VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Kassadin

the Void Walker

Kassadin Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

В серединеMostly magic damageMelee attacks
Обычная рольВ середине
классУбийца · Mage
ТрудностиВысокий · 8/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 150 диапазон.
Профиль поврежденияMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Kassadin does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Kassadin Он имеет несколько маршрутов; он может идти кастер через Mana и Ability Power или анти-кастер с Cooldown Reduction и Magic Resist.

2

KassadinUltimate имеет много применений и находится на более коротком холодном шаре, чем большинство, используйте его часто.

3

Попробуйте получить старинный голем буфф, чтобы противостоять растущему расходу Мана Рифтвалька.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kassadin Если он делает это хорошо, рассмотрите покупку магических резистентных предметов, таких как Mercury's Treads и Banshee's VeilИ

2

Каждый раз Kassadin последовательно использует Рифтвак, он платит все больше и больше манны.

3

Это требует 6 Сверхкартные касты для KassadinИ медленно , Force PulseЕсли он повышает эту способность, судимо используйте свои навыки, при этом ловуясь против него.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Kassadin В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Короткий окно несет большую часть угрозы

Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Огрожают достижимым приоритетным целям

Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Kassadin?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Slowsщиты
MAGIC DEFENCE

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Змеиный клык

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Kassadin fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kassadin Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kassadin Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kassadin Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Kassadin обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Kassadin способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Камень Бездны

Что она делаетКассадин получает меньше магического урона и может проходить сквозь бойцов.

Практическое чтениеVoid Stone — это автоматическая часть комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Сфера пустоты

Что она делаетКассадин выпускает во врага сгусток энергии Бездны, который наносит урон и прерывает использование умений. Кроме того, избыток энергии формирует вокруг Кассадина временный щит, поглощающий магический урон.

Практическое чтениеNull Sphere is a ranged cast involving protection or sustain and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна9/8.5/8/7.5/7 секСтоимость60/65/70/75/80Перечисленный диапазон650 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

W
W Способность

Клинок пустоты

Что она делаетКассадин пассивно наносит дополнительный магический урон при автоатаках. При активации умения следующая автоатака Кассадина наносит существенный дополнительный магический урон и восстанавливает ману.

Практическое чтениеNether Blade способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна7 секСтоимость1
E
E Способность

Выброс силы

Что она делаетКассадин вытягивает энергию из заклинаний, применяющихся вокруг. Когда вытянуто достаточно энергии, Кассадин может использовать Выброс силы, чтобы нанести урон и замедлить противников перед собой.

Практическое чтениеForce Pulse способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна21/20/19/18/17 секСтоимость60/65/70/75/80Перечисленный диапазон400 единиц
R
Ультиматум

Шаг в Бездну

Что она делаетКассадин телепортируется в указанную точку, нанося урон ближайшим противникам. Последующие Шаги в Бездну в течение короткого промежутка времени требуют больше маны, но наносят больше урона.

Практическое чтениеRiftwalk способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна5/3.5/2 секСтоимость40Перечисленный диапазон500 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Уровень 1–18

Kassadin · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1646 Здоровье400 Мана
уровень 3813 Здоровье528 Мана
уровень 61,092 Здоровье744 Мана
уровень 111,638 Здоровье1,163 Мана
уровень 162,282 Здоровье1,659 Мана
уровень 182,567 Здоровье1,879 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityNull Sphere

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 секRank 28.5 секRank 38 секRank 47.5 секRank 57 сек
В
Basic abilityNether Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 сек
И
Basic abilityForce Pulse

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 секRank 220 секRank 319 секRank 418 секRank 517 сек
Р
УльтиматумRiftwalk

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 15 секRank 23.5 секRank 32 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1646400 МанаChoose the first basic ability
2727463 МанаAdd another basic ability or rank
3813528 МанаAdd another basic ability or rank
4902597 МанаSpend one ability point
5995669 МанаSpend one ability point
61,092744 МанаFirst ultimate rank normally available
71,193822 МанаSpend one ability point
81,299902 МанаSpend one ability point
91,408986 МанаSpend one ability point
101,5211,073 МанаSpend one ability point
111,6381,163 МанаSecond ultimate rank normally available
121,7581,257 МанаSpend one ability point
131,8831,353 МанаSpend one ability point
142,0121,452 МанаSpend one ability point
152,1451,554 МанаSpend one ability point
162,2821,659 МанаFinal ultimate rank normally available
172,4221,768 МанаSpend one ability point
182,5671,879 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Kassadin строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов