VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Akali

the Rogue Assassin

Akali הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב אמצעיבעיקר נזקי קסםMelee attacks
תפקיד רגילנתיב אמצעי
שיעוררוצח
קושיבינוני · 7/10
התקפות בסיסיותמיילתקיפות בסיסיות Melee · 125 מגוון.
פרופיל נזקבעיקר נזקי קסםרוב לחץ הערכה הרגיל הוא קסם. התנגדות קסם עשויה לעזור, אבל שליטה, חדירה ונזק אמיתי עדיין חשובים.
פטש הפטש16.20.1

כוחות ומגבלות

What Akali does well, and what can go wrong

אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.

דפוסים טובים

  • מאיים על יעדי עדיפות שניתן להגיע אליהם באמצעות פרץ, ניידות או זווית יוצאת דופן.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

גבולות לכבוד

  • התחייבות כושלת לא יכולה להשאיר שום יציאה נקייה וערך מועט עד שהקרנות חוזרת.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

טיפים לבעלי ברית להתפרעויות

השתמש באלה תוך כדי לימוד האלוף
1

Akali מצוין בהרג של אלופים רעים.תנו לצוות שלך להתחיל ולאחר מכן להכות את האנשים בחלק האחורי.

2

Twilight Shroud מציעה ביטחון אפילו במצבים המסוכנים ביותר.השתמש בזמן הזה כדי לחסוך אנרגיה עבור הפגיעה מהירה מאוחר יותר.

טיפים של יריב מהומות

למה אומרים ליריב לצפות
1

Akali עדיין יכול להיות מושפע על ידי שערים אפקט אזור תוך כדי חוסר אונים בתוך Twilight Shroud.

2

Akaliס Five Point Strike הוא חזק כאשר הוא בשימוש בטווח המקסימלי ואנרגיה.להפעיל אותה כאשר יש לה אנרגיה נמוכה כדי למקסם את הסיכויים שלך לנצח עסקאות.

3

חזרה לבסיס אם הבריאות שלך נמוכה ו- Akali יש את האולטימטיבי שלה זמין.

גבול המקורטקסט טיפ ונתוני ערכה מגיעים מ-Riot Data Dragon 16.20.1. סיכומי החוזק והמגבלה של VRC.LOL נכתבים באופן עצמאי.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Akali במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ קסום

התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.

קרב ריטום

חלון קצר נושא הרבה מהאיום

עקוב אחר הגדרת המפתח וההשפעה הגבוהה ביותר של הקירור.הפתיחה שנעלמה או חסומה יכולה ליצור חלון בטוח יותר לפני שהסיבוב המלא יחזור.

מגוון וגישה

זקוקים לגישה קרובה לתקיפות בסיסיות

גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.

עבודה צוותית טיפוסית

איום על מטרה עדיפות אפשרית

אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

אל תקנה מחשבון שאין לו מטרה

הגדרת אנטי-ריפוי ו- אנטי-סילד עבור בעיה גלויה במורכב הקבוצה המלאה; הם לא תשובות ברירת מחדל לכל אלוף.

משאבים דפוס

אנרגיה וקירור שני הדברים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

התייחסות לפריט הגנתי

What can help against Akali?

התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.

בחירות לפני המשחק
מגפי הגנה

Mercury's Treads בדרך כלל מתאים יותר

התנגדות הקסם מתייחסת לפרופיל הנזק הרחב, בעוד ש-Tenacity יכולה לקצר את השליטה הניתנת להפחתה.

בחרו Plated Steelcaps במקום זאת רק כאשר התקפות בסיסיות פיזיות מהאלוף הזה או שאר הצוות הן האיום החוזר והגדול יותר.
מאט
הגנת קסם

הגנה קסומה

Kaenic Rookern · Force of Nature

התנגדות קסם יכולה להפחית את פרופיל הכישוף הרחב.

בחר באפשרות המתאימה לתפקיד רק כאשר נזקי קסם חוזרים או מתפרצים הם הבעיה.
האטה חוזרת ונשנית

האטות חוזרות ונשנות

Boots of Swiftness

התנגדות איטית יכולה להיות שימושית יותר מ-Tenacity כאשר עוצמת האטה חוזרת ונשנית היא הבעיה העיקרית.

זה לא נותן התנגדות לשריון או קסם, אז השווה את שאר הקבוצה היריבה.
חלון פרוץ

חלון פרוץ

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

סטאזיס או מגן כישוף יכולים למנוע עיסוק או לחש מכריע אחד כאשר הפריט מתאים למבנה.

אלה אינם מחליפים מיקום, ראייה או עמידות רגילה.
שחקן מחליטזהות אלופה היא נקודת התחלה, לא רכישה אוטומטית. השווה את הצוות היריב המלא, טיפים עדכניים לכלי פריט והבעיה שהיא למעשה הכרעה בקרב. לעולם אל תקנה שני זוגות של מגפיים.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Akali fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמשני

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. ל־Akali רשום תפקיד משני במקור ההיסטורי הזה. הוא פחות נפוץ מהתפקידים העיקריים, אך יש לו תוכנית מזוהה המתאימה לתפקיד.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup
ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akali משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akali משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akali משחק בדרך כלל באמצע ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Akali

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Assassin's Mark

מה זה עושהEnglishDealing spell damage to a champion creates a ring of energy around them. Exiting that ring empowers Akali's next Attack with bonus range and damage.

Q
Q יכולת

Five Point Strike

מה זה עושהEnglishAkali throws out five kunai, dealing damage based on her bonus Attack Damage and Ability Power and slowing.

זמן טעינה מחדש (שניות)1.5עלות110/100/90/80/70טווח מצוין (יחידות)550
W
W יכולת

Twilight Shroud

מה זה עושהEnglishAkali drops a cover of smoke and briefly gains Move Speed. While inside the shroud, Akali becomes invisible and unable to be selected by enemy spells and attacks. Attacking or using abilities will briefly reveal her.

זמן טעינה מחדש (שניות)20/19/18/17/16טווח מצוין (יחידות)350
E
E יכולת

Shuriken Flip

מה זה עושהEnglishFlip backward and fire a shuriken forward, dealing magic damage. The first enemy or smoke cloud hit is marked. Re-cast to dash to the marked target, dealing additional damage.

זמן טעינה מחדש (שניות)16/14.5/13/11.5/10עלות30טווח מצוין (יחידות)825
R
אולטימרט

Perfect Execution

מה זה עושהEnglishAkali leaps in a direction, damaging enemies she strikes. Re-cast: Akali dashes in a direction, executing all enemies she strikes.

זמן טעינה מחדש (שניות)120/90/60טווח מצוין (יחידות)675

רמות 1 – 18

Akali · בריאות / אנרגיה · יכולות

ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.

רמת 1600 בריאות200 אנרגיה
רמת 3776 בריאות200 אנרגיה
רמת 61,070 בריאות200 אנרגיה
רמת 111,644 בריאות200 אנרגיה
רמת 162,323 בריאות200 אנרגיה
רמת 182,623 בריאות200 אנרגיה

זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1

Q
יכולת בסיסיתFive Point Strike

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

כל הדרגות1.5
W
יכולת בסיסיתTwilight Shroud

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 120דרגה 219דרגה 318דרגה 417דרגה 516
E
יכולת בסיסיתShuriken Flip

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 116דרגה 214.5דרגה 313דרגה 411.5דרגה 510
R
אולטימרטPerfect Execution

הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.

דרגה 1120דרגה 290דרגה 360
פתח כל רמהHealth and energy from level 1 to 18
רמהבריאותאנרגיהאבן דרך של יכולת
1600200 אנרגיהבחר את היכולת הבסיסית הראשונה
2686200 אנרגיההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
3776200 אנרגיההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
4870200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
5968200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
61,070200 אנרגיההדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל
71,177200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
81,287200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
91,402200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
101,521200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
111,644200 אנרגיהדרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל
121,772200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
131,903200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
142,039200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
152,179200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
162,323200 אנרגיההדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל
172,471200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
182,623200 אנרגיההשקיעו נקודת יכולת אחת
איך מחושבים המספריםערכי רמה משתמשים ב-Riot Data Dragon 16.20.1 בסיס וסטטיסטיקת צמיחה עם עקומת צמיחה לא-לינארית של אלוף-סטטיסטיקה. רמות ההתחלה בתור יכולות להיות שונות: טיוטה רגילה ודירוג מתחילים בדרך כלל ברמה 1, בעוד ש-ARAM ו-Swiftplay משתמשים בכללי התחלה מהירה יותר.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Akali בנייןלהכין את matchupברוס אלופים