Riot Games · Maailman taideteoksiaPerinteitä elävässä maisemassa
Ionian yhteisöt kehittävät erilaisia suhteita henkimaailmaan. Luostarit, pyhät lehdot ja arkikodit kuuluvat pikemminkin saaristoon kuin yhteen yhtenäiseen kulttuuriin.

Ionia · Saaristo
Toinen nimi Joonian monille maakunnille ja saarille. Metsät, luostarit ja yhteisöt jakavat elävän taikuuden ja Noxian hyökkäyksen seurausten muovaaman maiseman.
Riot Games · Alueellinen maailman taideteos
Selkeämpi tie historiaan
Noudata tarinan suhteellista järjestystä. Nämä vaiheet eivät määritä kalenteripäiviä tai tarkoita, että jokaisella linkitetyllä elämäkerralla on yksi tarkka kronologia.
Riot Games · Maailman taideteoksiaIonian yhteisöt kehittävät erilaisia suhteita henkimaailmaan. Luostarit, pyhät lehdot ja arkikodit kuuluvat pikemminkin saaristoon kuin yhteen yhtenäiseen kulttuuriin.
Riot Games · Maailman taideteoksiaNoxian miehitys tuo sodan vanhojen perinteiden ympärille rakennettuihin yhteisöihin. Pyhistä paikoista tulee puolustus-, menetys- ja kilpailevia vastarintavaatimuksia.
Riot Games · Maailman taideteoksiaSelviytyjät ovat eri mieltä siitä, kuinka Ioniaa suojellaan. Shen velvollisuus, Akali itsenäisyys ja Zed menetelmät kantavat saman alueellisen haavan eri suuntiin.
Taideteokset luovat näyttämöt; se ei kuvaa jokaista tapahtumaa. Vaihenumerot osoittavat lukujärjestyksen.
Nimen takana
Ensimmäiset maat ovat Ionian laajempi koti, ei toinen pääkaupunki. Paikalliset perinteet, elävät maisemat ja henkiset suhteet kehittyivät sen saarilla. Hyökkäys asetti nuo perinteet paineen alle jättäen Irelia:n vastarinnan ja Kinkoun velvollisuudet eri reaktioksi samalle haavoittuneelle kotimaalle.
Osa suurempaa maailmaa
Ionian henkinen tasapaino ei ole yksi jaettu vastaus. Noxianin hyökkäys pakottaa mestarit olemaan eri mieltä perinteestä, vastarinnasta ja kostosta. Placidium tarjoaa lähtökohdan Irelia:n resistanssille; Kinkou avaa eri polun numeroiden Shen ja Akali tarinoiden kautta.
Tutustu alueen historiaan →Ihmisiä paikan takana
Näitä yhteyksiä ovat alkuperät, keskeiset tapahtumat ja ympäristön laajempi kulttuuri. Ne eivät vahvista hahmon nykyistä sijaintia.
AhriKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Hänen syntyperänsä oppiminen ei pyyhi Ahri:n kuluttamaa elämää ja tunteita. Hänen matkansa tulee etsimään tapaa elää toisten kanssa ilman, että he jäävät toimeen, ja samalla hän päättää, mitkä muistot ja valinnat kuuluvat hänelle.
AkaliLaajempi tarinan konteksti
Akali varttui Kinkoussa, jossa Ionian suojeleminen merkitsi tasapainon säilyttämistä aineellisen maailman ja henkimaailman välillä. Shen:n koulutus antoi hänelle kurinalaisuutta ja tappavia taitoja.
HweiKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Hwei:n etsiminen numerosta Jhin vie hänet kohti henkilöä, joka teki luomisesta ja tuhosta erottamattomia muistoissaan. Hänen on päätettävä, mitä hänen oma taiteensa tarjoaa kärsiville. Myötätunto ja häiritsevä kiehtovuus ovat kilpailevia mahdollisuuksia pikemminkin kuin pelkkä koston antama vastaus.
IreliaLaajempi tarinan konteksti
Ennen kuin hänestä tuli vastarinnan symboli, Irelia opetteli navorin perinteisiä tansseja. Hänen taistelutyylinsä kasvaa pikemminkin tuosta kulttuuriperinnöstä kuin tavallisesta sotilasurasta.
IvernKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Ivern:n vaeltaminen muuttaa hänen entisen väkivaltansa tarkoituksen: hän kuuntelee ja vaalii eläviä olentoja väittämisen sijaan. Ystävyys metsäeläinten kanssa tekee muutoksesta käytännöllisen. Hänen lempeytensä on tärkeää, koska se vastaa tuhoavaan menneisyyteen, eikä siksi, että hän ei ole koskaan ymmärtänyt julmuutta.
JhinKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Jhin:n suojelijat voivat käyttää hänen luomaansa kauhua, mutta uhrit ja eloonjääneet maksavat hänen sävellyksiensä kustannukset. Hwei:n kokemus osoittaa, miksi taiteellinen kieli ei voi tehdä siitä haitasta abstraktia. Tutkijat, kuten Shen ja Zed, kohtaavat rikollisen, jonka pakkomielle selviää tavallisista motiivin selityksistä.
KarmaKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Aiempien elämien kantaminen ei poista Karma:n elävän inkarnaation tarvetta päättää, kuinka vastata väkivaltaan. Noxian hyökkäys tekee hengellisestä pidätyksestä kiistanalaisen vastuun. Ohjauksen tulee koskea nyt kärsiviä ihmisiä, samalla kun säilytetään suhde heidän edessään olevaan viisauteen.
LilliaKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Metsästä lähteminen antaa Lillia kohdata unelmien takana olevat pelot pikemminkin kuin niiden kaukaiset vaikutelmat. Toisten lohduttaminen vaatii hänen omaa rohkeutta. Hänen matkansa yhdistää Dreaming Treen hyvinvoinnin ihmisiin, jotka eivät ehkä koskaan ymmärrä, kuinka läheisesti heidän toiveensa ja sen selviytyminen liittyvät toisiinsa.
WukongKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Henkilökunta ja nimi Wukong tunnustavat sitoutumisen Yin opetukseen, eikä oppimisen loppumiseen. Ovela on edelleen hyödyllinen kurinalaisuuden ohjaamana. Heidän toveruutensa antaa selviytyneelle mestarille tulevaisuuden Wujulle ja antaa entiselle haastajalle tarkoituksen itsensä todistamisen lisäksi.
RakanKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Rakan:n sitoutuminen numeroon Xayah pyytää häntä käyttämään lahjojaan uhattuihin ihmisiin sen sijaan, että hän aplodeeraa yksin. Hän ei vain omaksu hänen temperamenttiaan: lämpö ja improvisaatio jäävät osaksi hänen panoksensa. Heidän siteensä liittyy yhteiseen vastustukseen erilaisten persoonallisuuksien välistä suhdetta kohtaan.
RivenKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Hänen roolistaan oppiminen vanhin Souman kuolemassa yhdistää Riven katumuksen Yasuo maanpakoon ja Yone kuolemaan. Totuuden näkeminen on eri asia kuin sen korjaaminen. Hänen pyrkimyksensä elää Noxian-palvelun ulkopuolella ovat edelleen ihmisten muokkauksia, joiden tappiot risteävät hänen omien valintojensa kanssa.
SettKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Taistelukuoppien hallinta antaa Sett rikkautta ja valtaa, jota hänen lapsuutensa ei koskaan luvannut. Hänen omistautumisensa äidilleen on keskeistä, vaikka hän salaakin tämän menestyksen lähteen tältä. Valta areenalla ei ratkaise perhevammaa, joka ensin veti hänet sitä kohti.
ShenLaajempi tarinan konteksti
Shen perii Kinkoun vastuun arvioida konflikteja aineellisen maailman ja henkimaailman välillä. Twilightin silmäksi tuleminen vaatii hillintää, vaikka henkilökohtaiset tunteet vaativat välitöntä toimintaa.
SyndraKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Breaking her teacher's restraint gives Syndra access to the power others feared, without giving her reason to trust their guidance. Hänen vihansa muuttaa hallinnan viholliseksi. The floating fortress makes separation visible, while the question of responsibility remains larger than the institution she escaped.
VarusKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Valmar ja Kai eivät katoa, kun Darkin vie ruumiin heidän läpi. Heidän sidensä antaa vastustukselle tunnevoiman, jota ase ei voi yksinkertaisesti hylätä. Tuloksena oleva olemassaolo asettaa koston sen mahdollisuuden rinnalle, että sen sisällä olevat kuolevaiset voivat muuttaa muinaisen tahdon suuntaa.
XayahKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Xayah:n tarkka ja vartioitu lähestymistapa suojaa asiaa, jota hänellä ei ole varaa käsitellä kevyesti. Rakan:n toveri pyytää häntä tekemään tilaa jollekin, jonka vahvuudet näyttävät erilaisilta. Heidän yhteinen sitoutumisensa vastayaan säilyy tämän eron kautta sen sijaan, että he vaatisivat heiltä vaihdettavia taistelijoita.
YasuoKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Totuuden tietäminen Soumasta ei palauta numeroa Yone tai kumoa Yasuo:n päätöstä jättää virkaansa. Hänen tarinansa jatkuu kohtaamisten ja opettamisen kautta alkuperäisen pyrkimyksen ulkopuolelle. Taakka tulee siitä, kuinka elää vastuun kanssa, sen sijaan, kuinka voittaa kiista, jonka mukaan hän ei koskaan ollut tappaja.
YoneKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Azakanan metsästys antaa numerolle Yone tavan tutkia, mitä naamio hänestä on tehnyt. Elävän maailman kohtaaminen ei vain palauta häntä entisiin tehtäviinsä tai veljensä ymmärrykseen tapahtumista. Jatkuva etsiminen on yhtä paljon tietoa kuin toinen vihollinen voitettavana.
YunaraKuinka heidän tarinansa yhdistyy
Yunara paluu tekee kurinalaisesta palveluksesta Joonian tehtävän tuntemattomassa nykyisyydessä. Aion Er'na kantaa tarkoitusta, joka säilyy hänen eristäytymisensä kautta. Virallinen yleiskatsaus osoittaa tuon paluun ja omistautumisen, mutta se ei anna päivättyä kertomusta jokaisesta aineellisen maailman ulkopuolella vietetystä vuosisadasta.
Katso tarkemmin
Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteosJatka matkaasi
Tutustu alueen toiseen osaan. Nämä lukulinkit eivät ole ohjeita tai väitettä paikkojen olevan naapureita.

Pyhä paikka, josta tuli ratkaiseva taistelukenttä Noxian-hyökkäyksen aikana. Irelia:n vastarinta sitoo Placidiumin Ionian taisteluun tulevaisuuden puolustamisesta.
Tutustu tähän paikkaan
Yksi luostareista, jotka on nimetty Riotin Ionia-kartalla. Tutki sitä osana First Landsin laajempaa hengellisen tutkimuksen maisemaa sen sijaan, että kohtelisi jokaista luostaria samana järjestyksenä.
Tutustu tähän paikkaan
Kinkout etsivät tasapainoa aineellisen ja henkisen ulottuvuuden välillä. Shen ja Akali kertovat erilaisista reaktioista tilauksen vastuisiin ja rajoihin.
Tutustu tähän paikkaan
Alueellinen kuva · tarkka paikka ei ole kuvassaBahrlin vuoristokylä oli Master Yi:n koti ja ympäristö, jossa hän oppi wujun. Sen tuhoaminen tekee taiteen välittämisestä niin muiston kuin opettamisenkin.
Tutustu tähän paikkaan
Alueellinen kuva · tarkka paikka ei ole kuvassaHwei varttui Koyehnin temppelin ympärillä, joka on taiteen konservatorio saarella Luoteis-Ioniassa. Jhin:n vierailu ja tuon yhteisön myöhempi tuhoutuminen tekevät paikasta keskeisen aseman heidän luomisideoidensa erossa.
Tutustu tähän paikkaan
Alueellinen kuva · tarkka paikka ei ole kuvassaTämä maailman sydämenä tunnettu pyhä lehto kuuluu Ivern:n väkivaltaisen kuolevaisen elämän ja muutoksen historiaan. Dreaming Treen sukulinja yhdistää myös Lillia:n tarinan tässä perinteessä kasvatettuun elävään taikuuteen.
Tutustu tähän paikkaan
Alueellinen kuva · tarkka paikka ei ole kuvassaPallaksen yläpuolella oleva temppeli kätki keulan, jossa Varus oli vangittu. Valmarin ja Kain elämä yhdistää tuon muinaisen rajoituksen myöhempään taisteluun Darkinin ja kuolevaisten tahdon välillä hänen uudessa ruumiissaan.
Tutustu tähän paikkaan
Alueellinen kuva · tarkka paikka ei ole kuvassaLee Sin saapui Shojinin luostariin lahjakkaana lapsena, joka uskoi lohikäärmeen valinneen hänet. Koulutus, jota hän etsi täältä, kuuluu pidempään taisteluun kurin ja vastuun asettamisesta poikkeuksellisen voiman rinnalle.
Tutustu tähän paikkaanVRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.
Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.
Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.