Yuumi nem rendelkezik felülvizsgált Közútvonal a tervezett / rangsorolt. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.
Nem szerepel a tervezés / rangsorolásRangsorolt Solo/Duo
Bajnokok áttekintéseAz ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon
?
Áttekintetlen útvonal
No reviewed Yuumi Mid build
Yuumi nem rendelkezik felülvizsgált Közútvonal a tervezett / rangsorolt. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.
A különböző vonalak elemei nem helyesek. szerepbe jutás, térkép hozzáférés és indítási szabályok megváltoztathatják az egész vásárlási megrendelést.
A tervezés és a rangsorolás az ellenkező középpontnak több időt ad a kirekesztett Yuumi büntetésére. a Flash a hiányzó vészhelyzeti mozgást biztosítja; az Ignite továbbra is proaktív károsodás.
Rangsorolt Solo/Duo
Elsődleges fa
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Másodlagos fa
Resolve
Bone PlatingRevitalize
Összefoglaló
FlashIgnite
Miért marad a Flash
A Draft és a Ranked hosszabb ideig büntetheti Yuumi-t. A Flash védi a szoláris pályát; ez szándékosan eltér a Swiftplay kísérlettől.
Több vonal helyreállítás
Teleport helyettesítheti Ignite, amikor a túlélő emlékezik, és megvédi a középtávú anyag több, mint egy rövid taps ablak.
Statikus alternatívák
A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.
Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról
Oblivion Orb
Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Szituációs AP vásárlás
Mikor érdemes anti-heal-t vásárolni?
Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.
Kezdje az összetevővel
Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.
Fejezze be, amikor megfelel a harcnak
Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.
Koordináta lefedettség
A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.
Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.
Elég sokáig fog tartani a harc?
Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.
Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.
Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.
Kit referencia
Yuumi képességek
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.
Mit csinálAmikor egy támadással vagy képességgel eltalál egy ellenséges hőst, Yuumi időnként gyógyítja magát és a következő szövetségest, akihez Csatlakozik. Csatlakozott állapotban Yuumi különleges köteléket alakít ki a szövetségeseivel. A legerősebb kötelékkel rendelkező szövetséges felerősíti Yuumi képességeit, amíg Yuumi hozzá Csatlakozik.
Gyakorlati olvasmányFeline Friendship az mindig a szabály, hogy alakítja a Yuumi normális kereskedési és harci mintát.
Q
Qképesség
Kóborló lövedék
Mit csinálYuumi kilő egy lövedéket, amely megsebzi és lelassítja az első eltalált ellenfelet. Ha legalább 1,35 másodperc telt el a kilövése óta, megnövelt sebzést és lassítást okoz. Amíg a Legjobb barátjával van, mindig a megnövelt lassítást okozza, és bónusz találati sebzést biztosít a szövetségesének. Csatlakozott állapotban a lövedéket rövid ideig irányítani lehet az egérmutatóval.
Gyakorlati olvasmányProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown6.5 évKöltség50/55/60/65/70/75Felsorolt tartomány25000 egység
W
Wképesség
Örök barátok!
Mit csinálYuumi a kijelölt szövetségeshez siet, és megcélozhatatlanná válik a tornyok kivételével mindenki számára. Amíg a Legjobb barátjával van, bónusz gyógyításra és pajzserőre tesz szert, ha szövetségese pedig gyógyítja magát az elért találatokkal.
Gyakorlati olvasmányYou and Me! hozzájárul a védelemhez vagy fenntartásához és az alap-támadás interakcióhoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.
Felsorolt tartomány25000 egység
védelem
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.
Mozgalom
A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.
E
Eképesség
Huss
Mit csinálPajzsot von Yuumi köré, továbbá növeli a mozgási és a támadási sebességet. Csatlakozott állapotban átadja ezeket a hatásokat a szövetségesének.
Gyakorlati olvasmányA zoomok hozzájárulnak az alap-támadás kölcsönhatásához. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerik a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépnek.
Cooldown10 évKöltség80/90/100/110/120Felsorolt tartomány25000 egység
védelem
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.
R
végső
Az utolsó fejezet
Mit csinálYuumi varázsolni kezd, és öt hullámot idéz meg, amelyek megsebzik az ellenfeleket, és gyógyítják a szövetségeseket. A varázslás közben Yuumi szabadon mozoghat, csatlakozhat hősökhöz, és elsütheti a Huss! képességét. Ha a Legjobb barátjával van, a varázslat követi az egérmutatót.
Gyakorlati olvasmányFinal Chapter hozzájárul a védelemhez vagy a fenntartáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.
Cooldown120/110 / 100 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány1100 egység
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Adapszold a tervet
Mit tegyünk, ha a játék változik
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Előre tervezett
Használja a hullám prioritást, mielőtt egy másik játékot keresne
1
Lane
Nyomja biztonságosan, majd fenyegeti a látás, egy oldalas vonal vagy az ellenség dzsungel elhagyása nélkül szabad gazdaság.
2
térkép játék
Elérkezzen a folyó először a Jungler és megőrizze a szükséges hideghegység, ha az ellenfél versenyez.
3
harcok
Nyomja meg az értékes célt, miközben tiszteletben tartja a vezérlőket, amelyek véget érhetnek a vezetővel.
Még a terv
Kezelje a hullámot, és tartsa láthatóvá a térkép mindkét oldalát
1
Lane
Kereskedjen, amikor a kulcsfontosságú képesség és a minion pozíció előnyös; egy sáv nem igényel kényszerített szoláris megölést.
2
térkép játék
Mozgjon egy befejezett hullámon, és térjen vissza, mielőtt több hullám elveszett a torony.
3
harcok
Pozíció a bajnok megbízható károsodás vagy ellenőrzés helyett a legkisebb százalékos csapással.
A terv mögött
Biztonságos, és az ellenfél kiállítja magát
1
Lane
Használja a tartományt, a torony tér és a látás. Ne versenyezzen minden utolsó ütés, ha megnyit egy másik tap.
2
térkép játék
Ping hiányzik korán, és vegye a biztonságos útvonalat; vakon illeszkedik egy erősebb futás elveszíthet két pozíciót.
3
harcok
Csoportok a leginkább függő ellenőrzés és a károk helyett egyedül keres egy visszatérés.
Szögek, mozgás és célok
Yuumi Mid térkép
A középső mindkét oldalra érhet, de a hullám minden mozdulatra fizet. Kommunikáljon először az ellenfelet, majd csak akkor mozog, ha az útvonal és a célpont megbízható.
Előre
Használja a prioritást, hogy először jöjjön, nem figyelmen kívül hagyva
Ping
Ping ellenség Eltűnik, amikor az ellenfél elhagyja, Az én úton, mielőtt belép a folyó és a veszély az útvonalon az ellenfél használhatja.
Látogasson vagy roam
A hullám tisztítása után futás, és válassza ki a oldalat, ahol a szövetségesek részt vehetnek.
célkitűzések
A folyóhoz a dzsungelrel, irányítsa az egyik bejáratot, és megőrizze a csapdát, amely megállítja az ellenséget, vagy megbizonyosítja az első célt.
Még
Egy irányított hullám átalakítása térkép nyomásba
Ping
Használja azonnal elveszett ellenséget, majd az Én Úton csak akkor, ha valóban mozog, ahelyett, hogy figyelembe vesszük.
Látogasson vagy roam
Ha a következő igényel, hogy egyedül lépjen be a szivárgás, ping veszélyt, és vegye a biztonságos útvonal helyett.
célkitűzések
Segíts megalapozni a folyó látását a kezdet előtt. Ne égetje az egyetlen vezérlőcsapát a poken, ha szükséges a bejárat védelme érdekében.
hátul
Biztonságosan tisztítsa meg és figyelmezteti mindkét oldalas szalagot
Ping
Ping ellenség Eltűnik korán, és ismételje meg a veszélyt a fenyegetett oldalon. Használja a visszavonulást, ha összhangban a futás lesz kitéve egy másik megölés.
Látogasson vagy roam
Kövesse a megalapozott látás vagy maradjon a középső és helyreáll a gazdaság. A késő vak követés gyakran elveszíti mindkét pozíciót.
célkitűzések
Közelítse el az elülső vonal mögött, és használjon megbízható vezérlő vagy tartományt. kereskedjen a célt, ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba.
objektív beállítás
4 hívás, a
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
1
Kezelje a hullámot
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
2
jelzi az utat
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
3
Jöjjön össze
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
4
Válassza ki a munkát
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Használja az útmutatót
Put Yuumi into a real matchup
Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.