VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Karma ARAM · Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Yksi yhteinen kaistaOne-Lane Howling Abyss -lentojen valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM hyödyllisyys tuki

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 kultaa

ARAM-kyvyn käynnistys verrataan nykyiseen Suositeltuun myymälään.

1
Nopeat veneet

Ionian Boots of Lucidity

900 kultaa

Lisätään edullinen nopeus ja liikunta toistuviin käyttötarkoituksiin.

2
Terveyttä ja suojelua

Moonstone Renewer

2,200 kultaa

Parantaa toistuvia parannuksia ja suojeluja ryhmäsotien aikana.

3
Ryhmäliikkeen

Shurelya's Battlesong

2,200 kultaa

Auttaa lähellä olevia liittolaisia aloittamaan taistelun tai jättämään taistelun.

4
Tiimien toipuminen

Redemption

2,300 kultaa

Tarjoaa pitkäaikainen tiimien parantaminen levittäviä taisteluja varten.

5
Puhdistusvaihtoehto

Mikael's Blessing

2,300 kultaa

Poistaa hyväksyttävä joukkohallinta yhdestä liittolaisesta; korvaa se, kun ei ole mitään tärkeää puhdistaa.

6
Lopullinen vaihtoehto

Ardent Censer

2,200 kultaa

Täytä pysyvä tallennus liittolaisen hyökkäysnopeudella ja hyökkäysvaurioilla, kun joukkue voi käyttää molempia.

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. Tiimien toipuminenRedemption
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe murskavat minutZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Tiimien toipuminenRedemption
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenYksi risti pysähtyyBanshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. RyhmäliikkeenShurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe ovat maagisia vastustuksiaVoid Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.Näytä koko reitti

Paras kun: Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. RyhmäliikkeenShurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. Tiimien toipuminenRedemption
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe murskavat minutZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Tiimien toipuminenRedemption
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenYksi risti pysähtyyBanshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. RyhmäliikkeenShurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe ovat maagisia vastustuksiaVoid Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.Näytä koko reitti

Paras kun: Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

  1. Nopeat veneetIonian Boots of Lucidity
  2. Terveyttä ja suojeluaMoonstone Renewer
  3. RyhmäliikkeenShurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. PuhdistusvaihtoehtoMikael's Blessing
  6. Lopullinen vaihtoehtoArdent Censer

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitKarmaHowling Abyss

Aery ja Revitalize tukee toistuvia liittolaisia suojaa. Exhaust on manuaalinen vastaus yhteen sitoutuneeseen kaappaukseen eikä yleiseen vahinkoon.

ARAM
Ensisijainen puu

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Toissijainen puu

Resolve

Font of LifeRevitalize
Yhteenveto pelit
FlashExhaust
Howling Abyss vain

Mark ja Clarity ovat muotieräisiä valintoja. Älä kopioi tätä paria Summoner's Rift-sivulle.

Suojaa seuraava taistelu

Valitse toinen rulla pääsyä, selviytymistä ja tiimivarojen sijaan käsitellä jokaista ARAM mestaria kuin rullaaja.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
He murskavat minut

Zhonya's Hourglass

Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

Yksi risti pysähtyy

Banshee's Veil

Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

He ovat maagisia vastustuksia

Void Staff

Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Karma kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Gathering Fire

Mitä se tekeeEnglishKarma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

Käytännöllistä luettavaaTuli on aina sääntöjen muotoilu Karmatavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

Q
Q kyky

Inner Flame

Mitä se tekeeEnglishKarma sends forth a ball of spirit energy that explodes and deals damage upon hitting an enemy unit. Mantra Bonus: In addition to the explosion, Mantra increases the destructive power of her Inner Flame, creating a cataclysm which deals damage after a short delay.

Käytännöllistä luettavaaSisäinen tulipalo vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä9/8/7/6/5 sekHinta40/50/60/70/80Listattu alue950 yksikköä
W
W kyky

Focused Resolve

Mitä se tekeeEnglishKarma creates a tether between herself and a targeted enemy, dealing damage and revealing them. If the tether is not broken, the enemy will be rooted and damaged again. Mantra Bonus: Karma strengthens the link, healing herself and extending the root duration.

Käytännöllistä luettavaaFocused Resolve edistää kovaa väkivalvontaa ja suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä12 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue675 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

E
E kyky

Inspire

Mitä se tekeeEnglishKarma summons a protective shield that absorbs incoming damage and increases the Move Speed of the protected ally. Mantra Bonus: Energy radiates out from her target, strengthening the initial shield and applying Inspire to nearby allied champions.

Käytännöllistä luettavaaInspire edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä10/9.5/9/8.5/8 sekHinta60/65/70/75/80Listattu alue800 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

R
Ultimate

Mantra

Mitä se tekeeEnglishKarma empowers her next ability to do an additional effect. Mantra is available at level 1 and does not require a skill point.

Käytännöllistä luettavaaMantra changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Kylmä40/38/36/34 sekListattu alue1100 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Kauppa terveyden, alueen ja seuraavan aallon ympärillä

1
Aalto

Anna tiimin olla selkeä ilman, että kulutat jokaisen tärkeän kylmäaineen kerralla.

2
Kartta pelata

Seuraa yhteistä reittiä, suihkutusvalvontaa ja saatavilla olevia relikkejä etsimään Rift-kierrosta.

3
Taisteluja

Käytä mestarin luotettavaa taajuutta, suojaa tai hallintaa ennen alhaisen osuusjoukon pakottamista.

Shared-lane plan

Karma on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM vain
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jatka valmistautumista

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus