דפוסים טובים
- מאיים על יעדי עדיפות שניתן להגיע אליהם באמצעות פרץ, ניידות או זווית יוצאת דופן.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
the Blind Monk
Lee Sin הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
השתמשו ב- Sonic Wave לפני Dragon's Rage כדי שתוכלו לרדוף את המטרה באמצעות Resonating Strike.
לנצל את Flurry על ידי לגרד בהתקפות בסיסיות בין שרידי שרידי - זה מקסימום נזק ייצור ולמינימום אובדן אנרגיה.
הגנה עצמית ושימוש ברזל ויל הם כלים חזקים להרוג מפלצות נייטרליות (בג'ונגל).
להישאר מתפשט כדי למזער את ההשפעה של Lee Sinעל האולטימטיבי, Dragon's Rage→
Lee Sin יש לו כלים חזקים כדי להילחם נזק פיזי ברזל וריפל אבל הוא עדיין פוגע נזק קסום.
Lee Sin משתמשים במכשולים כדי למנוע ממנו לקשר את היכולות שלו ואת ההתקפות שלו.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Lee Sin משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Lee Sin יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Lee Sin משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Lee Sin משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Lee Sin משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

מה זה עושהEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

מה זה עושהEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

מה זה עושהEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

מה זה עושהEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | אנרגיה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 200 אנרגיה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 723 | 200 אנרגיה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 804 | 200 אנרגיה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 890 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 979 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,072 | 200 אנרגיה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,168 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,269 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,373 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,481 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,593 | 200 אנרגיה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,708 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,828 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,951 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,078 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,208 | 200 אנרגיה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,343 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,481 | 200 אנרגיה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.