VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Gangplank Vidurio · Normalus planas

Gangplank gali būti pasirinktas čia kaip sąmoningas žaidėjo pasirinkta strategija, tačiau tai nėra pagrindinė vaidmuo.

Žaidimo aprašymas FlexStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · vidurio

Kova bazinė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Žaidimo aprašymas Flex
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Blade

450 aukso

Tai suteikia ankstyvą atakos žalą, sveikatos ir lauko palaikymą.

1
Pirmasis elementas

Trinity Force

3,333 aukso

Jis teikia sveikatą, greitis ir lanksčią pirmąją kovos galios spąstą.

2
Laivų

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Sumažina fizinį slėgio; keisti batus, kai magiškas žala ar masės kontrolė yra didesnė problema.

3
Armėnų šaknis

Black Cleaver

3,000 aukso

Sumažinkite ginklą per ilgą mūšį po jūsų pirmojo elemento.

4
Kovos išlaikymas

Death's Dance

3,300 aukso

Tai prideda laikiną tvarumą, kai jūs įsipareigoja į artimą kovą.

5
Saugumas

Guardian Angel

3,200 aukso

Pridėkite atgaivą, kai jūsų pagrindinis pažeidimas ir ilgaamžiškumas jau yra sukurtas.

6
Mažas sveikatos saugumas

Sterak's Gage

3,200 aukso

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasDeath's Dance
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasDeath's Dance
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiGangplankMid

Naudokite kartojamą kovą po vidurinės bangos kontrolės, tada palaikykite Flash trumpam krovininio dažnų šuolius ir šuolius.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą

Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.

Apsaugokite bangos planą

Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Komplekto nuoroda

Gangplank gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Trial by Fire

Ką tai daroEnglishEvery few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.

Q
Q gebėjimas

Parrrley

Ką tai daroEnglishShoots target, plundering Gold for each enemy unit killed.

Atsikūrimo laikas (s)4.5Kaina50/45/40/35/30Nurodytas nuotolis (vienetai)625
W
W gebėjimas

Remove Scurvy

Ką tai daroEnglishEats citrus to cure crowd control effects and restore Health.

Atsikūrimo laikas (s)22/20/18/16/14Kaina60/70/80/90/100Nurodytas nuotolis (vienetai)400
E
E gebėjimas

Powder Keg

Ką tai daroEnglishGangplank uncovers a powder keg at target location. If he attacks it, it explodes, spreading the attack's damage to enemies in the area, slowing them.

Nurodytas nuotolis (vienetai)1000
R
Ultimatūroje

Cannon Barrage

Ką tai daroEnglishGangplank signals his ship to bombard an area, slowing and damaging enemies.

Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

Atsikūrimo laikas (s)160/140/120Kaina100

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą

1
Lane

Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.

3
Kova su

Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Gangplank Mid žemėlapis

Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.

Iš anksto

Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir

Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu

Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už

Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas

Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Gangplank into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai