VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Malphite vs Briar

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

MalphiteVSBriar

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalFelső

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

TopMalphite

Malphite egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.

Elsődleges szerepe
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.16 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális tervezés · Top

Evidence-supported Malphite Top

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Doran's Ring

400 arany

Ez a leginkább támogatott Vázlat/Rangsorolt ​​kezdőelem a fagyasztott, korábbi javítás nyilvános szerepkör-pillanatképen. Hasonlítsa össze a tartósságát, a tartósságát és a sérüléseket, mielőtt elhagyja a bázist.

1
Első elem

Sunfire Aegis

2,800 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

2
Cipők

Plated Steelcaps

1,200 arany

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

3
Core

Thornmail

2,450 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

4
késő

Frozen Heart

2,500 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

5
rugalmas

Jak'Sho, The Protean

3,200 arany

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

6
Ismételt spell rotációk

Cosmic Drive

3,000 arany

Töltse ki a hat elem készletet a mozgás sebességével és a képesség gyorsításával a későbbi játékosok ismétlődő fordulataihoz.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. későFrozen Heart
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. későFrozen Heart
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívA mágikus ellenállásVoid Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Void Staff
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. későFrozen Heart
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. későFrozen Heart
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive
AlternatívA mágikus ellenállásVoid Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

  1. Első elemSunfire Aegis
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Void Staff
  5. rugalmasJak'Sho, The Protean
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokMalphiteTop

Mérje meg a pályahálózat, a mérési tartósság és tartsa az útvonalat vissza a térképre.

Normál draft
Elsődleges fa

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Másodlagos fa

Precision

TriumphLast Stand
Összefoglaló
FlashTeleport
Hosszú távú biztonság

A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.

Tiszteletben tartjuk a Matchup

Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.

Matchup jegyzetek

What changes when Briar is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Stratégiai interakció

Hiteles fizikai védelem

A szarvasmarha és egy egyszerű elkötelezettség mintája érdemes átvizsgálni egy fizikai ábrázolóba.

Közép-Késő

A kontroll és a védelem világosabbá válik, ha a csapatok a célok és a hordozók körében egy frontvonalra van szükségük.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Megütnek engem

Zhonya's Hourglass

A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

Egy csúszás megállt

Banshee's Veil

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

A mágikus ellenállás

Void Staff

Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Gránitpajzs

    Malphite-ot kőpajzs védi, ami a maximális életereje 10%-ának megfelelő mértékben elnyeli a sebzést. Ha Malphite néhány másodpercig nem kap találatot, a pajzs újratöltődik.

  2. Q
    Szeizmikus kőtömb

    Malphite a földön át egy kőtömböt küld az ellenfél felé, amely becsapódáskor sebzést okoz, és 3 másodpercig elszívja a célpont mozgási sebességének egy részét.

    Töltési idő (mp) 8 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 625
  3. W
    Mennydörgés

    Malphite támadásának ereje hangrobbanást generál. A következő néhány másodpercben a támadásai hatására utórengések keletkeznek az előtte lévő területen.

    Töltési idő (mp) 10/9.5/9/8.5/8 · Költség 30/35/40/45/50 · Megadott hatótáv (egység) 400
  4. E
    Talajcsapás

    Malphite a földre sújt és egy lökéshullámot indít el, ami a páncéljától függő mértékű sebzést okoz, valamint rövid időre csökkenti az ellenfelek támadási sebességét.

    Töltési idő (mp) 7 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 400
  5. R
    Megállíthatatlan erő

    Malphite vadul megrohamoz egy területet, amivel sebzést okoz az ellenfeleknek, és a levegőbe röpíti őket.

    Töltési idő (mp) 130/115/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1000

Briar

  1. P
    Vérvörös átok

    Briar támadásai és képességei halmozódó vérzést okoznak, amely a kiosztott sebzés egy részével gyógyítja őt. Mivel örökké éhes, a hiányzó életereje alapján nagyobb gyógyítást kap, alapvető életerő-regenerálódással azonban nem rendelkezik.

  2. Q
    Szédülés

    Briar egy egységhez ugrik, majd a Fájdalom sarokkerekével elkábítja az ellenfeleit, és megtöri a páncéljukat.

    Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.

    Töltési idő (mp) 13/12/11/10/9 · Megadott hatótáv (egység) 475
  3. W
    Vérmámor / Nasitámadás

    Briar előreugrik, szétzúzza a kalodáját, és Vérmámorba kerül, így könyörtelenül üldözőbe veszi a legközelebbi ellenfelet (elsősorban hősöket céloz). A mámor ideje alatt megnő a támadási és a mozgási sebessége, a támadásai pedig területi sebzést okoznak a célpont körül. Briar a vérmámor hatása alatt a képesség újraaktiválásával a következő támadásakor KIHARAP egy darabot a célpontból, ezzel további, az áldozat hiányzó életerejével arányos sebzést okoz, és a kiosztott sebzés alapján gyógyítja magát.

    Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.

    Töltési idő (mp) 14/13/12/11/10 · Megadott hatótáv (egység) 350
  4. E
    Vérfagyasztó sikoly

    Briar újrarendezi a gondolatait, kilép a Vérmámorból, és az energiáját egy vérfagyasztó sikolyba csatornázza, amely sebzi és lassítja az ellenfeleket. A sikoly előkészítése során csökkentett sebzést szenved, és a maximális életerejének egy részével gyógyul. A teljesen feltöltött sikoly hátralöki az áldozatokat, amivel további sebzést okoz, és elkábítja a falnak csapódó ellenfeleket.

    Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.

    Töltési idő (mp) 16 · Megadott hatótáv (egység) 400
  5. R
    Biztos halál

    Briar elrúgja a kalodája vérkövét, és az első eltalált hőst megjelöli a prédájaként. Ezután egyenesen hozzásiet, elüldözi a célpontja közelében lévő többi ellenfelet, és vérmániás állapotba kerül. Halálig űzi a prédát, és közben megkapja a Vérmámor hatásait, illetve további páncélra, varázsellenállásra, életlopásra és mozgási sebességre is szert tesz.

    Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Megadott hatótáv (egység) 12000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül

1
Lane

Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.

2
térkép játék

Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.

3
harcok

Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Malphite Top térkép

A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.

Előre

Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül

Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még

A hullám az első lépést hozza létre

Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul

A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja

Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása