Top · Normal Draft · Matkapuhelin opas · Patkalla16.20.1
Draven vs Vex
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
VS
Rulki sopii
Top · Draven
Draven on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Epävarmat reititTarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon
?
Epäluokattu reitti
No reviewed Draven Top build
Draven on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.
Käytä valoa hallita ja mitata kauppiaita luopumatta pakenemista.Teleport tukee pitkää yksinliikennettä.
Normaali draft
Ensisijainen puu
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu
Resolve
Second WindOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Pitkämatka turvallisuus
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Tutustu matchup
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Matkailut notit
What changes when Vex is opposite you?
Ennen ottelun vertailua
Kit vertailun
Vastustajan luotettava uhka
Seuraa kylmävuoria ja mahdollisuuksia, jotka alkavat turvallisin kauppa. Älä käsitellä tätä sivua tilastollisena vastaavaan vaatimukseen.
Sinun suunnitelman
Käytä suunnitelltua reittiä
hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.
kyky muistuttaa
Draven reminders
Jos Draven ei liikku, Spinning Axe putoaa lähelle nykyistä sijaintia. Se putoaa suoraan hänelle, tai vain oikealle tai vasemmalle.
Jos Draven liikkuu hyökkäyksen jälkeen, Spinning Axe johtaa häntä liikkeen suuntaan.
kykyä viittaus
Vertaa molemmat kytit
kykyä viittausData Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä)Data Dragon 16.20.1
Draven
P
League of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Q
Spinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Palautumisaika (s) 12/11/10/9/8 · Hinta 45 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 300
W
Blood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Palautumisaika (s) 12 · Hinta 40/35/30/25/20 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000
E
Stand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1050
R
Whirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.
Palautumisaika (s) 100/90/80 · Hinta 100
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Edellinen suunnitelma
Hallitse sivuliinita ilman johdon lahjoittamista
1
Lane
Pidä suotuisa aalto, painaa vihollinen pois maatilasta ja pitää tarpeeksi visioa selviytyäkseen toisesta vastustajasta.
2
Kartta pelata
Paina ennen kuin siirryt objektiivin; saavuttaa tunnetun reitin sijaan luopua aallosta ja sulkemista.
3
Taisteluja
Käytä johtaa miehittää tilaa tiimin. Älä vaeltaa läpi koko vihollisen muodostumista yhden kohdan.
Myös suunnitelma
Kauppa aallon ja vahvin kylmäaineesi ympärillä
1
Lane
Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.
2
Kartta pelata
Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.
3
Taisteluja
Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.
Suunnitelman takana
Suojaa kokemus ja pysäytä reitin kiihdyttämisestä
1
Lane
Maatalo turvallisuuden lähellä, vältä toistamista menettävän kaupan ja pyytää apua vain, kun aalto luo realistisen ikkunan.
2
Kartta pelata
Älä seuraa vahvempaa vastustajaa näkymättömän joen läpi. Signal liikkeen ja palauttaa taattuja resursseja.
3
Taisteluja
Sijoita ohjaus tai paine lähimpään turvalliseen kohtaan sen sijaan, että yrität korjata pisteen yksin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Draven Top kartta suunnitelma
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Edessä
Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista
Ping
Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
Pysy tai liikuta
Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
Tavoitteena
Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Myös
Tee aalto luoda ensimmäinen askel
Ping
Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
Pysy tai liikuta
Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
Tavoitteena
Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
takana
Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita
Ping
Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
Pysy tai liikuta
Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
Tavoitteena
Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
Objektiivinen asennus
4 Soittaminen, jotta
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
1
Hoida aalto
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
2
Ohjeita reitti
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
3
Tule mukaan
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
4
Valitse työ
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Jatka valmistautumista
Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja
Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.