VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Shaco • Įprastas projektas

Shaco paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Neįtikėtinas keliasStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Nepažįstamas kelias

No reviewed Shaco Top build

Shaco paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.

Champion guide Jungle

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiShacoTop

Naudokite kartojamą kovą ir ilgaamžiškumą, o ne lošimą ilgu soliniu maršrutu vienoje trumpąje prekyboje.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Komplekto nuoroda

Shaco gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Backstab

Ką tai daroEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

Praktinis skaitymasBackstab yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną kovą taip pat.

Q
Q gebėjimas

Deceive

Ką tai daroEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

Praktinis skaitymasDeceive jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos13/12.5/12/11.5/11 sekKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

W
W gebėjimas

Jack In The Box

Ką tai daroEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

Praktinis skaitymasJack In The Box prisideda prie sunkios masės kontrolės. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos15 sekundžiųKaina70/65/60/55/50Į sąrašą įtrauktas diapazonas500 vienetų
E
E gebėjimas

Two-Shiv Poison

Ką tai daroEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

Praktinis skaitymasTwo-Shiv Poison prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos8 sekundžiųKaina75Į sąrašą įtrauktas diapazonas625 vienetų
R
Ultimatūroje

Hallucinate

Ką tai daroEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.

Praktinis skaitymasJo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos100/90 / 80 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas200 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Shaco Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Shaco into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai