VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Varus vs Draven

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

VarusVSDraven

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittiAla

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

BotVarus

Varus on perustettu Bot-liikennesuunnitelma, joka voi laajentaa yhteisen lainan maatilan kautta ja työskennellä tukipartnerin kanssa.

Ensisijainen rooli
Historiallinen viiteSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
16.16 Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Normaali suunnitelma · Bot

On-hit Marksman

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Doran's Bow

400 kultaa

Tämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.

1
Ensimmäinen kohde

Statikk Shiv

3,000 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

2
veneet

Berserker's Greaves

1,100 kultaa

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

3
Ydinkoot -kore

Guinsoo's Rageblade

3,000 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

4
Toinen ydin

Terminus

3,000 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

5
Joustava puolustus

Bloodthirster

3,400 kultaa

Täytä kuuden kohdan varasto suurella hyökkäysvaurioilla ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.

6
Hyökkäysnopeus ja turvallisuus

Phantom Dancer

2,650 kultaa

Liiku yksiköiden läpi.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Toinen ydinTerminus
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenHe murskavat minutZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Toinen ydinTerminus
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenYksi risti pysähtyyBanshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Ydinkoot -koreGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenHe ovat maagisia vastustuksiaVoid Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.Näytä koko reitti

Paras kun: Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Ydinkoot -koreGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Toinen ydinTerminus
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenHe murskavat minutZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Toinen ydinTerminus
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenYksi risti pysähtyyBanshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Ydinkoot -koreGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer
VaihtoehtoinenHe ovat maagisia vastustuksiaVoid Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.Näytä koko reitti

Paras kun: Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

  1. Ensimmäinen kohdeStatikk Shiv
  2. veneetBerserker's Greaves
  3. Ydinkoot -koreGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Joustava puolustusBloodthirster
  6. Hyökkäysnopeus ja turvallisuusPhantom Dancer

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitVarusBot

Säilytä ampuma-alue ja kääntää pidemmät taistelut kestävään vahinkoon.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Yhteenveto pelit
FlashBarrier
koordinoi tukea

Vältä samaa puolustusvoimaa ilman syytä. barrier suojaa käyttäjää; Heal voi suojata molempia läheisiä reittiyhteistyökumppaneita.

Puhdistus on erityinen

Valitse Puhdistus vain, kun poistettavissa väkivalvonta on reitti tai taistelu ongelma ja voit käyttää sitä luotettavasti.

Matkailut notit

What changes when Draven is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Uudelleenlaadittu vuorovaikutus

Rangaus ja väkivalvonta

Varus Voidaan painaa ulkopuolelta Draven”S suosivat lyhyen kaupan ja uhkaavat selkeää lukonlyöntiä.

Keskellä myöhään

Tuotteen täydentäminen parantaa kestävää vahinkoa, mutta reitti riippuu edelleen tuen parannuksesta ja turvallisesta sijainnista.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.

kyky muistuttaa

Varus reminders

  • Blighted Quiverin alkuvaihe auttaa haavoittamaan vihollisia mestareita ja saamaan tappamaan minionia.
  • Lyhyen taistelun aikana on joskus parasta ampua Piercing Arrow nopeasti, eikä ladata sitä täyteen voimaan.
  • Yritä hyödyntää Piercing Arrowin hyvin pitkää taustaa vihollisten mestareiden ennen taisteluja tai kun he yrittävät paeta.
kyky muistuttaa

Against Draven

  • Laita taitoja Draven's Spinning Axesin laskeutumiskohtiin.
  • Hae Draven tavoitteena tehdä hänestä pudota hänen aasiansa. Jos teet, hänen voimansa laskee dramaattisesti.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Morellonomicon

Morellonomicon soveltuu anti-heal. Osta se aikaisemmin vain, kun parannus on jo päättää taisteluja.

He murskavat minut

Zhonya's Hourglass

Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen tai kuolemaan johtavan räjähdyksen ikkunan.

Yksi risti pysähtyy

Banshee's Veil

Banshee'n pelin vartija voi suojata ensimmäisen tärkeän hyökkäyksen sinua vastaan.

