VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Aatrox Džiunglė · Normalus projektas

Aatrox gali būti pasirinktas čia kaip sąmoningas žaidėjo pasirinkta strategija, tačiau tai nėra pagrindinė vaidmuo.

Žaidimo aprašymas FlexStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus dizainas · Džiunglė

Karo džunglių bazė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Žaidimo aprašymas Flex
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Scorchclaw Pup

450 aukso

Tai suteikia Smite atnaujinimą ir žalą, taip pat sulėtinančią deginimą po to, kai bendradarbis yra visiškai augantis.

1
Pirmasis elementas

Trinity Force

3,333 aukso

Jis teikia sveikatą, greitis ir lanksčią pirmąją kovos galios spąstą.

2
Laivų

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Sumažina fizinių atakų spaudimą per žaizdas ir objektyvias kovas.

3
Armėnų šaknis

Black Cleaver

3,000 aukso

Sumažinkite ginklą per ilgą mūšį po jūsų pirmojo elemento.

4
Kovos išlaikymas

Death's Dance

3,300 aukso

Tai prideda laikiną tvarumą, kai jūs įsipareigoja kovoti su fizine žala.

5
Saugumas

Guardian Angel

3,200 aukso

Padeda atsigauti po to, kai nustatomas žalos branduolys.

6
Mažas sveikatos saugumas

Sterak's Gage

3,200 aukso

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasDeath's Dance
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasDeath's Dance
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiAatroxJungle

Sukurkite vertę per kartojamą kovą, o Smite išlaiko stovyklas ir tikslus.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Žaidimas Summoner
FlashSmite
Laikykitės smėlio

Smite yra Jungle kompanionų progresavimo ir objektyvios saugos dalis. judėjimas ar kovos žaidimas šalia jo yra koreguojamas slėnis.

Pakeiskite judėjimo spell

Vaiduoklis gali prisitaikyti prie nuolatinio prieigos; Flash gali prisitaikyti prie vieno iš karto repozicijos. Naudokite čempiono maršrutą ir ketinamas mūšis pasirinkti.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Komplekto nuoroda

Aatrox gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Deathbringer Stance

Ką tai daroEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

Praktinis skaitymasDeathbringer Stance yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinio atakos sąveika ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgiasi taip pat.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Q
Q gebėjimas

The Darkin Blade

Ką tai daroEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

Praktinis skaitymasDarkin Blade prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos14/12/10/8/6 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
W
W gebėjimas

Infernal Chains

Ką tai daroEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

Praktinis skaitymasInfernal Chains jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos18/16.5/15/13.5/12 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas825 vienetų
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E gebėjimas

Umbral Dash

Ką tai daroEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

Praktinis skaitymasUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos9/8/7/6/5 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

R
Ultimatūroje

World Ender

Ką tai daroEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

Praktinis skaitymas„World Ender“ prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos120/100 / 80 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Laikykite aiškią judėjimą ir pasirinkite aukštos informacijos žaidimus

1
Pathing

Stebėkite priešingus stovyklas ir lauko valstybes, o ne priversti pirmąjį matomą tikslą.

2
Žaidimas žemėlapis

Prekybos pusės žemėlapyje, kai konkuruoti reikalauja silpnesnės linijos pirmiausia judėti.

3
Kova su

Sutaupykite svarbų kontrolę priešui, kuris kelia grėsmę jūsų vežimams ar objektyviai prieiti.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Aatrox džunglių žemėlapis

Pings turėtų pasakyti linijoms, kur jūs pating ir ar komanda ginčijasi ar prekiauja tikslo.

Iš anksto

Sumažinkite tempą į kontroliuojamą teritoriją

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš įeinant į maršrutą, Padėkite man prieš objektyvą ir pavojus, kai artimieji maršrutai negali judėti į įsiveržimą.
Kelias ar ginklai
Pasibaigus, kai traukinys pasiekia, sugadins ir saugi išeis. Laukite šalia apsaugoto tikslo, kol stovyklos ir kitas tikslas išnyks.
Tikslas
Įdiegti viziją artimiausiu laimėjimo maršrutu, išlaikyti Smite prieinamas ir vengti persekioti nuo tikslo po įgijimo kontrolės.
Net ir

Pasirinkite žaidimą su aiškiausia informacija

Pingų
Naudokite „Mano keliu“ pakankamai anksti, kad būtų paruoštas maršrutas, padėkite man tik tada, kai artimieji maršrutai gali judėti, ir grįžkite, kai konkursas jau vėluoja.
Kelias ar ginklai
Geriau lanko su masės kontrolės, sugadintas priešininkas ar palanki bangos. matomas priešininkas nėra automatiškai naudinga ginkluotė.
Tikslas
Patikrinkite „Mid and Bot“ prioritetą prieš „Dragoną“ arba „Mid and Top“ prieš „Herald“.
Už

Prekyba žemėlapį vietoj priverstinio atsigavimo

Pingų
Ping Atgal iš prarastų varžybų, pavojus tikėtina įsiveržimų ir Mano kelias, kai padengti pažeidžiamą maršrutą ar likusią stovyklą.
Kelias ar ginklai
Kontra-gank arba padėti tik tada, kai sąjungininkai gali išgyventi iki atvykimo. pakartotinės mažos galimybės gaubtys gilina stovyklą ir lygio deficito.
Tikslas
Jei įėjimas yra nesaugi, prekyba stovykloms, bangos, vizijos ar priešinga tikslo. Laikyti Smite ir audros kontrolė konkursą, kad komanda gali iš tikrųjų pasiekti.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš kelią

    Nuspręskite, kurie stovyklos veda į objektyvą ir įdėti artimiausius laidus, prieš praleidžiant bangą ar prisiminus laiką.

  2. 2
    Įvertinkite prioritetą

    Pasitikrinkite, kurios artimiausios linijos gali pirmiausia judėti.Nereikalaukite izoliuoto objektyvo žymeklio į priverstinį mūšį.

  3. 3
    Įėjimas kontrolė

    Perkelkite su komandos draugu, užsidėkite vieną įėjimą ir palikite Smitą prieinamu, kol padarysite žalos objektui.

  4. 4
    Pasibaigti arba pasukti

    Pasakykite, ar komanda baigia, kovoja ar palieka. mišri sprendimai yra pavojingesni nei aiškus pasirinkimas.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Aatrox into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai