
Doran's Ring
400 aranyMegadja a képesség erő, a manai regeneráció és a lánc fenntartása.
Bot · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Vex Bot egy szándékos AP-t választ. A kontroll büntetheti a szálakat, de a csapatnak tartós fizikai károsodásra és biztonságosabb objektív károsodásra van szüksége máshol.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális tervezés · bot
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Megadja a képesség erő, a manai regeneráció és a lánc fenntartása.

Töltse ki a stabil man-and-damage elemet a duo-lánc mezőgazdaságához.

Korai mágikus behatolás az alacsony ellenállás célkitűzései ellen.

A hosszú távú leszállási képességek jutalma a többi szeletforgalom előtt.

A teljes magból származó kapacitáserőt szorítja.

Adja a mágikus behatolás százalékát, amikor az ellenségek ellenállást vásárolnak.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.
A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.
A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.
Runes és Summoner játékok
A spell-casting Bot útvonalnak a manát és a megismétlődő kapcsolatfelvételi képességet kell igénybe venni, nem pedig a marksman támadás-sebesség oldalt.
Kerülje a duplikáció ugyanazt a védekező szalagot ok nélkül. a barrier védi a felhasználót; a Heal meg tudja védeni mindkét közeli útvonalpartneret.
Válassza ki a Tisztítás csak akkor, ha a távolítható tömeg ellenőrzése a pályán vagy a harc problémája, és megbízhatóan használhatja.
Matchup jegyzetek
Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.
kezelés Ahri A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.
Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.
Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.
Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/30009 minion vagy szörny megölése után Ahri életerőt nyer vissza. Az ellenséges hősök megölése után Ahri még nagyobb mértékben gyógyul.
Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.
Töltési idő (mp) 7 · Költség 55/65/75/85/95 · Megadott hatótáv (egység) 970Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 9/8/7/6/5 · Költség 30 · Megadott hatótáv (egység) 700Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 60 · Megadott hatótáv (egység) 975Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad.
Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 450Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Nyomja meg a Farm támogatásával, miközben a hullám és a folyó megmarad; két ellenfél még mindig büntethet egy elszigetelt hordozót.
Mozgjon, miután a hullám biztosított, és támadja meg a célt egy pozícióból, amelyben a csapat védeni tudja.
A kár kezelésére a legközelebbi biztonságos cél és megőrizze a zárat. A fő dolog csak akkor, ha él.
Az ellenkező hordozza a bevételt és a kereskedést, amikor mindkét pályaháló partner részt vehet.
Végezze el a hullámot a forgatás előtt, hacsak a csata azonnal és világosan elérhető.
Álljon a szövetséges ellenőrzés mögött, és építsen kárt a elérhetõ célokra, mielőtt a hátsó vonal felé lépne.
A torony közelében vagy a közeli szövetségesekkel. adj ki a szigetelt minionokat, ahelyett, hogy egy másik gyilkosot kínál.
Kerülje, hogy először a folyó és kereskedjen egy biztonságos cél a jövedelem, amikor a csapat nem tud versenyezni.
Várjon az ellenséges csapadékok és támadják, aki belép a biztonságos tartományba; a túlélés több kárt okoz, mint egy kétségbeesett flank.
Szögek, mozgás és célok
A mozgásodnak kövesse a hullámot, míg a szálak a célválasztást és a veszélyt világosan meghatározzák, mielőtt a harc elkezdődik.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Végezze el a biztonságos gazdaságot, és kommunikáljon a visszahívással vagy a célállomás megkezdése előtt.
Sétáljon a Támogatással vagy más szövetségesrel, és válassza ki azt az oldalt, ahol az ellenséges elkötelezettség nem érheti el először.
Tartsa kiútvonalat, és azonosítsa a legközelebbi célt, amely károsíthatja anélkül, hogy átkelne az ellenség ellenőrzése.
Folytassa a hasznos károkat anélkül, hogy elkerülné a célt, vagy adományozna egy zárat.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.