Aatrox paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Neįtikėtinas keliasReitinguotas Flex
čempionų apžvalgaPeržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon
?
Nepažįstamas kelias
No reviewed Aatrox Support build
Aatrox paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.
Naudokite kontroliuojamą poką ir išsaugokite šaltojo dugno, kuris užtikrina, kad kitas užkandis būtų saugus.
Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Koordinuoti „Bot“ porą
Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".
Atsisako lenktynės grėsmės
Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.
Komplekto nuoroda
Aatrox gebėjimai
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.
gebėjimaiData Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / RangojeData Dragon 16.20.1
P
Pasyvus
Deathbringer Stance
Ką tai daroEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Praktinis skaitymasDeathbringer Stance yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinio atakos sąveika ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgiasi taip pat.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
Q
Qgebėjimas
The Darkin Blade
Ką tai daroEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Praktinis skaitymasDarkin Blade prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos14/12/10/8/6 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
W
Wgebėjimas
Infernal Chains
Ką tai daroEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Praktinis skaitymasInfernal Chains jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos18/16.5/15/13.5/12 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas825 vienetų
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Egebėjimas
Umbral Dash
Ką tai daroEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Praktinis skaitymasUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kojos9/8/7/6/5 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
judėjimas
Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.
R
Ultimatūroje
World Ender
Ką tai daroEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Praktinis skaitymas„World Ender“ prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos120/100 / 80 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Naudokite lauko kontrolę, kad užtikrintumėte regėjimą ir saugią slėgio
1
Lane
Atsisakykite erdvės su savo maršrutizavimo partneriu, bet laikykite vežėją prijungtu prie bangos, o ne roaming kiekvieną kartą.
2
Žaidimas žemėlapis
Pirmiausia judėkite su sąjungininku, sukurkite viziją ir apsaugokite maršrutą, kurį jūsų komanda naudoja, kad įeitų.
3
Kova su
Pradėkite tik tada, kai sąjungininkai gali sekti, tada pereiti į šaknis, jei priešas pasiekia apsaugotą vežimėlį.
Net ir planas
Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių
1
Lane
Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.
2
Žaidimas žemėlapis
Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.
3
Kova su
Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.
Už plano
Saugus ūkininkavimas ir vizijos atkūrimas vienoje vietoje vienu metu
1
Lane
Būkite už susidūrimo bangą, blokuokite potvynių ir vengkite išleisti pagrindinę gynybos gebėjimą mažos vertės poke.
2
Žaidimas žemėlapis
Įeikite į tamsą su kitu žaidėju ir eikite į artimiausią naudingo įėjimo vietą, o ne pasiekti gilų regėjimą.
3
Kova su
Pirmasis žaisti ir baudžiama pernelyg dideliu. aklas įsipareigojimas retai atkuria prarastą žaidimą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Aatrox Pagalbos žemėlapis
Perkelkite su sąjungininku ir išsaugokite įrankį, kuris užtikrina, kad kitas mūšis būtų saugus.
Iš anksto
Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį
Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir
Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą
Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už
Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo
Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Prieš judėjimą
Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.
2
Įeiti kartu
Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.
3
Prieš pradedant
Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.
4
Konkursų metu
Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.
Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.
Naudokite vadovą
Put Aatrox into a real matchup
Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.