VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Nautilus

the Titan of the Depths

Nautilus egy tartós bajnok, aki a vezérlés, a védelem vagy a elkötelezett frontvonalon keresztül teremt helyet. Ez az áttekintés gyakorlatias marad, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.

támogatásMostly magic damageMelee attacks
Rendszeres szereptámogatás
osztályTank támogatás
nehézségKözépső · 6/10
Alapvető támadásokMélyaMelee alapvető támadások · 175 tartomány.
Profil károsodásMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Nautilus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Miközben a szivárgás, fontolja meg, hogy Dredge Line a közeli területen, és kövesse a Riptide egy magasabb ütési arányt.

2

Riptide késett robbanás időzítés aktiválása - használhatja ezt futás közben, vagy amikor az ellenségek jönnek, hogy szolgáljon, mint egy szétzúzó.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ha Nautilus a Riptide közvetlenül mellette használ, tartsa a helyét, amíg a ripple hatás befejeződik, mielőtt fut. A futás korai fut közvetlenül a másodlagos robbanások, ami további károkat és lassú.

2

Nautilus menedékjog alatt áll, de nagy mennyiségű hatóanyagot képes kezelni az alapvető támadásaival - ha van időd, fontolja meg a menedéket.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Nautilus egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban mágikus nyomás

A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.

Harc ritmus

A teljes képesség ciklusának nyomon követése

Ne ítélje meg a bajnokot egy gombbal. Nézd meg, hogy mely beállítások, kifizetések és menekülés eszközök állnak rendelkezésre, mielőtt kiválaszt egy kereskedelem vagy elkötelezettség.

Részletesebben Range and Access

Szoros hozzáférés szükséges az alapvető támadásokhoz

A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.

Tipikus csapatmunka

Hozzon létre helyet és felvenni a figyelmet

A készlet általában a legértékesebb, amikor ellenőrzik a bejáratot, védi a hordót, vagy elkezdi a harci szövetségesek ténylegesen elérhet.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ellenőrizze, hogy a helyreállítás megváltoztatja a harcot

Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Nautilus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlElmozdulásSlowsShieldek
MAGIC DEFENCE

mágikus védelem

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

A fürgeség cipője

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kígyófog

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Nautilus fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Nautilus általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
JungleEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Nautilus általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.

Tekintse meg ezt a szerepet
közepénEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Nautilus általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
BotEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Nautilus általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet

Szituációs AP vásárlás

Mikor érdemes anti-heal-t vásárolni?

Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.

Kezdje az összetevővel

Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.

Fejezze be, amikor megfelel a harcnak

Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.

Koordináta lefedettség

A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.

Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.

Elég sokáig fog tartani a harc?

Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.

Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.

Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.

Kit referencia

Nautilus képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Megrázó csapás

Mit csinálNautilus a célpont elleni első támadása megnövelt fizikai sebzést okoz, és rövid időre mozgásképtelenné teszi.

Gyakorlati olvasmányA Staggering Blow a károsodást okozó készlet automatikus része. nyomon követés, amikor állapotát aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.

Q
Q képesség

Vasmacska

Mit csinálNautilus előrehajítja a horgonyát. Ha eltalál egy ellenfelet, egymás felé húzza Nautilust és a célpontot, valamint varázssebzést okoz. Ha tereptárgyat talál el, Nautilus odahúzza magát.

Gyakorlati olvasmányA Dredge Line hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown14/13/12/11/10 másodpercKöltség60Felsorolt tartomány1150 egység
W
W képesség

A titán dühe

Mit csinálNautilust egy ideiglenes pajzs veszi körül. Amíg a pajzs aktív, a támadásai folyamatos sebzést okoznak a célpontnak és a környező ellenfeleknek.

Gyakorlati olvasmányTitan's Wrath hozzájárul a védelemhez vagy a fenntartáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Cooldown12 évKöltség60Felsorolt tartomány350 egység
védelem

A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

E
E képesség

Földindulás

Mit csinálNautilus három robbanó hullámot hoz létre maga körül. Mindegyik robbanás sebzi és lelassítja az ellenfeleket.

Gyakorlati olvasmányA Riptide hozzájárul a lassító hatáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullással, a tartománygal és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 másodpercKöltség50/60/70/80/90Felsorolt tartomány600 egység
R
végső

Mélységi roham

Mit csinálNautilus lökéshullámot kelt a földben, ami üldözőbe vesz egy ellenfelet. A lökéshullám felszakítja a talajt, és a levegőbe repíti az ellenfeleket. Ha eléri a célpontot, a lökéshullám kirobban a föld alól, a levegőbe löki a célpontot, és elkábítja azt.

Gyakorlati olvasmányDepth Charge is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown120/100 / 80 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány825 egység

Szint 1–18

Nautilus · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint646 Életerő400 Mana
3 szint794 Életerő469 Mana
6 szint1,041 Életerő586 Mana
11 szint1,524 Életerő812 Mana
16 szint2,094 Életerő1,080 Mana
18 szint2,346 Életerő1,199 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDredge Line

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 évRank 213 évRank 312 évRank 411 évRank 510 év
W
Basic abilityTitan's Wrath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 év
E
Basic abilityRiptide

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 évRank 26.5 évRank 36 évRank 45.5 évRank 55 év
R
végsőDepth Charge

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 évRank 2100 évRank 380 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1646400 ManaChoose the first basic ability
2718434 ManaAdd another basic ability or rank
3794469 ManaAdd another basic ability or rank
4873506 ManaSpend one ability point
5955545 ManaSpend one ability point
61,041586 ManaFirst ultimate rank normally available
71,131628 ManaSpend one ability point
81,224671 ManaSpend one ability point
91,320717 ManaSpend one ability point
101,420764 ManaSpend one ability point
111,524812 ManaSecond ultimate rank normally available
121,631863 ManaSpend one ability point
131,741915 ManaSpend one ability point
141,855968 ManaSpend one ability point
151,9731,023 ManaSpend one ability point
162,0941,080 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2181,139 ManaSpend one ability point
182,3461,199 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Nautilus építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok