VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Zyra Στήριξη · Κανονικό σχέδιο

Η Zyra έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.

Πρωτοβάθμια ρόλοΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Υποστήριξη

Evidence-supported Zyra Support

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

World Atlas

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

1
Πρώτο στοιχείο

Zaz'Zak's Realmspike

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

2
Μπότες

Liandry's Torment

3,000 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

3
Κύριος

Sorcerer's Shoes

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

4
αργά

Rylai's Crystal Scepter

2,600 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Zhonya's Hourglass

3,250 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

6
Τελική επιλογή

Cryptbloom

3,000 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΗ ομάδα χτυπάειΤο Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. αργάRylai's Crystal Scepter
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΗ ομάδα χτυπάειΤο Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. αργάRylai's Crystal Scepter
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςLiandry's Torment
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηZhonya's Hourglass
  6. Τελική επιλογήCryptbloom

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρZyraSupport

Χρησιμοποιήστε τον ελεγχόμενο πόκε και διατηρήστε το κρύο που κάνει την επόμενη σύλληψη ασφαλής.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashIgnite
Συντονισμός του ζευγαριού

Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.

Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν

Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Ο έλεγχος του πληθυσμού

Mikael's Blessing

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Η ομάδα χτυπάει

Locket of the Iron Solari

Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

Δεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχη

Shurelya's Battlesong

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Zyra ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αγκαθόκηπος

Τι κάνειΣπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο. Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Θανατηφόρα Αγκάθια ή τις Αρπακτικές Ρίζες κοντά στους σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά που θα πολεμήσουν στο πλευρό της.

Πρακτική ανάγνωσηGarden of Thorns είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Zyra.

Q
Q ικανότητα

Θανατηφόρα Αγκάθια

Τι κάνειΧοντρές περικοκλάδες σκάβουν μέσα στο έδαφος και αναδύονται απότομα με τη μορφή αγκαθιών που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Αν χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, τα Θανατηφόρα Αγκάθια δημιουργούν έναν Ακανθοβόλο που χτυπά τους εχθρούς από μακριά.

Πρακτική ανάγνωσηDeadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ7/6.5/6/5.5/5 δευτερόλεπταΚόστος55Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
W
W ικανότητα

Ανεξέλεγκτη Βλάστηση

Τι κάνειΗ Ζάιρα φυτεύει έναν σπόρο που διαρκεί έως 60 δευτ. Αν χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες Θανατηφόρα Αγκάθια και Αρπακτικές Ρίζες κοντά σε σπόρους, οι σπόροι θα μεταμορφωθούν σε φυτά που πολεμούν στο πλευρό της Ζάιρα. Η Ζάιρα μπορεί να αποθηκεύσει πολλούς σπόρους ταυτόχρονα, ενώ η εξόντωση εχθρών μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης.

Πρακτική ανάγνωσηRampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Αναφερόμενο εύρος850 μονάδες
E
E ικανότητα

Αρπακτικές Ρίζες

Τι κάνειΗ Ζάιρα στέλνει περικοκλάδες μέσα από το έδαφος για να παγιδεύσει το στόχο της. Οι περικοκλάδες προκαλούν ζημιά και ριζώνουν τους εχθρούς που συναντούν. Αν οι Αρπακτικές Ρίζες χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, αυτός μεταμορφώνεται σε Μαστίγιο Περικοκλάδας που επιτίθεται από κοντά μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών.

Πρακτική ανάγνωσηGrasping Roots Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ11 δευτερόλεπταΚόστος70/75/80/85/90Αναφερόμενο εύρος1100 μονάδες
R
Ο τελικός

Αγκαθωτός Θάνατος

Τι κάνειΗ Ζάιρα καλεί στη θέση του στόχου της μια μπερδεμένη συστάδα, η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς καθώς επεκτείνεται και τους πετά στον αέρα καθώς συστέλλεται. Τα φυτά μέσα στη συστάδα εξοργίζονται.

Πρακτική ανάγνωσηStranglethorns συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ110/100/90 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά

1
Λέιν

Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.

3
Μάχη

Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Zyra Στήριξη χάρτη

Χρησιμοποιήστε το εύρος για να κερδίσετε χώρο, στη συνέχεια, κρατήστε αρκετό μάντα και κρύο για την αντικειμενική είσοδο.

ΠΡΩΤΑ

Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και

Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω

Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από την κίνηση

    Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.

  2. 2
    Εισάγετε μαζί

    Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.

  3. 3
    Πριν ξεκινήσει

    Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.

  4. 4
    Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού

    Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.

Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Zyra into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές