VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Cho'Gath

the Terror of the Void

Cho'Gath on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

TopMostly magic damageMelee attacks
Tavallinen rooliTop
luokkaMage -mage
vaikeuksiaKeskimääräinen · 5/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 125 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Viittaus patch16.20.1

Strengths and limits

What Cho'Gath does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Yritä yhdistää hyökkäykset Vorpal Spikes niin että he tappavat minionit ja loukkaavat vihollisia mestareita samaan aikaan.

2

Jos sinulla on vaikeuksia syödä mestareita, yritä syödä minioniä, kunnes olet suurempi.

3

Rupture-käyttö kreepien kanssa yhdessä Carnivoren kanssa on hyvä tapa saada terveyttä ja Manaa.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Muutaman HP-tuotteen ostaminen vähentää mahdollisuuksia Cho'Gath tappaa sinut nopeasti.

2

Keskity ennaltaehkäisyn Cho'Gath Hänen max-kokoonsa on saavutettu.

3

Rupture on savukylvä, joka osoittaa alueen, jossa se hyökkää. Yritä tarkkailla sitä estää Cho'Gath Hän pystyy yhdistämään kykyjään.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Cho'Gath todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti maaginen paine

Magiallinen vastustuskyky voi vähentää laajan spell-profiilin, mutta sijainti ja kylmävuoron seuranta päättävät edelleen, onko tärkeitä kykyjä yhdistetty.

Rhythmistä taistelu

Seuraa täydellistä kykyjakson

Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Luo tilaa ja imee huomiota

Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Defensive item reference

What can help against Cho'Gath?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSiirtyminenSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Magiallinen puolustus

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Cho'Gath fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

metsäValittu Flex

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Cho'Gath voidaan valita täällä tahallisena pelaajan valituna strategiana, mutta se ei ole ensisijainen rooli.

Tarkastellaan tätä rooliaAvoin matchup
KeskelläValittu Flex

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Cho'Gath voidaan valita täällä tahallisena pelaajan valituna strategiana, mutta se ei ole ensisijainen rooli.

Tarkastellaan tätä rooliaAvoin matchup
BotEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Cho'Gath on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Cho'Gath on yleensä pelattu Top ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Cho'Gath kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Carnivore

Mitä se tekeeEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.

Käytännöllistä luettavaaKarnevaari on aina sääntöjen muoto Cho'Gathtavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen pelitilanteessa ennen sitoutumista.

Q
Q kyky

Rupture

Mitä se tekeeEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.

Käytännöllistä luettavaaRupture edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä6 sekHinta50Listattu alue950 yksikköä
W
W kyky

Feral Scream

Mitä se tekeeEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.

Käytännöllistä luettavaaFeral Scream vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennettujen pääsyjen myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä11/10.5/10/9.5/9 sekHinta70/75/80/85/90Listattu alue300 yksikköä
E
E kyky

Vorpal Spikes

Mitä se tekeeEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.

Käytännöllistä luettavaaVorpal Spikes edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä8/7/6/5/4 sekHinta30Listattu alue40 yksikköä
R
Ultimate

Feast

Mitä se tekeeEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.

Käytännöllistä luettavaaFestivaali vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennettujen pääsyjen myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä80/70/60 sekHinta100Listattu alue175 yksikköä
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Tasoja 1–18

Cho'Gath · Terveys / Mana · kykyjä

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Taso 1644 Terveys270 Mana
Taso 3783 Terveys359 Mana
Taso 61,015 Terveys507 Mana
Taso 111,469 Terveys797 Mana
Taso 162,005 Terveys1,139 Mana
Taso 182,242 Terveys1,290 Mana

Kylmä Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRupture

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sek
W
Basic abilityFeral Scream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekRank 210.5 sekRank 310 sekRank 49.5 sekRank 59 sek
E
Basic abilityVorpal Spikes

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekRank 27 sekRank 36 sekRank 45 sekRank 54 sek
R
UltimateFeast

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 sekRank 270 sekRank 360 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TasoTerveysManaAbility milestone
1644270 ManaChoose the first basic ability
2712313 ManaAdd another basic ability or rank
3783359 ManaAdd another basic ability or rank
4857406 ManaSpend one ability point
5934455 ManaSpend one ability point
61,015507 ManaFirst ultimate rank normally available
71,099561 ManaSpend one ability point
81,187617 ManaSpend one ability point
91,278674 ManaSpend one ability point
101,372734 ManaSpend one ability point
111,469797 ManaSecond ultimate rank normally available
121,569861 ManaSpend one ability point
131,673927 ManaSpend one ability point
141,780995 ManaSpend one ability point
151,8911,066 ManaSpend one ability point
162,0051,139 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1221,213 ManaSpend one ability point
182,2421,290 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Cho'Gath rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus