Sion paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
čempionų apžvalgaPeržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon
?
Nepažįstamas kelias
No reviewed Sion Bot build
Sion paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.
Melee Bot maršrutas turi išgyventi rango prieigą prieš įvedant. nugalėtojas palaiko ilgą įėjimą, o Barrier apsaugo artimą rango pažeidimo langą.
Įprastas draftas
Pagrindinis medis
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis
Resolve
Second WindOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashBarrier
Koordinuoja paramą
Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.
Valymas yra specifinis
Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.
Komplekto nuoroda
Sion gebėjimai
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.
gebėjimaiData Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / RangojeData Dragon 16.20.1
P
Pasyvus
Glory in Death
Ką tai daroEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Praktinis skaitymasGlory in Death yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra apsauga arba palaikymas ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną kovą elgiamasi tuo pačiu būdu.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qgebėjimas
Decimating Smash
Ką tai daroEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Praktinis skaitymasDecimating Smash jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos10/9/8/7/6 sekKaina45Į sąrašą įtrauktas diapazonas10000 vienetų
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wgebėjimas
Soul Furnace
Ką tai daroEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Praktinis skaitymasSoul Furnace prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos15/14/13/12/11 sekKaina75/80/85/90/95Į sąrašą įtrauktas diapazonas500 vienetų
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
E
Egebėjimas
Roar of the Slayer
Ką tai daroEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Praktinis skaitymasRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos12/11/10/9/8 sekKaina35/40/45/50/55Į sąrašą įtrauktas diapazonas800 vienetų
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R
Ultimatūroje
Unstoppable Onslaught
Ką tai daroEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Praktinis skaitymasUnstoppable Onslaught prisideda prie judėjimo arba repozicijos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos140/100 / 60 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas7500 vienetų
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Apsaugokite krovinius ir užbaigkite kitą tikslą
1
Lane
Spauskite ūkininką su jūsų parama, o bangą ir upę laikydami; du priešininkai vis dar gali baudžiami izoliuotu vežimu.
2
Žaidimas žemėlapis
Perkelkite po to, kai bangos yra užtikrintas ir užpuolkite tikslą iš pozicijos, kurią jūsų komanda gali ginti.
3
Kova su
Atsakykite į žalą artimiausiam saugiam tikslui ir išsaugokite uždarymą.
Net ir planas
Prioritetas ūkiui, erdvės ir koordinavimas su parama
1
Lane
Atitinka priešingos vežėjo pajamas ir prekybą, kai abu maršrutai gali dalyvauti.
2
Žaidimas žemėlapis
Prieš sukant, užbaigkite bangą, nebent kova yra nedelsiant ir aiškiai pasiekiama.
3
Kova su
Atsistokite už sąjungininkų kontrolės ir sukurkite žalą pasiekti tikslus prieš eidami į nugaros liniją.
Už plano
Tęskite saugų aukso surinkimą ir sumažinkite pavojingą poveikį
1
Lane
Žemės ūkis šalia bokšto ar su artimiausiais sąjungininkais. Atstovauja izoliuotus minius, o ne siūlo kitą žudymą.
2
Žaidimas žemėlapis
Venkite būti pirmas į upę ir prekiauti nesaugiu pajamų tikslu, kai komanda negali konkuruoti.
3
Kova su
Laukite priešo šaldymo ir užpuolimo, kuris patenka į jūsų saugią ribą; išgyvenimas sukuria daugiau žalos nei nenuspėjamas šaknis.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Sion Bot žemėlapio planas
Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.
Iš anksto
Įveskite lyderį į kitą saugią kovą
Pingų
Naudokite tikslą prieinamojo priešininko, pavojų, kai Dėmesio ar Džiunglės yra per toli, ir Mano keliu po bangos yra užtikrintas.
Žemės ūkis arba rotacija
Užbaigti bangą, prisiminti elementų laiko ir sukti su apsauga. Neskubėkite per upę vieni, kad sutaupytumėte kelias sekundes.
Tikslas
Ataka iš saugios pusės objektyvo ir toliau kenkia artimiausiam pasiekiamam grėsmę.
Net ir
Sukurkite elementų laiką ir judėkite kartu
Pingų
Naudokite tikslą, kad prisitaikytumėte prie palaikymo, priešo dingimo, kai kas nors priešas išvyksta, ir pavojus, jei įsipareigojimas prasideda už jūsų saugios ribos.
Žemės ūkis arba rotacija
Pasukti po bangos arba kai tikslinis mūšis yra nedelsiant ir pasiekiamas. Komunikuoti, jei likti bangos yra saugesnis skambutis.
Tikslas
Įeikite už vizijos ir sąjungininkų kontrolę. Laikykite kelią nuo priešo įsipareigojimų prieš pradedant nuolatinį žalą.
Už
Sumažintas poveikis ir garantuotas aukso atkūrimas
Pingų
Naudokite atgal prieš palaikymą arba džungles įtvirtinti kovą, kad negalite pakenkti, ir priešas praranda, kai tik laimėtojas Bot linijos lapai.
Žemės ūkis arba rotacija
Išvengti pirmosios į upę. judėti su pagalba po saugios bangos, arba prekiauti nesaugiu objektu apsaugotai ūkiui.
Tikslas
Stovėkite šalia peilio ir užpuolkite, kas patenka į saugią ribą. Netrūkite priešo kontrolės, kad pasiektumėte priešingą vežimėlį.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Saugok bangą
Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.
2
Įeiti apsaugotas
Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.
3
Ataka erdvė
Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.
4
Būk gyvas
Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Naudokite vadovą
Put Sion into a real matchup
Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.