VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Anivia Vidurio · Normalus planas

Anivia turi įsteigtą centrinį planą su prieiga prie bangų, tiek upės pusėse ir prasmingą spaudimą tarp tikslų.

Pagrindinė vaidmuoStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · vidurio

Evidence-supported Anivia Mid

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Ring

400 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

1
Pirmasis elementas

Rod of Ages

2,600 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

2
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

3
Kūrybiškumas

Archangel's Staff

2,900 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

4
Vėlyvoji

Liandry's Torment

3,000 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

5
lanksčiai

Rabadon's Deathcap

3,500 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

6
Pakartotinės spalio rotacijos

Cosmic Drive

3,000 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie mane išmestiZhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. KūrybiškumasArchangel's Staff
  4. Banshee's Veil
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie stumia magija atsparumasVoid Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. KūrybiškumasArchangel's Staff
  4. Void Staff
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie mane išmestiZhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. KūrybiškumasArchangel's Staff
  4. Banshee's Veil
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie stumia magija atsparumasVoid Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

  1. Pirmasis elementasRod of Ages
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. KūrybiškumasArchangel's Staff
  4. Void Staff
  5. lanksčiaiRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiAniviaMid

Kontroliuoti vidurio diapazoną, mana ir bangos laiko prieš įsipareigojus ilgesnį mainą ar perdavimą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą

Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.

Apsaugokite bangos planą

Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Jie mane išmesti

Zhonya's Hourglass

Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

Vienas šūvis mane sustabdo

Banshee's Veil

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

Jie stumia magija atsparumas

Void Staff

Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Anivia gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Rebirth

Ką tai daroEnglishUpon taking fatal damage, Anivia reverts to an egg and is reborn with full health.

Praktinis skaitymasAtsikratymas yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį taip pat.

Q
Q gebėjimas

Flash Frost

Ką tai daroEnglishAnivia brings her wings together and summons a sphere of ice that flies towards her opponents, chilling and damaging anyone in its path. When the sphere explodes it does moderate damage in a radius, stunning anyone in the area.

Praktinis skaitymasFlash Frost prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos11/10/9/8/7 sekKaina80/85/90/95/100Į sąrašą įtrauktas diapazonas1075 vienetų
W
W gebėjimas

Crystallize

Ką tai daroEnglishAnivia condenses the moisture in the air into an impassable wall of ice to block all movement. The wall only lasts a short duration before it melts.

Praktinis skaitymasCrystallize is part of Anivia's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos17 sekundžiųKaina70Į sąrašą įtrauktas diapazonas1000 vienetų
E
E gebėjimas

Frostbite

Ką tai daroEnglishWith a flap of her wings, Anivia blasts a freezing gust of wind at her target, dealing damage. If the target was recently hit by Flash Frost or damaged by a fully formed Glacial Storm, the damage they take is doubled.

Praktinis skaitymasFrostbite prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos4 sekundžiųKaina50Į sąrašą įtrauktas diapazonas650 vienetų
R
Ultimatūroje

Glacial Storm

Ką tai daroEnglishAnivia summons a driving rain of ice and hail to damage her enemies and slow their advance.

Praktinis skaitymasGlacial Storm prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos4/3 / 2 sekKaina60Į sąrašą įtrauktas diapazonas750 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą

1
Lane

Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.

3
Kova su

Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Anivia Mid žemėlapis

Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.

Iš anksto

Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir

Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu

Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už

Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas

Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Anivia into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai