ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Kassadin

the Void Walker

Kassadin ay isang bumalik-focused champion na nagsimula sa isang mahigit-tanggap na priority target at isang route back out. Ang pag-aaral na ito ay mag-ibig sa mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's struktured data at ang current in-game tooltip.

HalimbawaMostly magic damageMelee attacks
Ang mga normal roleHalimbawa
Mga klaseMga Mage
Mga problemaMga pangunahing · 8/10
Mga Basic Attacksang MeleeAng mga pangunahing mga napaka-melee · 150 range.
Mga ProfileMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Mga patch16.20.1

Strengths and limits

What Kassadin does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Kassadin ay may maraming mga item patay; siya ay maaaring mag-caster sa pamamagitan ng Mana at Ability Power o anti-caster sa Cooldown Reduction at Magic Resist.

2

Kassadin's ultimate ay may maraming mga paggamit at ay sa isang shortere coolown sa higit sa mas maraming, gumagamit ito ng maraming.

3

Pumunta sa pag-aalok ng Antiquity Golem buff upang i-contract ang pag-aalis ng Mana cost ng Riftwalk.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kassadin nag-aalis sa mga magandang mga kahulugan. Kung siya ay nag-aalis ang magandang pag-aalis ng mga magandang mga bagay tulad ng Mercury's Treads at Banshee's Veil.

2

Sa bawat araw na si Kassadin ay gumagamit ng Riftwalk, siya ay makakuha ng mas maraming mana.

3

May 6 mga kasaysayan para sa Kassadin's slow, Force Pulse, upang makakuha ng kasaysayan. Kung siya ay nag-aalok sa ito kapasidad, mag-usupdate ang iyong mga mahabang mag-usupdate habang nag-aalok sa kanya.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Kassadin sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Ang isang short window ay naglalaman ng maraming mga threat

Ang isang malapit o isang bloke opening ay maaaring makakuha ng isang mas salita window bago ang buong rotation ay lumabas.

Mga Pahayag at Access

Kailangan ng close access para sa mga pangunahing mga napaka

Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.

Tipikal ang Team Job

Ang ating target ay dapat na priority

Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Defensive item reference

What can help against Kassadin?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
SlowsMga Shield
MAGIC DEFENCE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

ang Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

ang Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Kassadin fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

TopAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Kassadin ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Kassadin ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga BotAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Kassadin ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga epekto sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Kassadin ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Kassadin abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Void Stone

Ano ang ginawaEnglishKassadin takes reduced magic damage and ignores unit collision.

Praktikal na pagbabasaAng Void Stone ay isang automatic part ng kit na nag-atake ang mga kahulugan. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-track ang lahat ng mga bata sa isang paraan.

Q
Q Kapag ang

Null Sphere

Ano ang ginawaEnglishKassadin fires an orb of void energy at a target, dealing damage and interrupting channels. The excess energy forms around himself, granting a temporary shield that absorbs magic damage.

Praktikal na pagbabasaNull Sphere is a ranged cast involving protection or sustain and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool9/8.5/8/7.5/7 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/65/70/75/80Nakalistang hanay650 mga unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Proteksyon

Ang proteksyon o pagpapanatili ay bahagi ng halaga ng cast. Ihambing ang tiyempo nito sa papasok na pinsala sa halip na basahin lamang ang nakakasakit na epekto.

W
W Kapag ang

Nether Blade

Ano ang ginawaEnglishPassive: Kassadin's basic attacks deal bonus magic damage. Active: Kassadin's next basic attack deals significant bonus magic damage and restores Mana.

Praktikal na pagbabasaNether Blade ay nagbibigay ng interaksiya at kahulugan ng mga pangunahing-atake. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool7 sa pamamagitan ngGastos1
E
E Kapag ang

Force Pulse

Ano ang ginawaEnglishKassadin draws energy from spells cast in his vicinity. Upon charging up, Kassadin can use Force Pulse to damage and slow enemies in a cone in front of him.

Praktikal na pagbabasaAng Force Pulse ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool21/20/19/18/17 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/65/70/75/80Nakalistang hanay400 mga unit
R
ang ultimate

Riftwalk

Ano ang ginawaEnglishKassadin teleports to a nearby location dealing damage to nearby enemy units. Multiple Riftwalks in a short period of time cost additional Mana but also deal additional damage.

Praktikal na pagbabasaRiftwalk ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool5/3.5/2 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos40Nakalistang hanay500 mga unit
Mga Movement

Ang cast ay nagbabago ng posisyon o pag-access. Isaalang-alang kung saan nagtatapos ang kampeon, hindi lamang kung saan nagsisimula ang kakayahan.

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Kassadin · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Mga pangunahing 1646 Buhay400 Mana
Mga pangunahing 3813 Buhay528 Mana
Mga pangunahing 61,092 Buhay744 Mana
Mga pangunahing 111,638 Buhay1,163 Mana
Mga pangunahing 162,282 Buhay1,659 Mana
Mga pangunahing 182,567 Buhay1,879 Mana

ang cool Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityNull Sphere

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 sa pamamagitan ngRank 28.5 sa pamamagitan ngRank 38 sa pamamagitan ngRank 47.5 sa pamamagitan ngRank 57 sa pamamagitan ng
sa W
Basic abilityNether Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 sa pamamagitan ng
sa
Basic abilityForce Pulse

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 sa pamamagitan ngRank 220 sa pamamagitan ngRank 319 sa pamamagitan ngRank 418 sa pamamagitan ngRank 517 sa pamamagitan ng
R
ang ultimateRiftwalk

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 15 sa pamamagitan ngRank 23.5 sa pamamagitan ngRank 32 sa pamamagitan ng
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
AntasBuhayManaAbility milestone
1646400 ManaChoose the first basic ability
2727463 ManaAdd another basic ability or rank
3813528 ManaAdd another basic ability or rank
4902597 ManaSpend one ability point
5995669 ManaSpend one ability point
61,092744 ManaFirst ultimate rank normally available
71,193822 ManaSpend one ability point
81,299902 ManaSpend one ability point
91,408986 ManaSpend one ability point
101,5211,073 ManaSpend one ability point
111,6381,163 ManaSecond ultimate rank normally available
121,7581,257 ManaSpend one ability point
131,8831,353 ManaSpend one ability point
142,0121,452 ManaSpend one ability point
152,1451,554 ManaSpend one ability point
162,2821,659 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4221,768 ManaSpend one ability point
182,5671,879 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open KassadinPaggawa ng isang matchupAng mga champions