Riot Games · Világ műalkotásIstenek, nővérek és ősi veszélyek
A freljordi hagyományok őrzik a félistenekről és a Három nővérről szóló történeteket. Lissandra kapcsolata a Watchers-szel egy rejtett fenyegetést ad az örökölt fiókok mögé.

Ősi istenek a jég alatt
Egy északi vadon, ahol rivális törzsek, jégszülött vezetők és régi istenek küzdenek a túlélésért és a jövőért. Tartós legendái sokkal régebbi fenyegetéseket rejtenek, mint az emberek közötti háborúk.
Egy tisztább út a tudományhoz
Kövesse a történet egymáshoz viszonyított sorrendjét. Ezek a szakaszok nem rendelnek hozzá naptári dátumokat, és nem utalnak arra, hogy minden kapcsolt életrajznak egy pontos kronológiája van.
Riot Games · Világ műalkotásA freljordi hagyományok őrzik a félistenekről és a Három nővérről szóló történeteket. Lissandra kapcsolata a Watchers-szel egy rejtett fenyegetést ad az örökölt fiókok mögé.
Riot Games · Világ műalkotásViAz élet, a vadászat és az ősök emléke a legendák mellett folytatódik. Aurora gyermekkora és Olaf szülőföldje olyan embereket mutat be, akiket nagyon eltérő túlélési elvárások formáltak.
Riot Games · Világ műalkotásAshe, Sejuani és Lissandra különböző típusú megrendeléseket kérnek. A konfliktusaik kibontakoznak, miközben a régebbi hatalmak és a jég alatti veszélyek megoldatlanok maradnak.
Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.
Múlt, amely formálja a jelent
A három nővér és az ősi félistenek történetei a mai törzsi rivalizálás mögött rejlenek. Az avarosanok, a Winter's Claw és a Frostguard más-más jövőt keresnek egy olyan tájon, ahol a túléléshez már együttműködésre van szükség. A jég alatti titkok egy sokkal régebbi veszély részévé teszik ezeket a rivalizálást.
A történet a díszlet alatt
A táj több történelmi réteget rejt magában: a törzsi túlélést, a félistenek legendáit és a Figyelők titkát a jég alatt. Ashe, Sejuani és Lissandra versengő jövőket képviselnek, míg Ornn, Anivia és Volibear csatlakoztassa a régiót a régebbi hatalmakhoz.
Nevek, amelyeket érdemes tudni

A Frostguard egy ősi szakadékot figyel, amely a Figyelőkhöz kapcsolódik. Hidai és védőfalai egy sokkal nagyobb történet részét képezik, mint egy meccs az ismerős ARAM csatatéren.
Fedezze fel ezt a helyet
Lissandra fellegvára ad otthont a Frostguard vallási és katonai erejének. A regionális galéria bemutatja nézőterét és az ősi veszélyek féken tartásával megbízott védőnőket.
Fedezze fel ezt a helyet
A Riot's Freljord galériában elnevezett zarándokhely. Újabb képet ad a régiónak az ősi emlékezethez fűződő kapcsolatáról az erődítményeken és a harctereken túl.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenOrnn kovácsműhelye Hearth-Home vulkáni mélyén fekszik. A hely összeköti Freljord tájait a kézművesség istenével, és azokkal a tárgyakkal, amelyeken keresztül munkája a halandó életébe jut.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenAurora Aamuban nőtt fel a brynik között. A mások által nem látott szellemek részei voltak az itteni gyermekkorának, így a falu volt a kiindulópontja a birodalmak közötti lények megértésére és segítésére tett erőfeszítéseinek.
Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képenA Olaf lokfari származása segít megmagyarázni, hogy a békés halál jóslata miért volt inkább sértés, semmint megnyugtatás. Egy másik vég utáni keresése túlmutat ezen a hazáján, a Freljord háborúiba.
Fedezze fel ezt a helyet
Mielőtt Brand lett volna, Kegan Rodhe ennek a freljordi közösségnek a peremén nőtt fel. Az elutasítás és az elszigeteltség itt az emberi történelemhez tartozik a lény későbbi mágikus erőre való éhsége mögött.
Fedezze fel ezt a helyetRuneterra népe
Ezek regionális történeti kapcsolatok, beleértve a származást és a hovatartozást. Nem erősítik meg, hol van most egy karakter.
AniviaHelyük a tágabb történetben
Anivia egy freljordi félisten, akinek léte a halálon és az újjászületésen keresztül halad. A régió jege és keserű szelei a védelmező megnyilvánulásai, nem csupán egy ellenséges táj.
AsheHelyük a tágabb történetben
Ashe Jégszülöttként született, képes volt az igazi jégre, és a saját kívánságainál jóval nagyobb elvárásokat örökölt. Az a hiedelem, hogy ő Avarosát testesíti meg, hatalmas mitikus súlyt ad vezetői szerepének.
AuroraHelyük a tágabb történetben
Aurora brynik között nőtt fel Aamu freljordiai falujában. A szellemek, amelyeket mások nem láthattak, természetes részei voltak a világának, még mielőtt megértette volna, miért más az élménye.
BraumHelyük a tágabb történetben
Braum megtanulta édesanyjától, hogy az erőnek inkább védenie kell, mint megfélemlítenie. Ez a gyermekkori lecke megmagyarázza a nagylelkűséget a róla szóló freljordi történetekben ünnepelt eltúlzott bravúrok mögött.
GnarHelyük a tágabb történetben
A Gnar a mai Freljord jól ismert politikája előtti világból származik. A True Ice bebörtönzése megőrizte, miközben évszázadok megváltoztatták a tájat és annak lakóit körülötte.
GragasHelyük a tágabb történetben
A Gragas meglepően konkrét ambíciót követ: jobb italt készíteni. A szokatlan összetevők után kutatva a Freljordon keresztül vezet, annak ellenére, hogy saját származását nem támasztja alá szilárdan az áttekintés.
LissandraHelyük a tágabb történetben
Lissandra története a három nővérig és a halandóságon túli hatalmakig nyúlik vissza. A távoli kor alkui sokkal veszélyesebb következményekkel jártak, mint azt a jégboszorkány legendája sugallja.
Nunu & WillumpHelyük a tágabb történetben
Nunu gyermeki hősi elképzeléssel indult el: egy szörnyeteg legyőzése bizonyítja a bátorságát. Ehelyett Willump-pal találkozva egy magányos jetire derült fény, akinek inkább társaságra volt szüksége, mint egy másik ellenségre.
OlafHelyük a tágabb történetben
A Olaf Lokfarból származik, ahol egy harcos halála része annak a megtiszteltetésnek, amelyet az élettől elvár. A prófécia, miszerint békésen fog meghalni, úgy érezte, mint az identitás elviselhetetlen megtagadása.
OrnnHelyük a tágabb történetben
A Ornn egy freljordi félisten, akinek mestersége a szerszámokat és a tájat egyaránt formálja. A Hearth-Home vulkáni mélységei olyan kovácsművet biztosítanak, amely jóval a hétköznapi kovácsok élettartamán túl is alkalmas.
SejuaniHelyük a tágabb történetben
Sejuani tekintélye a Winter's Claw és a Freljord túléléséért folytatott könyörtelen küzdelme. A vezetés azt jelenti, hogy élelmet és erőt biztosítunk olyan körülmények között, amelyek kevés teret engednek a kudarcok megbocsátásának.
TrundleHelyük a tágabb történetben
Trundle ambíciói a freljordi trollok zord világában emelkednek. A fizikai erő számít, de ravaszsága újabb módot ad neki, hogy megkérdőjelezze a feltételezéseket arról, hogy kinek kell uralkodnia.
TryndamereHelyük a tágabb történetben
Tryndamere klánja megsemmisült, így a túlélés olyan dühtől függ, amelyet nem tudott könnyen félretenni. Az erős ellenfelek kihívója éppúgy a bosszúra való felkészüléssé vált, mint a harcos hírnevének megalapozására.
UdyrHelyük a tágabb történetben
Udyr érzékenysége a szellemekre olyan élményekhez ad hozzáférést, amelyek elnyomhatják a hétköznapi önérzetet. Az, hogy megtanulja megkülönböztetni szükségleteiket az övéitől, elengedhetetlen részévé válik hatalma elsajátításának.
VolibearHelyük a tágabb történetben
Volibear egy Freljordra emlékezik, amely megelőzte a letelepedett halandó társadalmat. A vihar, a vadon és az erőszak egy régebbi világ részei, amelyet ő igazabbnak tart, mint a helyébe lépő civilizáció.
BrandHelyük a tágabb történetben
Mielőtt Brand lett volna, Kegan Rodhe a Rygann's Reach szélén nőtt fel Freljordban. Az elutasítás és a neheztelés segített megformálni azt az embert, aki később olyan hatalomra törekszik, amely messze meghaladja a hétköznapi varázslatot.
Nézze meg közelebbről
Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotásVRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.
Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.
A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.