Riot Games · יצירות אמנות עולמיותמעבר למפה רגילה
הריק אינו ממלכה עם שושלת מייסדת. הצופים והכוחות החייזרים מעבר לעולם החומר דורשים קריאה שונה מההיסטוריה הפוליטית של רונטרה.

מה שנמצא מעבר לעולם
הריק הוא כלום זר מעבר לעולם החומרי, ולא מדינה קונבנציונלית. חדירותיו והיצורים המעוצבים על ידם מתחברים לכמה מהקונפליקטים המסוכנים ביותר של Runeterra.
דרך ברורה יותר אל הידע
אלו הם שלבי קריאה, לא ציר זמן מתוארך. המקורות מתארים תפאורה, תרבות או קשר עולמי מבלי לבסס כרונולוגיה מקומית מלאה.
Riot Games · יצירות אמנות עולמיותהריק אינו ממלכה עם שושלת מייסדת. הצופים והכוחות החייזרים מעבר לעולם החומר דורשים קריאה שונה מההיסטוריה הפוליטית של רונטרה.
Riot Games · יצירות אמנות עולמיות
Riot Games · יצירות אמנות עולמיותKai'Sa נלחם כדי להגן על אנשים, בעוד ש-Bel'Veth מייצג שאיפה מתהווה אחרת. הסיפורים הללו אינם הופכים את יצורי הריק לחברה אחת עם מטרה אנושית משותפת.
יצירות אמנות קובעות את הסצינה; זה לא מתאר כל אירוע. מספרי השלבים מראים את סדר הקריאה.
עבר שמעצב את ההווה
חדירתו של הריק לרונטרה היא היסטוריה של הפרות והשלכותיהן, ולא עלייתה של אומה. הקטסטרופה של איקתיה, הצופים וחיי הניצולים מספקים נקודות מבט שונות. אין לטעות ביצורים ובכוחות המתעוררים שלה כחברה מאוחדת אחת.
הסיפור מתחת לנוף
הריק הוא לא סתם עוד ממלכה על המפה. פריצותיו מאיימות על העולם החומרי, וליצוריו אין מטרה אנושית אחת. הנפילה של איקתיה והישרדותו של Kai'Sa מציעות נקודות מוצא שונות להבנת העלות של אותן חדירות.
שמות שכדאי להכיר

שסעים הם פריצות שדרכן השפעת הריק מגיעה לרונטרה. התייחסו אליהם כאל סוג של פלישה מאיימת על העולם, במקום עיר מיושבת אחת או מסלול בטוח לחקור.
חקור את המקום הזהאנשי Runeterra
אלו הם קשרי סיפור אזוריים, כולל מקורות והשתייכות. הם לא מאשרים היכן נמצאת דמות עכשיו.
Bel'Vethמקומם בסיפור הרחב יותר
Bel'Veth יצאו מהחורבן של עיר שורימנית, וירשו את הידע והזיכרונות של הנאכלים. הזהות שלה צומחת מעצם העולם שהיא מתכוונת להחליף.
Cho'Gathמקומם בסיפור הרחב יותר
Cho'Gath מגלם את הריק כאיום טורף ולא כאדם עם ילדות רגילה. הרעב של היצור הופך חיים אחרים לחומר של גופו הגדל.
Kai'Saמקומם בסיפור הרחב יותר
Kai'Sa survived a childhood disaster by adapting beneath the world she knew. כריכת ריק חיה הפכה גם לאמצעי להישאר בחיים וגם לתזכורת של הסביבה שכמעט כילתה אותה.
Kassadinמקומם בסיפור הרחב יותר
Kassadin הכיר פעם את שורימה כמדריך ומטייל, ואז בחר בחיי משפחה שקטים יותר. הרס הכפר שלו על ידי הריק הפך את העתיד המקבע לחיפוש אחר תשובות ונקמה.
Kha'Zixמקומם בסיפור הרחב יותר
Kha'Zix נכנס לרונטרה כטורף שגופו משתנה בעקבות המאבק לשרוד. טרף חזק יותר אינו רק מזון: התנגדות יוצרת לחץ לפתח דרכים חדשות לציד.
Kog'Mawמקומם בסיפור הרחב יותר
Kog'Maw יצאו מחדירת ריק באיקטיה עם סקרנות שכמעט בלתי אפשרי להפריד מהתיאבון. מפגש עם חפץ חדש אומר בדרך כלל לנסות להבין אותו דרך פיו.
Malzaharמקומם בסיפור הרחב יותר
Malzahar עקב אחר חזיונות דרך שורימה עד שחיפושיו הגיעו לאיקאתיה. מה שאחרים מבינים כהפרה מפחידה, הוא בא לפרש כגילוי על עתיד העולם.
Rek'Saiמקומם בסיפור הרחב יותר
Rek'Sai הופך את מדבר שורימן לשטח ציד מתחת לפני השטח שלו. מטייל יכול להיכנס לסכנה הרבה לפני שיראה את היצור האחראי לה.
Vel'Kozמקומם בסיפור הרחב יותר
Vel'Koz חוקר את עולם החומר עם אינטליגנציה חישובית יוצאת דופן אפילו בקרב ווידבורן. הבנת החיים אינה אקט של אמפתיה; זו דרך לגלות כיצד ניתן לפרק את החיים האלה.
תסתכל מקרוב
יצירת אמנות רשמית של Riot. הגלריה כוללת את התפאורה האזורית; לא כל תמונה מתארת את ציון הדרך המדויק הזה. פתח תמונה כדי לראות את הקומפוזיציה המלאה.
View יצירות אמנות מלאות
View יצירות אמנות מלאות
View יצירות אמנות מלאות
View יצירות אמנות מלאות
View יצירות אמנות מלאותVRC.LOL כותב את ההקדמות, קריאת הערות והקשרים באמצעות ביוגרפיות מקושרות של Riot Universe ומדריכים אזוריים. סיכומי אלוף קצרים משתמשים ב-Data Dragon גרסה 16.20.1. היסטוריות ארוכות יותר מקשרות לסיפור הרשמי שבו נעשה שימוש; לחלק מהאלופים יש כרגע סקירה רשמית קצרה יותר.
יצירות האמנות שייכת ל-Riot Games. הנוף מגיע ממפת העולם Runeterra של Riot; אלוף אמנות מתארת את הדמות. איור אזורי קובע את הסצינה כאשר לציון דרך אין תמונה ייעודית. זה לא מראה אירוע מאושר באותו מקום בדיוק.
ביוגרפיות ישנות יותר ועיבודים חדשים יותר יכולים להיות שונים. מדריכים אלה מציגים קשרים במקום להצהיר על כרונולוגיה סופית או על מקום הימצאה הנוכחי של דמות. תרגומים עוזרים לך לחקור ועשויים לשמור על שמות פרטיים מקוריים. עקוב אחר המקורות הרשמיים להקשר מלא.