VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Twitch

the Plague Rat

Twitch yra išplėstinis žalų platintojas, kuriam reikia saugios erdvės ir laiko, kad būtų galima tęsti ataką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

ApatinėMostly physical damageToli atakos
Įprasta vaidmuoApatinė
KlasėMarksmanas – nužudytas
sunkumųVidutinis · 6/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 550 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Twitch does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Nesėkmingas įsipareigojimas gali nepalikti švaraus išėjimo ir mažos vertės, kol vėl atšals.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Twitch's Attack Speed yra tarp aukščiausių žaidime; pabandykite pirkti daiktus su antraštės efektais, pavyzdžiui, Black Cleaver ar Wit's End.

2

Užterštumas turi didelį spektrą; prieš jį naudojant taikykite kuo daugiau mirties venos staigų.

3

Galite užfiksuoti priešą iš atakos ribos su Venom Cask.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Twitch Dirbti su komandos draugais, kad sutelkti dėmesį į jį, kai galite jį paimti iš Camouflage.

2

Spell Shields nebus blokuoti žalos nuo Mirusiųjų Venų, bet jie bus blokuoti poveikį Twitch gali sukelti su juo.

3

Jei įtarsite, kad Twitch paliko maršrutą, praneškite savo komandos nariams, kad Twitch yra „MIA“.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Twitch realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Pakartotinis prieigos klausimas

Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Nenaudokite sąskaitos, kurios nėra tikslų

Rezervuokite anti-gydymo ir anti-sileidimo matomą problemą visoje komandos sudėtyje; jie nėra numatyta atsakymai į kiekvieną čempioną.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Twitch?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Pakartotiniai išpuoliaiLėtėjaPossible critical strikesSveikatos sutrikimas arba tikra žala
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Pakartotiniai išpuoliai

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritinės streikos

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
PAKARTOTOJI LĖTĖJIMAI

Pakartotinis sulėtėjimas

Boots of Swiftness

Lėtas pasipriešinimas gali būti naudingesnis nei Tenacity, kai pagrindinė problema yra pakartotinis lėtėjimo stiprumas.

Jis nesuteikia šarvų ar magiško pasipriešinimo, todėl palyginkite likusią priešininkų komandą.
SVEIKATA ARBA TIKROJI ŽALA

Sveikatos sutrikimas arba tikra žala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapdorota sveikata arba vienas pasipriešinimas gali būti neišsamus, palyginti su procento sveikatos, trūkstamos sveikatos ar tikrosios žalos mechanika.

Prieš pasirinkdami gynybą, perskaitykite esamų gebėjimų patarimą; šie mechanikai ne visi naudoja tą patį skaitiklį.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Twitch fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Twitch paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Top maršruto. Top paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėŽaidimo aprašymas Flex

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Twitch gali būti pasirinktas čia kaip sąmoningas žaidėjo pasirinkta strategija, tačiau tai nėra pagrindinė vaidmuo.

Peržiūrėkite šią vaidmenįAtviras rungtynės
VidurinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Twitch paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo-linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Twitch paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Twitch gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Deadly Venom

Ką tai daroEnglishTwitch's basic attacks infect the target %i:OnHit% On-Hit, dealing true damage each second.

Praktinis skaitymasMirtinas Venomas yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra pagrindinio atakos sąveika ir žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną kovą elgtis taip pat.

Q
Q gebėjimas

Ambush

Ką tai daroEnglishTwitch becomes Camouflaged for a short duration and gains Move Speed. When leaving Camouflage, Twitch gains Attack Speed for a short duration. When an enemy champion with Deadly Venom dies, Ambush's cooldown is reset.

Praktinis skaitymasAmbush prisideda prie pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos16 sekundžiųKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas20 vienetų
W
W gebėjimas

Venom Cask

Ką tai daroEnglishTwitch hurls a cask of venom that explodes in an area, slowing targets and applying deadly venom to the target.

Praktinis skaitymasVenom Cask prisideda prie sulėtėjimo poveikio. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos13/12/11/10/9 sekKaina70Į sąrašą įtrauktas diapazonas950 vienetų
E
E gebėjimas

Contaminate

Ką tai daroEnglishTwitch wreaks further havoc on poisoned enemies with a blast of his vile diseases.

Praktinis skaitymasContaminate is part of Twitch's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos12/11/10/9/8 sekKaina50/60/70/80/90Į sąrašą įtrauktas diapazonas1200 vienetų
R
Ultimatūroje

Spray and Pray

Ką tai daroEnglishTwitch unleashes the full power of his crossbow, shooting bolts over a great distance that pierce all enemies caught in their path.

Praktinis skaitymasSpray and Pray is part of Twitch's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos90 sekundžiųKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas1200 vienetų

Lygiai 1–18

Twitch · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis630 Sveikata300 Mana
3 lygis775 Sveikata359 Mana
6 lygis1,017 Sveikata458 Mana
11 lygis1,490 Sveikata651 Mana
16 lygis2,049 Sveikata879 Mana
18 lygis2,296 Sveikata980 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasAmbush

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

Visi rangai16 sekundžių
W
Pagrindinis gebėjimasVenom Cask

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta13 sekundžių2 reitingas12 sekundžių3 reitingas11 sekundžių4 reitingas10 sekundžių5 vieta9 sekundžių
E
Pagrindinis gebėjimasContaminate

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta12 sekundžių2 reitingas11 sekundžių3 reitingas10 sekundžių4 reitingas9 sekundžių5 vieta8 sekundžių
R
UltimatūrojeSpray and Pray

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

Visi rangai90 sekundžių
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1630300 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2701329 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3775359 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4852391 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5933424 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
61,017458 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,105494 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,196531 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,291570 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,389610 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,490651 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,595694 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,703738 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,815784 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
151,930831 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,049879 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,171929 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,296980 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Twitch statybųParuoškite matchupBrowse čempionai