Top · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1
Briar vs Vex
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
TopBriar
Briar Top on läbivaadatud sekundaarne rida, samas kui Jungle jääb tema peamiseks rolliks. Bleed stacks üle minioni laine võib taluda, ja laaditud Chilling Scream maas saab tervendada, puhastades või taastades laine. Chilling Scream kulutada minions ka eemaldada tema peamine frenzy tühistamine ja kaitse kontrolli akna, samas ranged spacing ja Grievous Wounds vähendab jätkusuutlikku plaani.
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
- Soovituste versioon
- 16.16 Data Dragon
- Koostise kontrolli versioon
- 16.19.1 Data Dragon
- Esemeotsingu versioon
- 16.20.1 Data Dragon
Soovituste ülevaatus on ootel
Runes ja summoner mängud
Runes ja summoner mängudBriarTop
Kasutage korduvaid võitlusi ja vastupidavust, mitte mängida pikki solo-laani ühes lühikest kauplusest.
Resolve
Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.
Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
Briar
- PCrimson Curse
Crimson Curse on automaatne osa komplektist, mis hõlmab kaitset või säilitamist ja kahjustamist. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.
- QHead Rush
Head Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koolitus 13/12/11/10/9 · Loetletud vahemik 475 - WBlood Frenzy / Snack Attack
Blood Frenzy / Snack Attack aitab kaitsta või säilitada ja põhikatkest interaktiivsust. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Koolitus 14/13/12/11/10 · Loetletud vahemik 350 - EChilling Scream
Chilling Scream aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus 16 · Loetletud vahemik 400 - RCertain Death
Certain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koolitus 120/100/80 · Loetletud vahemik 12000
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom on kompleksi automaatne osa, mis hõlmab kõva rahvahäiret ja kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt on kaugusvalamine, mis hõlmab selle loetletud efekti. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.
Koolitus 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Loetletud vahemik 1200 - WPersonal Space
Personal Space aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Koolitus 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Loetletud vahemik 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness loob seadistuse või piirkonna rõhu. Asetage see kohta, kus vastane peab valima, kas siseneda oma ruumi, muuta marsruuti või loobuda kohesest võistlusest.
Koolitus 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Loetletud vahemik 800 - RShadow Surge
Shadow Surge on liikumine või ümberpaigutamine ja kahjustused. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.
Koolitus 140/120/100 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Kontrollige külgliini ilma juhendi annetamata
Hoidke soodsat laine, suruge vaenlane põllumajandusest ja hoida piisavalt nägemust, et teisele vastane ellu jääda.
Push enne liigutamist objektiivi; saabub läbi tuntud teed, mitte loobuda laine ja sulgemine.
Kasutage juhti, et hõivata ruumi meeskond. Ärge põgenege läbi kogu vaenlase moodustamise ühe siht.
Kauplemine laine ja teie tugevamad külmikuid
Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.
Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.
Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.
Kaitse kogemust ja peatage kiirus kiirendamisest
Põllumajandus on turvalisuse lähedal, vältige kaotatud kaubanduse kordamist ja paluge abi ainult siis, kui laine loob realistliku akna.
Ärge järgige tugevamat vastast nägematu jõe kaudu. signaal liikumine ja taastada tagatud ressursid.
Aidata kontrollida või survet kõige lähemale ohutu sihtmärgile, mitte proovida oma tulemust ise parandada.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Briar Top kaardiplaani
Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.
Kasutage külgplaani ilma annetamata
- Ping
- Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
- Jääge või liiguge
- Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
- eesmärk
- Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Tee laine esimene liikumine
- Ping
- Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
- Jääge või liiguge
- Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
- eesmärk
- Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Kaitse kogemusi ja suhelda survet
- Ping
- Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
- Jääge või liiguge
- Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
- eesmärk
- Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
- 1Hoia oma laine
Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.
- 2Märkige teed
Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.
- 3Sissejuhatus koos
Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.
- 4Valige töö
Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.