυρότερα κρύα δάση σας

1
Λέιν

Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.

3
Μάχη

Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Senna Πρώτο χάρτη

Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε το πηλό δίχως δωρεά

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει όταν το αντίθετο Top φύγει, στη συνέχεια On My Way πριν από μια κίνηση ή αντικειμενική.
Μείνε ή μετακινεί
Πυροβολείτε το κύμα πριν μετακινηθείτε. παραμείνετε αν αφήσετε θα παραδώσει αρκετά μίνι ή το πύργο σας πίσω στον αντίπαλο.
Στόχος
Πηγαίνετε μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι και σημειώστε αν είστε μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο. Μην μπείτε μόνοι σας πριν η ομάδα μπορεί να ακολουθήσει.
Ακόμα και

Κάντε το κύμα να δημιουργήσει την πρώτη κίνηση

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει νωρίς, τον κίνδυνο στον δρόμο που μπορεί να πάρει, και στο δρόμο μου μόνο μετά την ίδια σας την κύμα χειρίζεται.
Μείνε ή μετακινεί
Μετακίνηση μετά την πιέση ή σε μια κοινή ανάκληση. μην ακολουθήσετε μέσα από το αδιαστρεβλωμένο ποτάμι απλά επειδή ο αντίπαλος έφυγε πρώτος.
Στόχος
Πείτε στην ομάδα αν μπορείτε να κινηθείτε πριν ξεκινήσει ο στόχος. προσεγγίστε με την όρασή σας και σώστε το κρύο που χρειάζεται για την πρώτη πραγματική δέσμευση.
Πίσω

Προστατεύστε την εμπειρία και επικοινωνήστε την πίεση

Πινγκ
Ping Εχθρός Αμέσως εξαφανίζεται και αποχωρεί αν οι συνάδελφοι είναι έτοιμοι να συναντήσουν το ισχυρότερο Top Laner χωρίς εσάς.
Μείνε ή μετακινεί
Μην ταιριάζει με έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από το σκοτάδι. Καθαρίστε το ασφαλή κύμα, στη συνέχεια συγκεντρώστε με το συντομότερο ελεγχόμενο μονοπάτι.
Στόχος
Αν η ομάδα εξακολουθεί να αγωνίζεται, παρέχουμε έλεγχο ή προστασία αντί να προσπαθήσουμε ένα απομονωμένο φράγμα.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Senna into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές