
Doran's Blade
450 auksoTai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.
Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1
Referencinis patch 16.20.1
Kled turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Įprastas projektas · Top
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.
Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.
Rūnai ir sumonatoriai
Naudokite kartojamą kovą ir ilgaamžiškumą, o ne lošimą ilgu soliniu maršrutu vienoje trumpąje prekyboje.
Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.
Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Praktinis skaitymasSkaarl, Cowardly Lizard yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį tuo pačiu būdu.

Ką tai daroEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Praktinis skaitymasBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Ką tai daroEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Praktinis skaitymasSmurtiniai tendencijos prisideda prie pagrindinio priepuolio sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Praktinis skaitymasJousting prisideda prie judėjimo arba repositioning ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažinti nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

Ką tai daroEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Praktinis skaitymasChaaaaaaaarge!!! prisideda prie judėjimo ar repozicijos ir apsaugo ar palaiko. jo vertė keičiasi su šaldytuvu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Laikykite palankią bangą, paspauskite priešą nuo ūkių ir išlaikykite pakankamai vizijos, kad antrasis priešininkas išgyventų.
Prieš pereinant prie objekto; pasiekti per žinomą maršrutą, o ne atsisakyti bangos ir uždaryti.
Naudokite vadovą užimti erdvę komandai. Nesijaudinkite per visą priešo formavimąsi vienam tikslui.
Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.
Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.
Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.
Žemės ūkis yra arti saugumo, vengti kartojant prarastą prekybą ir prašyti pagalbos tik tada, kai bangos sukuria realų langą.
Nepraleiskite stipresnio priešo per nematytą upę. Signal judėjimą ir atgauti garantuotas išteklius.
Prisidėkite prie kontrolės ar slėgio artimiausiam saugiam tikslui, o ne bandydami atkurti rezultatą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Naudokite vadovą
Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.