He ovat maagisia vastustuksia

Void Staff

Void Staff tulee arvokkaaksi, kun kohde on ostanut merkittävän maagisen vastarinnan.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Living VengeanceEnglish

    On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

  2. Q
    Piercing ArrowEnglish

    Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

    Kantama muuttuu kykyä ladattaessa. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus; ilmoitettu arvo ei ole sen koko kantama.

    Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 925
  3. W
    Blighted QuiverEnglish

    Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

    Palautumisaika (s) 40 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 750
  4. E
    Hail of ArrowsEnglish

    Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

    Palautumisaika (s) 18/16/14/12/10 · Hinta 90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 925
  5. R
    Chain of CorruptionEnglish

    Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

    Palautumisaika (s) 100/80/60 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1300

Draven

  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Palautumisaika (s) 12/11/10/9/8 · Hinta 45 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Palautumisaika (s) 12 · Hinta 40/35/30/25/20 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

    Palautumisaika (s) 100/90/80 · Hinta 100

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Maatalouden, tilan ja koordinoinnin painopiste tukemalla

1
Lane

Vastaava kantaja vastaa tulosta ja kaupasta, kun molemmat reitin kumppanit voivat osallistua.

2
Kartta pelata

Lopeta aalto ennen kierrätystä, ellei taistelu ole välittömästi ja selvästi saavutettavissa.

3
Taisteluja

Vastakaa liittolaisen hallinnan takana ja rakenna vahinko saavutettavissa oleviin tavoitteisiin ennen kuin astut taaksepäin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Varus Bot kartta suunnitelma

Suojaa tulo ja koordinoi tukea. liikkeesi pitäisi seurata aaltoa, kun taas pingiäsi tekevät kohdevalinnan ja vaaran selvää ennen taistelun alkua.

Edessä

Ota johtajuus seuraavaan turvalliseen taisteluun

Ping
Käytä kohdetta saavutettavissa olevaan vastustajaan, vaaraa, kun tuki tai metsä on liian kaukana, ja My Way jälkeen aallon turvattu.
Maatalous tai rotati
Lopeta aalto, muistaa kohdan ajan ja pyöri suojauksella. Älä risteä yksin säästää muutaman sekunnin.
Tavoitteena
Hyökkää kohteen turvallisesta puolesta ja jatka lähimpään saavutettavissa olevaan uhkaan vahingoittamista. sulkemisen säilyttäminen on tärkeämpää kuin metsästys.
Myös

Rakenna kohdan ajankäynti ja liikkua yhdessä

Ping
Käytä Targetin mukauttamaan tukea, vihollisen puuttuvaa, kun jokin Bot vastustaja lähtee ja vaaraa, jos sitoutuminen alkaa turvallisen alueen ulkopuolella.
Maatalous tai rotati
Pyöräys aallon jälkeen tai kun objektiivinen taistelu on välitön ja saavutettavissa. kommunikoida, jos aallon pysyminen on turvallisempi kutsumus.
Tavoitteena
Pidä reitti pois vihollisen sitoutuminen ennen aloittamista kestävän vahingon.
takana

Lyhennetty altistuminen ja takaama kulta

Ping
Käytä Retreat ennen tukea tai Jungle vahvistaa taistelu, jota et voi vahingoittaa, ja vihollinen häviää heti, kun voittava Bot-levy lähtee.
Maatalous tai rotati
Vältä olla ensimmäinen joelle. liikkua tukemalla turvallisen aallon jälkeen tai kauppaa epävarmaa kohde suojattuun maatalouteen.
Tavoitteena
Pysy peilin vieressä ja hyökkää jokainen, joka tulee turvalliseen alueeseen. Älä ylitä vihollisen hallintaa vastakkaiseen laatikkoon.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Turvaa aalto

    Lopeta turvallinen maatila ja kommunikoi palautuksen tai siirry ennen tavoitteen asettamista.

  2. 2
    Sisään suojattu

    Kävely tukemalla tai muulla liittolaisella ja valitse se puoli, jossa vihollisen sitoutuminen ei voi saavuttaa sinua ensin.

  3. 3
    Aseta hyökkäys tilaa

    Pidä lähtöreitti ja tunnista lähimpään kohde voit vahingoittaa ilman ylittää vihollisen hallinta.

  4. 4
    Jää elossa

    Jatka hyödyllisiä vahinkoja ilman, että etsit objektiivista tai lahjoitat sulkemista.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja