
World Atlas
400 aranyKezdődik a támogatási bevétel és a haladás a tőke.
Support · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Janna létrehozott alacsony jövedelemű támogatási tervet, amely hasznos vonalnyomással, védelemmel, beavatkozással vagy csapatszolgáltatással rendelkezik.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális program · támogatás
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Kezdődik a támogatási bevétel és a haladás a tőke.

A védelemre összpontosított támogatási keresési lehetőséget biztosít.

Adj áttekintett részét a bajnok és a szerep központja.

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

Hosszú távú csapat gyógyítását nyújt a széles körű csatákhoz.

Segít a közeli szövetségesek elindítani vagy elhagyni a harcot.

Adj áttekintett részét a bajnok és a szerep központja.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.
A legjobb amikor: Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.
Runes és Summoner játékok
Védd meg a pályaműködőt, és tartsd meg a megfelelő manát a következő kereskedelemhez.
Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.
A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.
Matchup jegyzetek
A kikapcsolódás, a pajzsok és a mozgásszabályozás segít megtagadni a tiszta minden be.
Közép-KésőA kontroll és a védelem világosabbá válik, ha a csapatok a célok és a hordozók körében egy frontvonalra van szükségük.
tartsa Vex A második bot-lövész bajnok és a közeli Jungler megváltoztathatja, hogy ugyanaz a kötelezettség biztonságos-e.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Janna szövetségesei mozgási sebességet kapnak, amikor felé haladnak. Janna a bónusz mozgási sebesség egy részéért bónusz varázssebzést okoz találatkor, illetve a Zefírrel is.
Janna egy adott területen megváltoztatja a nyomást és a hőmérsékletet, így egy apró, de folyamatosan növekedő vihart hoz létre. A varázslat újraaktiválásával szabadjára eresztheti a vihart. Az elszabadult vihar abba az irányba indul, amerre Janna megidézte, és megsebzi, illetve félrelöki az útjába kerülő ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 14 · Költség 90/95/100/105/110 · Megadott hatótáv (egység) 1075Janna megidéz egy levegőelementált, amely passzívan növeli a mozgási sebességét, és lehetővé teszi, hogy áthaladjon egységeken. Ezt a képességet azzal a céllal is aktiválhatja, hogy sebzést okozzon, és lecsökkentse egy ellenség mozgási sebességét.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp) 8/7.5/7/6.5/6 · Költség 50/55/60/65/70Janna megidéz egy védelmező szélvihart, ami megvédi a szövetséges hőst vagy tornyot a sérüléstől, valamint megnöveli annak sebzését.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 800Janna mágikus viharral veszi körül magát, ami hátralöki ellenségeit. Miután a vihar elült, enyhítő szellő gyógyítja a közelben lévő szövetségeseket, amíg a képesség aktív.
Töltési idő (mp) 130/115/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 725Zeri támadásai varázssebzést okoznak és képességnek számítanak. Ha mozgás közben süti el a Gyorstüzelést, Zeri a Szikrazsákjában tárolja el az energiát. Teljes töltöttség esetén a következő támadása bónusz sebzést okoz.
A Gyorstüzelés kilő 7 töltényt, amelyek az alaptámadások sebzését okozzák az első eltalált ellenfélnek. A képesség támadásnak számít.
Megadott hatótáv (egység) 700Zeri kilő egy energialöketet, amely lelassítja és megsebzi az első eltalált ellenfelet. Ha a löket egy falnak ütközik, egy nagy hatótávú lézerré szélesedik.
Töltési idő (mp) 12/11/10/9/8 · Költség 50/60/70/80/90 · Megadott hatótáv (egység) 1150Zeri röviden előreugrik, és felerősíti a Gyorstüzelést, amely így áthatol az ellenfeleken. Ha egy tereptárgynak ugrik, a szögtől függően átvetődik vagy végigfut rajta.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp) 24/22.5/21/19.5/18 · Költség 90/85/80/75/70Zeri elektromosságot bocsát ki és túltölti magát, amivel megnöveli a sebzését. Ezenkívül halmozható bónusz mozgási sebességre tesz szert, amelynek frissül az időtartama és megnő a mértéke, valahányszor eltalál egy ellenséges hőst. Amíg túl van töltve, a Gyorstüzelés egy gyorsabb, hármas lövéssé alakul, amely láncvillámot indít az ellenfelek között.
Töltési idő (mp) 80/75/70 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 800Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Kerülje el a helyet a pályájával, de tartsa a szállítót a hullámhoz kapcsolva, ahelyett, hogy minden alkalommal roaming.
Először egy szövetségesrel mozogjon, hozzon létre egy látást és védje meg az útvonalat, amelyet a csapat használ a belépéshez.
Kezdje csak akkor, ha a szövetségesek követhetik, majd váltson a pelenkára, ha az ellenség eléri a védett hordót.
Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.
Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.
Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.
Tartsa a csapódás hullámát, blokkolja a búvárkodást, és kerülje a kulcsfontosságú védelmi képességek elhasználását az alacsony értékű pókerre.
Adja meg a sötétséget egy másik játékos és maradjon a legközelebbi hasznos bejárat helyett, hogy eljutjon a mély látás.
Gyere először és bünteti a túlterjedést.A vak elkötelezettség ritkán javítja a vesztes játékot.
Szögek, mozgás és célok
A veszélyt jelzi elég korán, hogy megakadályozza a harcot, nem a védelem már késő.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.
Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.
Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.
Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.
A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.