Jinx on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon
?
Epäluokattu reitti
No reviewed Jinx Top build
Jinx on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.
Käytä valoa hallita ja mitata kauppiaita luopumatta pakenemista.Teleport tukee pitkää yksinliikennettä.
Normaali draft
Ensisijainen puu
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu
Resolve
Second WindOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Pitkämatka turvallisuus
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Tutustu matchup
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Sarjan viite
Jinx kykyjä
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.
kykyjäData Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / RangaistuksenData Dragon 16.20.1
P
passiivinen
Get Excited!
Mitä se tekeeEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Käytännöllistä luettavaaGet Excited! on automaattinen osa kitti, joka sisältää perus-taistelu vuorovaikutusta. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.
Q
Qkyky
Switcheroo!
Mitä se tekeeEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Käytännöllistä luettavaaSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kylmä0.9 sekHinta20Listattu alue600 yksikköä
W
Wkyky
Zap!
Mitä se tekeeEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Käytännöllistä luettavaaZap! edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Ekyky
Flame Chompers!
Mitä se tekeeEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Käytännöllistä luettavaaFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Mitä se tekeeEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Käytännöllistä luettavaaSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Edellinen suunnitelma
Muunna ohjaus suojattuun kartan ohjaus
1
Lane
Käytä ohjusryhmää kieltämään viimeiset hyppyjä, mutta älä seisoo näkemyksesi ulkopuolella pelkästään siksi, että reitti voittaa.
2
Tavoitteet
Tule aikaisin, rakenna minigun nopeus objektiiville ja pidä Flame Chompers! -reitin vihollisten on käytettävä sisään.
3
Taisteluja
Paina lähimpään turvalliseen kohtaan, kunnes Get Excited! -tallennuksia.Kuljetta uudelleen asennuksen paremmalle asennukselle ennen kuin päätät, onko metsästys turvallinen.
Myös suunnitelma
Rakenna luotettava tulo ja odota puhdasta uudelleenjärjestelyä
1
Lane
Pysy aallon kanssa vetämättä kaikki manastaan ohjuksia. vaihda Pow-Pow -pisteeseen, kun kohde voidaan hyökätä turvallisesti useita hyökkäyksiä varten.
2
Tavoitteet
Liikkuminen liittolaisten kanssa sen sijaan, että pääset yksin joelle. Ensimmäinen takedown tai rakenne voi muuttaa tavallista taistelua JinxSe on vahvin hetki.
3
Taisteluja
Pidä etäisyys ja hyökkää lähimpään saavutettavissa olevaan uhkaan.Glamorous taustavoite ei ole arvoinen ylittää vihollisen hallintaa saavuttaa.
Suunnitelman takana
Palauta turvallisesti pelin sijaan korkea
1
Lane
Kerää aallot ohjusalueelta ja anna epävarmat minions mennä. Pidä huutoja vihollisen sitoutuminen tai torni sukellus sen sijaan, että niitä käytetään toivottuja vahinkoja.
2
Tavoitteet
Kauppaa kiistaton tavoite maatalouden, näkemyksen tai rakenteen muualle. Myöhään pimeyteen käveleminen yleensä lisää alijäämää.
3
Taisteluja
Pysy peilin vieressä ja odota vastustajaa ylittämään. Super Mega Death Rocket! on lopullinen tai risteilytarkkinat, ei syy lopettaa viljelystä toistuvasti.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Jinx Top kartta suunnitelma
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Edessä
Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista
Ping
Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
Pysy tai liikuta
Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
Tavoitteena
Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Myös
Tee aalto luoda ensimmäinen askel
Ping
Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
Pysy tai liikuta
Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
Tavoitteena
Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
takana
Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita
Ping
Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
Pysy tai liikuta
Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
Tavoitteena
Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
Objektiivinen asennus
4 Soittaminen, jotta
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
1
Hoida aalto
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
2
Ohjeita reitti
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
3
Tule mukaan
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
4
Valitse työ
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Käytä opas
Put Jinx into a real matchup
Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.