VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

BlitzcrankVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalFelső

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

TopBlitzcrank

Blitzcrank Top egy kísérleti játékos által választott stratégia, nem egy megalapozott szoláris vonal. Ez létrehozhat szokatlan szögek és elhelyezkedési sarkok, de a vonal bevétele nem távolítja el a bajnok hullám-ellenőrzés, kereskedelem és oldal-vonat korlátozások.

kísérleti útvonal
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.14 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális tervezés · Top

A kísérleti AP Top

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

kísérleti útvonal
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Doran's Ring

400 arany

Hozzáadja a képesség erő, a manai helyreállítás és a korai vonal fenntartása.

1
Első elem

Malignance

2,700 arany

Ads mana és ultimate speed; aktiválása Static Field a bajnok létrehozza a mágikus ellenállás-csökkentő zóna.

2
Cipők

Sorcerer's Shoes

1,100 arany

Támogatja a sík mágikus behatolást a célok ellen, anélkül, hogy jelentősen ellenállna.

3
Burst követés

Stormsurge

2,800 arany

A mozgás és a késleltetett proc csak egy fordulat után eltávolítja a bajnok maximális egészségének legalább 25% -át.

4
Végző

Shadowflame

3,200 arany

Növeli a mágikus károsodást ellenségek ellen 40% -os egészség alatt; ez egy végleges elem, nem egy általános károsodás erősítő.

5
késő hatalom

Rabadon's Deathcap

3,500 arany

Többszörösítheti a kapacitás erejét a befejezett burst-core-ból.

6
ellenállás

Void Staff

3,000 arany

Adja a mágikus behatolás százalékát azoknak a céloknak, amelyek értelmes mágikus ellenállást építettek.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Burst követésStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Burst követésStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemMalignance
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. VégzőShadowflame
  5. késő hatalomRabadon's Deathcap
  6. ellenállásVoid Staff

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokBlitzcrankTop

kísérleti robbanás oldal: földet egy ellenőrzött kiválasztás, használja a végső károsodás ablak, majd feloldja helyett kiterjeszti a gyenge szoláris kereskedelem.

Normál draft
Elsődleges fa

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Másodlagos fa

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Összefoglaló
FlashIgnite
Hosszú távú biztonság

A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.

Tiszteletben tartjuk a Matchup

Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Blitzcrank reminders

  • A 1-2-3 kombo Rocket Grab, Power Fist és Static Field pusztíthat egyéni ellenfelet.
  • Blitzcrank-t a toronyba húzni, és egy Power Fist-t követni, lehetővé teszi a torony számára, hogy több ütést kapjon rájuk.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Fizikai robbanás

Death's Dance

Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

Folyamatos mágikus károsodás

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Szarvasmarha szét

Black Cleaver

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Manapajzs

    Ha bizonyos szintre csökken Blitzcrank életereje, pajzs veszi körül, amelynek ereje a mana értékétől függ.

  2. Q
    Odarántás

    Blitzcrank kilövi a jobb kezét, hogy megragadjon egy útjába eső ellenfelet. Az elkapott ellenfelet magához húzza, és sebzést okoz neki.

    Töltési idő (mp) 20/19/18/17/16 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1079
  3. W
    Túlterhelés

    Blitzcrank túltölti magát, így jelentősen megnövekedett mozgási és támadási sebességet kap. A hatás lejárta után ideiglenesen lelassul.

    Töltési idő (mp) 15 · Költség 75
  4. E
    Vasököl

    Blitzcrank feltölti az öklét, hogy következő támadásánál dupla sebzést okozzon, és ellenfelét a levegőbe repítse.

    Töltési idő (mp) 7/6.5/6/5.5/5 · Költség 25 · Megadott hatótáv (egység) 300
  5. R
    Statikus mező

    Blitzcrank megjelöli a megtámadott ellenfeleket, akik 1 másodperc elteltével villámsebzést szenvednek el. Blitzcrank úgy is aktiválhatja a képességet, hogy eltávolítsa a közelben tartózkodó ellenfeleknek pajzsát, sebzést okozzon nekik, és rövid időre elnémítsa őket.

    Aktiváld az ellenfelek közelében, hogy eltávolítsd a pajzsukat, sebzést okozz és rövid időre elnémítsd őket.

    Töltési idő (mp) 60/40/20 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 600

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül

1
Lane

Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.

2
térkép játék

Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.

3
harcok

Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Blitzcrank Top térkép

A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.

Előre

Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül

Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még

A hullám az első lépést hozza létre

Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul

A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja

Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása