VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Janna vs Zeri

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

JannaVSZeri

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonaltámogatás

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

SupportJanna

Janna létrehozott alacsony jövedelemű támogatási tervet, amely hasznos vonalnyomással, védelemmel, beavatkozással vagy csapatszolgáltatással rendelkezik.

Elsődleges szerepe
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.16 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális program · támogatás

Reviewed Janna protection Support

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

World Atlas

400 arany

Kezdődik a támogatási bevétel és a haladás a tőke.

1
Ingyenes keresési választás

Dream Maker

400 arany

A védelemre összpontosított támogatási keresési lehetőséget biztosít.

2
Első elem

Moonstone Renewer

2,200 arany

Adj áttekintett részét a bajnok és a szerep központja.

3
Cipők

Boots of Swiftness

1,000 arany

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

4
Core hasznosítás

Redemption

2,300 arany

Hosszú távú csapat gyógyítását nyújt a széles körű csatákhoz.

5
Csapat hasznos

Shurelya's Battlesong

2,200 arany

Segít a közeli szövetségesek elindítani vagy elhagyni a harcot.

6
rugalmas

Mikael's Blessing

2,300 arany

Adj áttekintett részét a bajnok és a szerep központja.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Ingyenes keresési választásDream Maker
  2. Első elemMoonstone Renewer
  3. CipőkBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Csapat hasznosShurelya's Battlesong
  6. rugalmasMikael's Blessing
AlternatívCsapatok szétesnekLocket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

  1. Ingyenes keresési választásDream Maker
  2. Első elemMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Core hasznosításRedemption
  5. Csapat hasznosShurelya's Battlesong
  6. rugalmasMikael's Blessing

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Ingyenes keresési választásDream Maker
  2. Első elemMoonstone Renewer
  3. CipőkBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Csapat hasznosShurelya's Battlesong
  6. rugalmasMikael's Blessing
AlternatívCsapatok szétesnekLocket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

  1. Ingyenes keresési választásDream Maker
  2. Első elemMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Core hasznosításRedemption
  5. Csapat hasznosShurelya's Battlesong
  6. rugalmasMikael's Blessing

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokJannaSupport

Védd meg a pályaműködőt, és tartsd meg a megfelelő manát a következő kereskedelemhez.

Normál draft
Elsődleges fa

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Másodlagos fa

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Összefoglaló
FlashExhaust
Koordinálja a bot párt

Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.

A Lane fenyegetésével

A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.

Matchup jegyzetek

What changes when Zeri is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Stratégiai interakció

Távolság megőrzése

A kikapcsolódás, a pajzsok és a mozgásszabályozás segít megtagadni a tiszta minden be.

Közép-Késő

A kontroll és a védelem világosabbá válik, ha a csapatok a célok és a hordozók körében egy frontvonalra van szükségük.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

tartsa Vex A második bot-lövész bajnok és a közeli Jungler megváltoztathatja, hogy ugyanaz a kötelezettség biztonságos-e.

Képesség emlékeztető

Janna reminders

  • Eye of the Storm használható szövetséges torrák.
  • Gyorsan lőni egy Howling Gale anélkül, hogy a terhelés használható súlyosan megzavarni a másik csapat.
  • Janna végső időzítése elmozdíthatja az ellenséget egy sebesült szövetségestől vagy akár külön ellenségektől.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Csapatok szétesnek

Locket of the Iron Solari

Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Hátszél

    Janna szövetségesei mozgási sebességet kapnak, amikor felé haladnak. Janna a bónusz mozgási sebesség egy részéért bónusz varázssebzést okoz találatkor, illetve a Zefírrel is.

  2. Q
    Süvöltő hurrikán

    Janna egy adott területen megváltoztatja a nyomást és a hőmérsékletet, így egy apró, de folyamatosan növekedő vihart hoz létre. A varázslat újraaktiválásával szabadjára eresztheti a vihart. Az elszabadult vihar abba az irányba indul, amerre Janna megidézte, és megsebzi, illetve félrelöki az útjába kerülő ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 14 · Költség 90/95/100/105/110 · Megadott hatótáv (egység) 1075
  3. W
    Szellő

    Janna megidéz egy levegőelementált, amely passzívan növeli a mozgási sebességét, és lehetővé teszi, hogy áthaladjon egységeken. Ezt a képességet azzal a céllal is aktiválhatja, hogy sebzést okozzon, és lecsökkentse egy ellenség mozgási sebességét.

    Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

    Töltési idő (mp) 8/7.5/7/6.5/6 · Költség 50/55/60/65/70
  4. E
    A vihar szeme

    Janna megidéz egy védelmező szélvihart, ami megvédi a szövetséges hőst vagy tornyot a sérüléstől, valamint megnöveli annak sebzését.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Monszun

    Janna mágikus viharral veszi körül magát, ami hátralöki ellenségeit. Miután a vihar elült, enyhítő szellő gyógyítja a közelben lévő szövetségeseket, amíg a képesség aktív.

    Töltési idő (mp) 130/115/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 725

Zeri

  1. P
    Élő akkumulátor

    Zeri támadásai varázssebzést okoznak és képességnek számítanak. Ha mozgás közben süti el a Gyorstüzelést, Zeri a Szikrazsákjában tárolja el az energiát. Teljes töltöttség esetén a következő támadása bónusz sebzést okoz.

  2. Q
    Gyorstüzelés

    A Gyorstüzelés kilő 7 töltényt, amelyek az alaptámadások sebzését okozzák az első eltalált ellenfélnek. A képesség támadásnak számít.

    Megadott hatótáv (egység) 700
  3. W
    Ultrasokk lézer

    Zeri kilő egy energialöketet, amely lelassítja és megsebzi az első eltalált ellenfelet. Ha a löket egy falnak ütközik, egy nagy hatótávú lézerré szélesedik.

    Töltési idő (mp) 12/11/10/9/8 · Költség 50/60/70/80/90 · Megadott hatótáv (egység) 1150
  4. E
    Szikraroham

    Zeri röviden előreugrik, és felerősíti a Gyorstüzelést, amely így áthatol az ellenfeleken. Ha egy tereptárgynak ugrik, a szögtől függően átvetődik vagy végigfut rajta.

    Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

    Töltési idő (mp) 24/22.5/21/19.5/18 · Költség 90/85/80/75/70
  5. R
    Villámcsapás

    Zeri elektromosságot bocsát ki és túltölti magát, amivel megnöveli a sebzését. Ezenkívül halmozható bónusz mozgási sebességre tesz szert, amelynek frissül az időtartama és megnő a mértéke, valahányszor eltalál egy ellenséges hőst. Amíg túl van töltve, a Gyorstüzelés egy gyorsabb, hármas lövéssé alakul, amely láncvillámot indít az ellenfelek között.

    Töltési idő (mp) 80/75/70 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 800

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Balance láncnyomás a hordozó védelmével

1
Lane

Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.

2
térkép játék

Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.

3
harcok

Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.

Szögek, mozgás és célok

Janna támogatási térkép

A veszélyt jelzi elég korán, hogy megakadályozza a harcot, nem a védelem már késő.

Előre

A térkép megnyitása a térképen

Ping
Használja a My Way-t, mielőtt megváltoztatja a szöget, majd segítsen a Dragon-on, miután a Bot biztonságban mozog. Használja a veszélyt, ha a szállító biztonságos útvonalon halad.
térkép mozgás
A nyomott hullám után, a megosztott emlékeztetés után, vagy amikor a hordó biztonságosan gyűjthet. A mély őrök még mindig a dzsungelre vagy más közeli szövetségesre szükségesek.
célkitűzések
Jöjjön korán, tisztítsa meg az ellenség bejáratát, és tartsa meg a kulcsot vagy a pelenkát. Ne üldözze el a sárkányt, és adja meg az ellenfélnek a szabad útvonalat vissza.
Még

Egy világos szám előnye

Ping
Használja az én úton, mielőtt egy beavatkozás vagy futás, az ellenség eltűnik, amint egy vonal ellenfél eltűnik, és a veszély, amikor a hordozó nem tud követni.
térkép mozgás
Csak egy biztonságos hullámon hagyja vagy emlékezzen az időzítésre. Ha a hordozó elveszíti a teljes hullámot vagy egy búvárkodást szembesül, maradjon a Botban, és értesítse, hogy nem mozog.
célkitűzések
Segítsen Botnak a hullám befejezésére, majd a dzsungelrel a folyóba lépjen.A látás beállítása a kezdet előtt, és elkerülje a még objektívet is láthatatlan szerencsejátékba.
hátul

A következő veszteséget megakadályozzuk, mielőtt egy játékot keresünk

Ping
Használja a visszavonulást vagy a veszélyt, mielőtt egy szövetséges belép a sötétségbe, azonnal eltévedő ellenség, és segítsen nekem, ha szükséged van a társaság helyreállítására a védelmi látás.
térkép mozgás
Ne hagyja el a csapódó hullámot vagy a sérülékeny hordót. Mozgjon, miután a hullám stabil, és használja a legközelebbi biztonságos garázsvonalat, ahelyett, hogy mély látást kényszerít.
célkitűzések
Ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba, akkor a visszavonulás és a kereskedelem a mezőgazdaság, a látás vagy más térkép forrás.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    A mozgás előtt

    Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.

  2. 2
    Jöjjön össze

    Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.

  3. 3
    Mielőtt elkezdené

    Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.

  4. 4
    A verseny során

    Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.

A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása