VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Sion • Normalus dizainas

Sion paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Neįtikėtinas keliasStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Nepažįstamas kelias

No reviewed Sion Bot build

Sion paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.

Champion guide Top

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiSionBot

Melee Bot maršrutas turi išgyventi rango prieigą prieš įvedant. nugalėtojas palaiko ilgą įėjimą, o Barrier apsaugo artimą rango pažeidimo langą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Resolve

Second WindOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashBarrier
Koordinuoja paramą

Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.

Valymas yra specifinis

Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.

Komplekto nuoroda

Sion gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Glory in Death

Ką tai daroEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Praktinis skaitymasGlory in Death yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra apsauga arba palaikymas ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną kovą elgiamasi tuo pačiu būdu.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q gebėjimas

Decimating Smash

Ką tai daroEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Praktinis skaitymasDecimating Smash jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos10/9/8/7/6 sekKaina45Į sąrašą įtrauktas diapazonas10000 vienetų
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W gebėjimas

Soul Furnace

Ką tai daroEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Praktinis skaitymasSoul Furnace prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos15/14/13/12/11 sekKaina75/80/85/90/95Į sąrašą įtrauktas diapazonas500 vienetų
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

E
E gebėjimas

Roar of the Slayer

Ką tai daroEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Praktinis skaitymasRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kojos12/11/10/9/8 sekKaina35/40/45/50/55Į sąrašą įtrauktas diapazonas800 vienetų
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimatūroje

Unstoppable Onslaught

Ką tai daroEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Praktinis skaitymasUnstoppable Onslaught prisideda prie judėjimo arba repozicijos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos140/100 / 60 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas7500 vienetų
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prioritetas ūkiui, erdvės ir koordinavimas su parama

1
Lane

Atitinka priešingos vežėjo pajamas ir prekybą, kai abu maršrutai gali dalyvauti.

2
Žaidimas žemėlapis

Prieš sukant, užbaigkite bangą, nebent kova yra nedelsiant ir aiškiai pasiekiama.

3
Kova su

Atsistokite už sąjungininkų kontrolės ir sukurkite žalą pasiekti tikslus prieš eidami į nugaros liniją.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Sion Bot žemėlapio planas

Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.

Iš anksto

Įveskite lyderį į kitą saugią kovą

Pingų
Naudokite tikslą prieinamojo priešininko, pavojų, kai Dėmesio ar Džiunglės yra per toli, ir Mano keliu po bangos yra užtikrintas.
Žemės ūkis arba rotacija
Užbaigti bangą, prisiminti elementų laiko ir sukti su apsauga. Neskubėkite per upę vieni, kad sutaupytumėte kelias sekundes.
Tikslas
Ataka iš saugios pusės objektyvo ir toliau kenkia artimiausiam pasiekiamam grėsmę.
Net ir

Sukurkite elementų laiką ir judėkite kartu

Pingų
Naudokite tikslą, kad prisitaikytumėte prie palaikymo, priešo dingimo, kai kas nors priešas išvyksta, ir pavojus, jei įsipareigojimas prasideda už jūsų saugios ribos.
Žemės ūkis arba rotacija
Pasukti po bangos arba kai tikslinis mūšis yra nedelsiant ir pasiekiamas. Komunikuoti, jei likti bangos yra saugesnis skambutis.
Tikslas
Įeikite už vizijos ir sąjungininkų kontrolę. Laikykite kelią nuo priešo įsipareigojimų prieš pradedant nuolatinį žalą.
Už

Sumažintas poveikis ir garantuotas aukso atkūrimas

Pingų
Naudokite atgal prieš palaikymą arba džungles įtvirtinti kovą, kad negalite pakenkti, ir priešas praranda, kai tik laimėtojas Bot linijos lapai.
Žemės ūkis arba rotacija
Išvengti pirmosios į upę. judėti su pagalba po saugios bangos, arba prekiauti nesaugiu objektu apsaugotai ūkiui.
Tikslas
Stovėkite šalia peilio ir užpuolkite, kas patenka į saugią ribą. Netrūkite priešo kontrolės, kad pasiektumėte priešingą vežimėlį.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Saugok bangą

    Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.

  2. 2
    Įeiti apsaugotas

    Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.

  3. 3
    Ataka erdvė

    Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.

  4. 4
    Būk gyvas

    Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Sion into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai