VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Lux • Paprastas projektas

Lux turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.

Įsteigta vaidmuoStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · Parama

Poke parama

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Įsteigta vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

World Atlas

400 aukso

Jis teikia paramą pajamų ir įmokų; žaidimas automatiškai jį perka iš pradžios auksą.

1
Quest atnaujinimas

Zaz'Zak's Realmspike

400 aukso

Užbaigtas paieškos paverčia poke žala po Lux žala priešo čempionas.

2
Pirmoji žala

Luden's Echo

2,750 aukso

Papildykite maną ir burstą pakartotiniam pokui ir užfiksuoti.

3
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Jis prideda magišką įsiskverbimą į tikslus, kurie nesukurė prasmingos magiškos atsparumo.

4
Ilgalaikis naudingumas

Stormsurge

2,800 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

5
prieš atsparumą

Shadowflame

3,200 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

6
Vėlyvoji jėga

Cryptbloom

3,000 aukso

Papildoma procentinė magija įsiskverbimas su komandos gydymo poveikis po takedowns.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. judėti anksčiau tik tada, kai pakartotinis gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. judėti anksčiau tik tada, kai pakartotinis gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. prieš atsparumąShadowflame
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom
AlternatyvaDviračiai pasiekia maneZhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. prieš atsparumąShadowflame
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom
AlternatyvaVienas šepetėlis mane užmušaBanshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Ilgalaikis naudingumasStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. judėti anksčiau tik tada, kai pakartotinis gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. judėti anksčiau tik tada, kai pakartotinis gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. prieš atsparumąShadowflame
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom
AlternatyvaDviračiai pasiekia maneZhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. prieš atsparumąShadowflame
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom
AlternatyvaVienas šepetėlis mane užmušaBanshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.

  1. Quest atnaujinimasZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmoji žalaLuden's Echo
  3. LaivųSorcerer's Shoes
  4. Ilgalaikis naudingumasStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Vėlyvoji jėgaCryptbloom

Rekomendacijų peržiūra laukia

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiLuxSupport

Naudokite kontroliuojamą poką ir išsaugokite šaltojo dugno, kuris užtikrina, kad kitas užkandis būtų saugus.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Koordinuoti „Bot“ porą

Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".

Atsisako lenktynės grėsmės

Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Dviračiai pasiekia mane

Zhonya's Hourglass

Zhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.

Vienas šepetėlis mane užmuša

Banshee's Veil

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Žaidžia Lux: Pirmenybę teikite patikimam nužudymui, manai ar išgyvenimui, kai tai yra tikroji problema. Apsvarstykite anti-heal gydymo taikinius, kuriuos gali pasiekti jūsų žalingi burtai; W jo netaiko. Kaip palaikymas, prieš išleisdami ribotą auksą ar atidėdami naudingumą patikrinkite sąjungininkų aprėptį.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Lux gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Illumination

Ką tai daroEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Praktinis skaitymasApšvietimas yra automatinė komplekto dalis, kurioje yra judėjimo ar repozicijos ir žalos. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgiamasi tuo pačiu būdu.

Q
Q gebėjimas

Light Binding

Ką tai daroEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Praktinis skaitymasŠviesos ryšys prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos10 sekundžiųKaina50Į sąrašą įtrauktas diapazonas1175 vienetų
W
W gebėjimas

Prismatic Barrier

Ką tai daroEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Praktinis skaitymasPrismatic Barrier yra nuotolinis užmetimas su pažeidimu. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

Kojos12/11.5/11/10.5/10 sekKaina60/65/70/75/80Į sąrašą įtrauktas diapazonas1150 vienetų
E
E gebėjimas

Lucent Singularity

Ką tai daroEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Praktinis skaitymasLucent Singularity yra diapazonas, apimantis lėtėjimo efektą ir žalą. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

Kojos10/9.5/9/8.5/8 sekKaina70/80/90/100/110Į sąrašą įtrauktas diapazonas1100 vienetų
R
Ultimatūroje

Final Spark

Ką tai daroEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Praktinis skaitymas„Final Spark“ yra distancinis metimas, apimantis žalą. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

Kojos60/50 / 40 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas3340 vienetų
Iš naujo nustatyti būseną

Išvardytos sąlygos įvykdymas atnaujina arba sumažina prastovos laiką. Trūkstant šios sąlygos, pasikeičia kitas galimas aktorius.

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių

1
Lane

Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.

2
Žaidimas žemėlapis

Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.

3
Kova su

Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Lux Pagalbos žemėlapis

Naudokite diapazoną, kad uždirbtumėte erdvę, tada išlaikykite pakankamai manos ir šaldiklių objektyviam įėjimui.

Iš anksto

Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir

Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą

Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už

Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo

Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš judėjimą

    Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.

  2. 2
    Įeiti kartu

    Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.

  3. 3
    Prieš pradedant

    Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.

  4. 4
    Konkursų metu

    Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.

Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.

Naudokite vadovą

Put Lux into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai