
Scorchclaw Pup
450 aranyAz ajánlások ellenőrzése függőben van
A Smite progresszióját és a támadási irányú dzsungel társaságát biztosítja.
Jungle · Normal DraftMatchup útmutató
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Az Nasus Jungle egy felülvizsgált másodlagos szerepet játszik. a Jungle táborok ismétlődő Siphoning Strike-támadást és biztonságosabb skálázást biztosítanak, de a korai célokat és a szálakat az első befejezett tárgyak előtt lehet kiállítani.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális jégkorong
Az ajánlások ellenőrzése függőben van

Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A Smite progresszióját és a támadási irányú dzsungel társaságát biztosítja.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

Töltse ki a hat elem készlet egészség és a harc felépítése után elegendő bónusz egészség állapítható meg.
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
Korábbi verzióhoz tartozó referencia
Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.
Lecserélendő tárgy
Iceborn Gauntlet→
Chempunk Chainsword
Korábbi verzióhoz tartozó referencia
Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
Lecserélendő tárgy
Spirit Visage→
Kaenic Rookern
Korábbi verzióhoz tartozó referencia
Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.
Lecserélendő tárgy
Iceborn Gauntlet→
Black Cleaver
Runes és Summoner játékok
Érkezzen a harcra a rendelkezésre álló ellenőrzéssel, és szedje be az első válaszot.
A Smite a Jungle társa fejlődésének és objektív biztonságának része. A mozgás vagy a harc a hozzáigazítható nyerőgép mellett.
A szellem képes illeszkedni a fenntartható hozzáféréshez; a Flash képes illeszkedni egy azonnali helyreállításhoz. Használja a bajnok útvonalát és a tervezett csatákat.
Matchup jegyzetek
Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.
Képesség referenciája
Nasus elszívja ellenfele spirituális energiáját, amivel bónusz életlopást nyer.
Nasus lecsap az áldozatára, sebzést okoz neki, és ha megöli a célpontját, növeli a jövőbeni Szipolycsapásai erejét.
Töltési idő (mp) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Költség 20 · Megadott hatótáv (egység) 255Nasus megöregít egy ellenséges hőst, így egy időre lecsökkenti annak mozgási és támadási sebességét.
Töltési idő (mp) 15/14/13/12/11 · Költség 80 · Megadott hatótáv (egység) 700Nasus léleklángot varázsol egy pontra, amely minden ott álló ellenségnek sebzést okoz, és csökkenti azok páncélját.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 60/70/80/90/100 · Megadott hatótáv (egység) 650Nasus hatalmas homokvihart szabadít el, amely letaglózza a közelben tartózkodó ellenfeleket. A vihar tombolása alatt megnő az életereje és a támadási hatótávja, ezenkívül megsebzi a közelben lévő ellenfeleket, lecsökken a Szipolycsapás töltési ideje, valamint bónusz páncélt és varázsellenállást kap.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 400Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.
Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.
Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.
Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Vegyünk hatékony táborokat a játékok között, hogy a csúcs ne tűnj el ismétlődő várakozásban.
Használja a pályán a prioritást, mielőtt belépne vagy elindul egy célba, és elhagyja, amikor a közeli pályák nem tudnak mozogni.
Belépj a kontrollált látáson, és tartsd ki az útvonalat; egy győztes dzsungel még mindig elveszt egy zárást, amikor elszigetelt.
Kövesse az ellenkező táborokat és a pályát, ahelyett, hogy az első látható célt kényszerítse.
A térkép kereskedelmi oldalai a versenyzés során gyengébb vonalakra lenne szükség, hogy először mozogjanak.
Mentse fontos ellenőrzést az ellenség számára, aki fenyegeti a hordozóit vagy objektív hozzáférést.
Az út a ismert területeken és a segítség csak akkor halad, ha az ellenfél valóban sebezhető.
Cross-map helyett későn eljutni egy elveszett cél, majd helyreállítani a védelmi látás egy szövetséges.
Játssz a legerősebb csapattag körül, és tegye az ellenséget a kontrollba.
Szögek, mozgás és célok
A pingsnek azt kell mondania a szálaknak, hol szétesik, és hogy a csapat vitatkozik-e vagy kereskedik-e célt.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Határozza meg, hogy melyik tábor vezet a cél felé, és a közelben lévő vonalak, mielőtt a hullám vagy emlékezzen az időzítés.
Megerősítse, hogy melyik közelben lévő vonalak mozoghatnak először. Ne alakítson egy elszigetelt objektív markeret kényszerítő harcba.
Mozgjon egy csapattaggal, dobja meg az egyik bejáratot, és tartsa elérhetővé a Smit-t, mielőtt kárt okozna a célnak.
Kérdezze meg, hogy a csapat véget ér-e, harcol-e vagy elhagyja-e. A vegyes döntések veszélyesebbek, mint egyértelmű választás.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.