VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Elise

the Spider Queen

Elise yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.

DžiunglėDažniausiai magiška žalaMelee + ranged attacks
Įprasta vaidmuoDžiunglė
KlasėŽudikas · Mage
sunkumųAukštas · 9/10
Pagrindiniai išpuoliaiMelee + RangoŽmogaus forma atakos iš diapazono; Spider forma naudoja melee atakos.
Šaulių profilisDažniausiai magiška žalaDauguma įprastų rinkinio slėgio yra stebuklingi. Magiškas pasipriešinimas gali padėti, bet kontrolė, įsiskverbimas ir tikra žala vis tiek yra svarbūs.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Elise does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Naudoja burtus erdvei formuoti, nubausti už nuspėjamą judėjimą arba valdyti artėjimą.
  • Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Svarbus spaudimas sumažėja, kai pagrindiniai burtai nepasiekiami arba nepatenka į numatytą sritį.
  • Nesėkmingas įsipareigojimas gali nepalikti švaraus išėjimo ir mažos vertės, kol vėl atšals.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Spindulės forma yra efektyviausia baigiant priešus su žema sveikata; Žmogaus forma Neurotoxin daro daugiau žalos sveikiems priešams.

2

Kai Spider Form, Spiderlings bus užpuolė tikslą, kad Elise naudoja Venomous Bite.

3

Elise Spider Form ir Spider Form įgūdžiai nėra kainuojami mana ir gali būti prioritetas, kai bandote išsaugoti mana.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Elise Spider Form yra pavojingesnis, kai esate maža sveikata, ir jos Žmogaus Formos yra galingesnė, kai esate aukšto sveikata.

2

Rappel tik judės Elise tiesiai į viršų ir žemyn, nebent ji gali nusileisti priešo vienetą.

3

Rappel turi ilgą šaltojo kalno. Elise yra pažeidžiamas po to, kai ji jį naudoja.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Elise realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, magiškas spaudimas

Magijos atsparumas gali sumažinti plačią spell profilį, tačiau pozicionavimas ir šaltojo slėgio stebėjimas vis dar nusprendžia, ar svarbios gebėjimai yra susiję.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Elise?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Mercury's Treads paprastai tinka geriau

Stebuklingas atsparumas skirtas plataus pažeidimo profiliui, o Tenacity gali sutrumpinti sumažintą valdymą.

Vietoj to rinkitės Plated Steelcaps tik tada, kai fizinės pagrindinės šio čempiono ar likusios komandos atakos kelia didesnę pakartotinę grėsmę.
Sumažinamas valdymasIšgydyti arba palaikyti
MAGIC GYNYBĖ

Magijos gynyba

Kaenic Rookern · Force of Nature

Atsparumas magijai gali sumažinti platų rašybos profilį.

Pasirinkite vaidmeniui tinkamą parinktį tik tada, kai problema yra pakartotinė arba sprogusi magija.
VALDYMAS IR VIENO RAKTŲ RABABA

Valdymas ir vienas raktas

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Atkaklumas ir nuimamas valdymo įtaisas gali padėti apsisaugoti nuo atitinkamų išjungimo padarinių.

Patikrinkite esamą patarimą ir ar tikslus efektas gali būti sutrumpintas, pašalintas ar užblokuotas.
PRASMINGAS GYDYMAS

Prasmingas gydymas

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Vaidmeniui tinkamas „Grievous Wounds“ daiktas gali sumažinti gijimą.

Pirkite jį tik tada, kai gydymas iš esmės keičia kovas ir jūsų čempionas gali tai pritaikyti patikimai.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Elise fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Elise paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Elise paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Elise paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Elise paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Elise gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Spider Queen

Ką tai daroEnglishHuman Form: When Elise's abilities hit an enemy, she gains a dormant Spiderling. Spider Form: Basic attacks deal bonus magic damage and restore health to Elise.

Praktinis skaitymasSpider Queen yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį tą patį.

Q
Q gebėjimas

Neurotoxin / Venomous Bite

Ką tai daroEnglishHuman Form: Deals damage based upon how high the target's Health is. Spider Form: Lunges at an enemy and deals damage based upon how low their Health is.

Praktinis skaitymasNeurotoxin / Venomous Bite prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos6 sekundžiųKaina80/85/90/95/100Į sąrašą įtrauktas diapazonas615 vienetų
W
W gebėjimas

Volatile Spiderling / Skittering Frenzy

Ką tai daroEnglishHuman Form: Releases a venom-gorged Spiderling that explodes when it nears a target. Spider Form: Elise and her Spiderlings gain Attack Speed.

Praktinis skaitymasVolatile Spiderling / Skittering Frenzy prisideda prie pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos12 sekundžiųKaina60/70/80/90/100Į sąrašą įtrauktas diapazonas950 vienetų
E
E gebėjimas

Cocoon / Rappel

Ką tai daroEnglishHuman Form: Stuns the first enemy unit hit and reveals them if they are not stealthed. Spider Form: Elise and her Spiderlings ascend into the air and then descend upon target enemy. After descending on an enemy target, Elise's bonus damage and healing from Spider Queen is increased.

Praktinis skaitymasCocoon / Rappel prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos12/11.5/11/10.5/10 sekKaina50Į sąrašą įtrauktas diapazonas1075 vienetų
Vizija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

R
Ultimatūroje

Spider Form

Ką tai daroEnglishTransforms into a menacing spider, reducing her attack range in exchange for Move Speed, new abilities, and a Spiderling swarm that will attack her foes.

Praktinis skaitymasSpider Form is part of Elise's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos3 sekundžiųĮ sąrašą įtrauktas diapazonas20 vienetų

Lygiai 1–18

Elise · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis620 Sveikata324 Mana
3 lygis781 Sveikata398 Mana
6 lygis1,051 Sveikata522 Mana
11 lygis1,576 Sveikata763 Mana
16 lygis2,198 Sveikata1,048 Mana
18 lygis2,473 Sveikata1,174 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasNeurotoxin / Venomous Bite

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

Visi rangai6 sekundžių
W
Pagrindinis gebėjimasVolatile Spiderling / Skittering Frenzy

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

Visi rangai12 sekundžių
E
Pagrindinis gebėjimasCocoon / Rappel

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta12 sekundžių2 reitingas11.5 sekundžių3 reitingas11 sekundžių4 reitingas10.5 sekundžių5 vieta10 sekundžių
R
UltimatūrojeSpider Form

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

Visi rangai3 sekundžių
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1620324 ManaTransform ability available
2698360 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3781398 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4867437 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5957479 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
61,051522 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,148566 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,249613 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,355661 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,464711 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,576763 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,693816 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,814872 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,938929 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
152,066987 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,1981,048 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,3331,110 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,4731,174 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Elise statybųParuoškite matchupBrowse čempionai