VRC.LOL

Champion háttértörténet

Veigar

A gonosz kis mestere

3A történet fejezetei
1A történet összefüggései
1Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

A sötét varázslat lelkes mestere, Veigar olyan erőket ölelt fel, amelyeket kevés halandó mer megközelíteni. Bandle City szabadlelkű lakójaként vágyott arra, hogy túllépjen a yordle mágia korlátain, és inkább az évezredek óta rejtőzködő misztikus szövegek felé fordult. Veigar makacs lény, aki végtelenül lenyűgözi az univerzum titkait, mások gyakran alábecsülik – ám bár valóban gonosznak hiszi magát, olyan belső erkölcsisége van, ami miatt egyesek megkérdőjelezik mélyebb motivációit.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Az a vágy, hogy összetéveszthetetlen gazemberré váljon, abból a történelemből fakad, amelyben a hatalmat Veigar ellen használták fel. Túlzott ambíciói együtt nyugtalanítóak és komikusak maradnak, mert egy szerep deklarálása nem garantálja, hogy minden cselekvés megfeleljen a kívánt identitásnak.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Geometry of TransitRiot Games · Regionális világ alkotásai

    A kíváncsiság az ismerős yordle-mágián túl

    Veigar kíváncsisága a yordle mágia ismerős lehetőségein túl az erőteljes rejtélyes tudás felé terelte. Kis mérete nem csökkenti, milyen nagyszerűen képzeli el a félelmetes varázsló szerepét.

  2. Otherworldly GatewaysRiot Games · Regionális világ alkotásai

    A fogság elsötétíti a rejtélyes ambíciót

    A kegyetlen bánásmód és az elszigeteltség elhomályosította ezt a bűvöletet. Ám az az identitás, amelyet a gonosz mestereként mutat be, nem mindig egyezik meg azokkal az erkölcsi ösztönökkel, amelyeket valójában tesz.

  3. The Immortal BastionRiot Games · Világ műalkotás

    A gazember teljesítménye nem dönti el az eredményt

    Veigar ambíciója, hogy félelmetesnek tűnjön, arra késztetheti, hogy szembeszálljon a nála ártalmasabb emberekkel. A kontraszt nem törli el az őt formáló kegyetlenséget. Egy varázslót hagy maga után, akinek deklarált identitása és gyakorlati hatása nem mindig érthető meg úgy, hogy egyiket sem fogadja el névértéken.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Otherworldly GatewaysView teljes műalkotás
Túlvilági átjárókRiot Games · Világ műalkotás
Geometry of TransitView teljes műalkotás
A tranzit geometriájaRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

Fogság és sérült identitás

Mordekaiser

Mordekaiser bebörtönözték és kihasználták Veigar varázslatát. Ez a szenvedés áll a yordle félelmetes varázslóként való későbbi teljesítménye mögött, anélkül, hogy bebizonyítaná, hogy fogva tartójának sikerült minden döntését eldöntenie.

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Bandle City

Az a vágy, hogy összetéveszthetetlen gazemberré váljon, abból a történelemből fakad, amelyben a hatalmat Veigar ellen használták fel. Túlzott ambíciói együtt nyugtalanítóak és komikusak maradnak, mert egy szerep deklarálása nem garantálja, hogy minden cselekvés megfeleljen a kívánt identitásnak.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Jordák elvarázsolt otthona, amelyet szokatlan átjárók kötnek össze az anyagi világgal. Útjai nem úgy viselkednek, mint a közönséges utak, és lakói gyakran mély kapcsolatokat alakítanak ki otthonukon túl is.

Ősi erőd

Immortal Bastion

Ez az erőd öregebb, mint az őt körülvevő birodalom, és a noxiai fővárosban horgonyoz. Az újjáépítés utcák rétegeit és eltemetett kerületeket hagyta hátra; története a Mordekaiser-hez és a Noxust irányító hatalmakhoz kapcsolódik.

Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Mordekaiser

A vas visszatér

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

VeigarKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástBandle város

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

Bandle City a szellem birodalmához tartozik, így útvonalai nem olvashatók úgy, mint a hétköznapi utak. A Yordles is él Runeterra-ban. A bajnok kapcsolata ehhez az otthonhoz nem jelenti azt, hogy életrajzának minden része itt játszódik.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.