Riot Games · Maailman taideteoksiaKauppa luo risteyksen
Kulkujen hallinta auttaa ystävyyskaupungeista muodostumaan kaupan keskus. Aurinkoportit tekevät maantieteen, infrastruktuurin ja vaurauden välisen yhteyden näkyväksi.

Löytö, kauppa ja edistymisen kustannukset
Varakas kauppakaupunki, jonka keksijät muuttavat taikuuden ja tekniikan uusiksi mahdollisuuksiksi. Sen vauraus ja instituutiot ovat erottamattomia sen suhteesta alla olevaan Zauniin.
Selkeämpi tie historiaan
Noudata tarinan suhteellista järjestystä. Nämä vaiheet eivät määritä kalenteripäiviä tai tarkoita, että jokaisella linkitetyllä elämäkerralla on yksi tarkka kronologia.
Riot Games · Maailman taideteoksiaKulkujen hallinta auttaa ystävyyskaupungeista muodostumaan kaupan keskus. Aurinkoportit tekevät maantieteen, infrastruktuurin ja vaurauden välisen yhteyden näkyväksi.
Riot Games · Maailman taideteoksiaTyöpajat, kauppatalot ja instituutiot muuttavat löydökset yhteiskunnalliseksi voimaksi. Jayce ja Heimerdinger tarjoavat erilaisia näkökulmia siihen, millaisen vastuun keksintöön tulee liittyä.
Riot Games · Maailman taideteoksiaKaupungin saavutukset ovat sen Zauniin yhdistävän eriarvoisuuden ohella. Vi, Caitlyn ja Seraphine yhdistävät henkilökohtaiset valinnat yhteiskuntaan, jota ei voida ymmärtää sen kiillotetulta pinnalta.
Taideteokset luovat näyttämöt; se ei kuvaa jokaista tapahtumaa. Vaihenumerot osoittavat lukujärjestyksen.
Menneisyys, joka muokkaa nykyisyyttä
Tärkeän kauppaväylän hallinta auttoi rakentamaan kaupungin vaurautta. Kauppiaan vaikutusvalta ja keksintö kasvoivat yhdessä, mikä antoi uusille tekniikoille poliittista merkitystä sekä käytännön arvoa. Sen maine edistyksenä ymmärretään parhaiten Zaunin työn, riskien ja kunnianhimojen ohella.
Tarina maisemien alta
Kauppa tuo vaurautta ja keksintöjä Piltoveriin, mutta mahdollisuuksien saatavuus on epätasaista. Sen kiillotettu arkkitehtuuri on järkevämpää Zaunin työpajojen ja vaarallisten katujen rinnalla. Lue molemmat kaupungit yhdessä ymmärtääksesi, miksi edistys voi olla lupaus yhdelle ja taakka toiselle.
Tiedon arvoisia nimiä

Meriportit tekivät Piltoverista ja Zaunista tärkeän kauppalinkin. He selittävät, miksi merenkulku, kauppa ja reittien hallinta ovat niin tärkeitä ystävyyskaupungeille.
Tutustu tähän paikkaan
Piltoverin työpajat, laitokset ja varakkaat talot antavat mestarilleen erilaisia suhteita kehitykseen. Jotkut pyrkivät suojelemaan sen kansaa, toiset hallitsemaan sen tulevaisuutta tai haastamaan sen vaurauden takana olevan eriarvoisuuden.
Tutustu tähän paikkaanRuneterran ihmiset
Nämä ovat alueellisia tarinayhteyksiä, mukaan lukien alkuperä ja sidokset. Ne eivät vahvista, missä hahmo on nyt.
CaitlynHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Caitlyn:n etuoikeutettu Piltover-kasvatus antoi hänelle pääsyn yhteiskunnan vaikutusvaltaisiin piireihin, mutta hänen todelliset kykynsä olivat havainnointi, seuranta ja tarkkuus. Nämä taidot ulottuvat hänen kantaman kiväärin ulkopuolelle.
CamilleHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Camille:n velvollisuus klaani Ferrosia kohtaan asettaa perheen edut Piltoverin lain tavanomaisten rajojen yläpuolelle. Hänen kiillotetut käytöksensä ovat osa kurinalaisen agentin auktoriteettia, eivät todisteita vaarattomuudesta.
EzrealHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Ezreal varttui Piltoverin ympärillä, mutta teki seikkailusta keskeisen identiteettinsä. Ruins, lost artifacts and the promise of discovery draw him far beyond the comforts of his home city.
HeimerdingerHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Heimerdinger:n pitkä käyttöikä antaa hänelle näkökulman keksinnölle, jota useimmat Piltoverin kansalaiset eivät voi jakaa. Tieteellinen uteliaisuus ja opetus ovat keskeisiä sille, kuinka hän ymmärtää edistymisen.
JayceHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Jayce lahjakkuus Piltoverin keksijänä asettaa hänet hextechin toiveiden keskipisteeseen. Työskentely numeron Viktor kanssa tekee edistystä sekä tieteellisenä saavutuksena että suhteen henkilökohtaisiin panoksiin.
OriannaHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Orianna:n uteliaisuus kuului ensin ihmistytölle. Altistuminen vaaralle Zaunissa sai aikaan sairauden, joka pakotti hänen ruumiinsa vaihtamaan vaivalloisella mekaanisella työllä.
SeraphineHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Seraphine varttui Piltoverissa zauniittiperheessä ja kuuli maailmaa epätavallisen tietoisuuden kautta muista sieluista. Se, mitä muut kokivat tavalliseksi meluksi, saattoi musertaa hänet.
ViHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Vi lapsuus Zaunissa opetti hänet selviytymään nopean arvostelun ja suoran voiman avulla. Epäoikeudenmukainen vankeus lisää hänen epäluottamukseensa auktoriteettia kohtaan, jonka rinnalle hän myöhemmin tulee.
ZiggsHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Ziggs piti tavallista työtä keksijän apulaisena Piltoverissa liian ennakoitavissa. Hänen kiinnostuksensa räjähdyksiin halusi ympäristön, joka oli vähemmän kiinnostunut käsittelemään jokaista koetta kontrolloituna rutiinina.
CorkiHeidän paikkansa laajemmassa tarinassa
Corki lähti Bandle Citystä ja löysi uuden innostuksen Piltoverin koneista. Hänen omaksumaansa kodin keksintökulttuuri antoi yordlen rakkaudelle lentämiseen erittäin käytännöllisen lähtökohdan.
Katso tarkemmin
Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteos
Viuusi koko taideteosVRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.
Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.
Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.