Riot Games · Világ műalkotás
Elemi mesterség élő határ mögött
Ixtal
Egy elzárt civilizáció, amelynek elemi varázsa távol tartja a kívülállókat. A vadon mögött egy kifinomult társadalom húzódik meg, amelyet az örökölt tudás, a szigorú próbák és a Yun Tal tekintélye alakít.
Egy tisztább út a tudományhoz
A történet lépésről lépésre
Kövesse a történet egymáshoz viszonyított sorrendjét. Ezek a szakaszok nem rendelnek hozzá naptári dátumokat, és nem utalnak arra, hogy minden kapcsolt életrajznak egy pontos kronológiája van.
Riot Games · Világ műalkotás
Riot Games · Világ műalkotás
Riot Games · Világ műalkotás
Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.
További regionális történelem és kontextus
Múlt, amely formálja a jelent
A régió története
Egy ősi elemi civilizáció az elszigeteltség és környezete uralkodása révén védte magát. Ez a biztonság alakította azt is, amit az embereknek a külvilágról tanítottak. Qiyana ambíciói és Milio utazása rávilágít az öröklött tekintély, tehetség és a változás lehetősége közötti feszültségekre.
A történet a díszlet alatt
Mi forog kockán?
Ixtal látszólagos vadonja kifinomult elemi civilizációt rejt. Az Ixaocan és a Yun Tal kiindulópontot kínál intézményeinek, míg a környező dzsungel bajnokai az uralkodó struktúrán kívüli életeket tárnak fel. Ezek a kapcsolatok nem minden dzsungellakót tesznek a város polgárává.
Nevek, amelyeket érdemes tudni
Helyek ebben a régióban

Ixaocan
Ixtal rejtett városa egyesíti az építészetet az elemi tudományokkal. Kardinális arkológiája tartalmazza a Vidaliont, ahol a Yun Tal-ba felvett beavatott mágikus szövésű ruhákat kap.
Fedezze fel ezt a helyetRuneterra népe
A régióhoz kötődő bajnokok
Ezek regionális történeti kapcsolatok, beleértve a származást és a hovatartozást. Nem erősítik meg, hol van most egy karakter.
MalphiteHelyük a tágabb történetben
A Malphite a Monolit szilánkjaként maradt fenn, egy hatalmas alkotás, amely az Üresség ellen készült. Kezdete összekapcsolja az ókori Ixtal elemi találékonyságát az Icathiából terjedő katasztrófával.
MilioHelyük a tágabb történetben
A Milio meleg megközelítése az elemi mágiához inkább nyugtató tüzet hoz létre, mint egy másik fegyvert. Ez a felfedezés egy családtörténethez tartozik, amelyet a száműzetés és az Ixtal intézményeiben való visszaszerzés reményei alakítottak.
NeekoHelyük a tágabb történetben
A Neeko egy ősi vastayan néptől származik, akiknek az ősi mágiával való kapcsolata más jelentést ad a megjelenésnek és az érzelmeknek. Ennek az ismerős közösségnek az elvesztése szükségessé és mélyen személyessé teszi más életek felfedezését.
NidaleeHelyük a tágabb történetben
Nidalee gyermekkora a dzsungelben a családdal és a területtel kapcsolatos ismereteit az őt felnevelő lényekhez köti. Az emberi társadalom nem az általa ismert világ megkérdőjelezhetetlen közepe.
QiyanaHelyük a tágabb történetben
Qiyana Ixaocan uralkodó családjában nőtt fel, de távol az utódlás elejétől. Kivételes elemi készsége okot adott neki, hogy megkérdőjelezze azt a helyet, amely születési sorrend szerint jelölte ki számára.
RengarHelyük a tágabb történetben
Rengar Kiilash nevelése a vadászat révén mérte fel az értéket, míg kis termete nem kívánt gyermekké tette apja szemében. A törzsön kívüli túlélés arra kényszerítette, hogy felépítette saját elképzelését az erőről.
SkarnerHelyük a tágabb történetben
A Skarner Ixtal ősi brackern történelméhez és uralkodó Yun Taljához tartozik. A rejtett civilizáció védelme sokkal hosszabb életben gyökerezik, mint a felette élő emberi nemzedékek.
ZyraHelyük a tágabb történetben
A Zyra egy mágikus katasztrófából emelkedett ki, amelyben a növényi élet és az emberhez hasonló forma valami újjá vált. Létezése magában hordozza a természet növekedését anélkül, hogy megnyugtató feltételezése lenne, hogy a növekedésnek az emberek javát kell szolgálnia.
Nézze meg közelebbről
Ablak ebbe a világba
Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotásForrások és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek
Honnan származnak a történetek
VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.
Amit a képek mutatnak
Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.
Egy világ, amit még írnak
A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.