Udyr paprastai žaidžiamas Top arba Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto Mid maršruto. Mid paprastai reikalauja solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
čempionų apžvalgaPeržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon
?
Nepažįstamas kelias
No reviewed Udyr Mid build
Udyr paprastai žaidžiamas Top arba Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto Mid maršruto. Mid paprastai reikalauja solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.
Naudokite kartojamą kovą po vidurinės bangos kontrolės, tada palaikykite Flash trumpam krovininio dažnų šuolius ir šuolius.
Įprastas draftas
Pagrindinis medis
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą
Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.
Apsaugokite bangos planą
Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.
Komplekto nuoroda
Udyr gebėjimai
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.
gebėjimaiData Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / RangojeData Dragon 16.20.1
P
Pasyvus
Bridge Between
Ką tai daroEnglishUdyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.
Praktinis skaitymas„Bridge Between“ yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinio priepuolio sąveika. „Bridge Between“ yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinio priepuolio sąveika. „Bridge Between“ yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinis priepuolio sąveika. „Bridge Between“ yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinis priepuolio sąveika. „Bridge Between“ yra automatinė paketo dalis, kurioje yra pagrindinis priepuolio sąveika.
Iš naujo išdėstyti
Šis mygtukas turi tolesnę funkciją. Pirmojo aktyvinimo ir pakartotinio išdėstymo metu atliekamos skirtingos užduotys, laikas arba saugos patikrinimai.
Q
Qgebėjimas
Wilding Claw
Ką tai daroEnglishUdyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.
Praktinis skaitymasWilding Claw prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos6 sekundžiųKaina20Į sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų
Iš naujo išdėstyti
Šis mygtukas turi tolesnę funkciją. Pirmojo aktyvinimo ir pakartotinio išdėstymo metu atliekamos skirtingos užduotys, laikas arba saugos patikrinimai.
W
Wgebėjimas
Iron Mantle
Ką tai daroEnglishUdyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.
Praktinis skaitymasIron Mantle prisideda prie apsaugos ar palaikymo. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos6 sekundžiųKaina40
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Iš naujo išdėstyti
Šis mygtukas turi tolesnę funkciją. Pirmojo aktyvinimo ir pakartotinio išdėstymo metu atliekamos skirtingos užduotys, laikas arba saugos patikrinimai.
Apsauga
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.
E
Egebėjimas
Blazing Stampede
Ką tai daroEnglishUdyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.
Praktinis skaitymasBlazing Stampede prisideda prie sunkios masės kontrolės. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos6 sekundžiųKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų
Iš naujo išdėstyti
Šis mygtukas turi tolesnę funkciją. Pirmojo aktyvinimo ir pakartotinio išdėstymo metu atliekamos skirtingos užduotys, laikas arba saugos patikrinimai.
R
Ultimatūroje
Wingborne Storm
Ką tai daroEnglishUdyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.
Praktinis skaitymasWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Kojos6 sekundžiųKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas370 vienetų
Iš naujo išdėstyti
Šis mygtukas turi tolesnę funkciją. Pirmojo aktyvinimo ir pakartotinio išdėstymo metu atliekamos skirtingos užduotys, laikas arba saugos patikrinimai.
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Naudokite bangos prioritetą prieš ieškant kito žaidimo
1
Lane
Saugiai įsiurbti, tada grėsmė regėjimas, šoninis laukas ar priešo džiunglė, nepalikdama laisvos ūkininkavimo.
2
Žaidimas žemėlapis
Įeikite į upę pirmiausia su savo džungliu ir išsaugokite būtiną šaltojo kalną, jei priešininkas varžosi.
3
Kova su
Paspauskite vertingą tikslą, o laikykitės kontrolės, kuri gali baigtis jūsų žingsniu.
Net ir planas
Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą
1
Lane
Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.
2
Žaidimas žemėlapis
Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.
3
Kova su
Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.
Už plano
Saugiai išvalyti ir padaryti priešininką atskleisti save
1
Lane
Naudokite plotą, bokšto erdvę ir viziją.Nesiskundžiate kiekvieną paskutinį žaibas, jei jis atveria kitą žudiką.
2
Žaidimas žemėlapis
Ping praleidžia anksti ir imasi saugią maršrutą; aklai atitinka stipresnį maršrutą gali prarasti dvi pozicijas.
3
Kova su
Grupės aplink jūsų labiausiai priklausomą kontrolę ir žalos, o ne ieškoti vien dėl grįžimo.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Udyr Mid žemėlapis
Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.
Iš anksto
Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai
Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir
Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu
Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už
Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas
Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Apdorokite bangą
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
2
Signalizuoti kelią
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
3
Įeiti kartu
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
4
Pasirinkite darbą
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Naudokite vadovą
Put Udyr into a real matchup
Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.