Sett paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Neįtikėtinas keliasReitinguotas Flex
čempionų apžvalgaPeržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon
?
Nepažįstamas kelias
No reviewed Sett Mid build
Sett paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.
Naudokite kartojamą kovą po vidurinės bangos kontrolės, tada palaikykite Flash trumpam krovininio dažnų šuolius ir šuolius.
Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą
Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.
Apsaugokite bangos planą
Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.
Komplekto nuoroda
Sett gebėjimai
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.
gebėjimaiData Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / RangojeData Dragon 16.20.1
P
Pasyvus
Pit Grit
Ką tai daroEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Praktinis skaitymasPit Grit yra visada taisyklė formuojant Sett įprastą prekybos ir kovos modelį.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
Qgebėjimas
Knuckle Down
Ką tai daroEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Praktinis skaitymasKnuckle Down prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos9/8/7/6/5 sek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
W
Wgebėjimas
Haymaker
Ką tai daroEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Praktinis skaitymasHaymaker prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos18/16.5/15/13.5/12 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
E
Egebėjimas
Facebreaker
Ką tai daroEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Praktinis skaitymas„FaceBreaker“ prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos16/14.5/13/11.5/10 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas490 vienetų
R
Ultimatūroje
The Show Stopper
Ką tai daroEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Praktinis skaitymasThe Show Stopper prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos120/100 / 80 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Naudokite bangos prioritetą prieš ieškant kito žaidimo
1
Lane
Saugiai įsiurbti, tada grėsmė regėjimas, šoninis laukas ar priešo džiunglė, nepalikdama laisvos ūkininkavimo.
2
Žaidimas žemėlapis
Įeikite į upę pirmiausia su savo džungliu ir išsaugokite būtiną šaltojo kalną, jei priešininkas varžosi.
3
Kova su
Paspauskite vertingą tikslą, o laikykitės kontrolės, kuri gali baigtis jūsų žingsniu.
Net ir planas
Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą
1
Lane
Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.
2
Žaidimas žemėlapis
Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.
3
Kova su
Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.
Už plano
Saugiai išvalyti ir padaryti priešininką atskleisti save
1
Lane
Naudokite plotą, bokšto erdvę ir viziją.Nesiskundžiate kiekvieną paskutinį žaibas, jei jis atveria kitą žudiką.
2
Žaidimas žemėlapis
Ping praleidžia anksti ir imasi saugią maršrutą; aklai atitinka stipresnį maršrutą gali prarasti dvi pozicijas.
3
Kova su
Grupės aplink jūsų labiausiai priklausomą kontrolę ir žalos, o ne ieškoti vien dėl grįžimo.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Sett Mid žemėlapis
Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.
Iš anksto
Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai
Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir
Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu
Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už
Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas
Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Apdorokite bangą
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
2
Signalizuoti kelią
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
3
Įeiti kartu
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
4
Pasirinkite darbą
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Naudokite vadovą
Put Sett into a real matchup
Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.