VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Vel'Koz

the Eye of the Void

Vel'Koz yra žaidimo-fokusinis čempionas, kuris žaidžia aplink diapazoną, šaldymo ir kontroliuojamas sritis. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

VidurinėDažniausiai magiška žalaToli atakos
Įprasta vaidmuoPagalba · Pagalba
KlasėMagija · Pagalba
sunkumųAukštas · 8/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 525 rango.
Šaulių profilisDažniausiai magiška žalaDauguma įprastų rinkinio slėgio yra stebuklingi. Magiškas pasipriešinimas gali padėti, bet kontrolė, įsiskverbimas ir tikra žala vis tiek yra svarbūs.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Vel'Koz does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Naudoja burtus erdvei formuoti, nubausti už nuspėjamą judėjimą arba valdyti artėjimą.
  • Gali sukurti vertę per valdymą, apsaugą, sąranką ar spaudimą, kuris nepriklauso tik nuo asmeninio aukso.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Svarbus spaudimas sumažėja, kai pagrindiniai burtai nepasiekiami arba nepatenka į numatytą sritį.
  • Sumažėjus pajamoms, daiktų laikas ir saugus bendradarbiavimas yra svarbesni nei gabenant viena juosta.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Kai paleidžiate, naudokite „Void Rift“, kad nužudytumėte minią, o savo priešininkui statydami organinio dekonstrukcijos stacijas.

2

Šaudyti Plasma Fission diagonaliu būdu ir suskaidyti maksimaliai leidžia jums įmušti priešininkus, kurie yra už pradinės raketos ribos, bet yra sudėtingiau ištiesti.

3

Būkite labai atsargūs, kada naudoti Life Form Disintegration Ray. Daugelis čempionų turi sugebėjimus, kurie gali nutraukti spell.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Vel'Koz yra labai pavojingas, jei jis paliekamas vienišas mūšyje. pabandykite jį sutelkti anksti.

2

Vel'Koz turi gana mažą judumą ir yra pažeidžiamas žandikauliams.

3

Gyvenimo formos disintegravimas Ray gali būti nutrauktas stūmų, tylos ir šuolių.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Vel'Koz realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, magiškas spaudimas

Magijos atsparumas gali sumažinti plačią spell profilį, tačiau pozicionavimas ir šaltojo slėgio stebėjimas vis dar nusprendžia, ar svarbios gebėjimai yra susiję.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Leidžia sąjungininkams ir kontroliuoti prieigą

Apsauga, nustatymas ir informacija gali būti svarbiau nei asmeninis pažeidimas. padėtis, kad kitas naudingas žiedas galėtų pasiekti sąjungininko ar tikslą, kuriam reikia.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Nenaudokite sąskaitos, kurios nėra tikslų

Rezervuokite anti-gydymo ir anti-sileidimo matomą problemą visoje komandos sudėtyje; jie nėra numatyta atsakymai į kiekvieną čempioną.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Vel'Koz?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Mercury's Treads paprastai tinka geriau

Stebuklingas atsparumas skirtas plataus pažeidimo profiliui, o Tenacity gali sutrumpinti sumažintą valdymą.

Vietoj to rinkitės Plated Steelcaps tik tada, kai fizinės pagrindinės šio čempiono ar likusios komandos atakos kelia didesnę pakartotinę grėsmę.
IšvykimasLėtėjaSveikatos sutrikimas arba tikra žala
MAGIC GYNYBĖ

Magijos gynyba

Kaenic Rookern · Force of Nature

Atsparumas magijai gali sumažinti platų rašybos profilį.

Pasirinkite vaidmeniui tinkamą parinktį tik tada, kai problema yra pakartotinė arba sprogusi magija.
VALDYMAS IR VIENO RAKTŲ RABABA

Valdymas ir vienas raktas

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Atkaklumas ir nuimamas valdymo įtaisas gali padėti apsisaugoti nuo atitinkamų išjungimo padarinių. Oro ir poslinkio poveikis nėra išspręstas tiesiog sudėjus Tenacity.

Patikrinkite esamą patarimą ir ar tikslus efektas gali būti sutrumpintas, pašalintas ar užblokuotas.
PAKARTOTOJI LĖTĖJIMAI

Pakartotinis sulėtėjimas

Boots of Swiftness

Lėtas pasipriešinimas gali būti naudingesnis nei Tenacity, kai pagrindinė problema yra pakartotinis lėtėjimo stiprumas.

Jis nesuteikia šarvų ar magiško pasipriešinimo, todėl palyginkite likusią priešininkų komandą.
SVEIKATA ARBA TIKROJI ŽALA

Sveikatos sutrikimas arba tikra žala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapdorota sveikata arba vienas pasipriešinimas gali būti neišsamus, palyginti su procento sveikatos, trūkstamos sveikatos ar tikrosios žalos mechanika.

Prieš pasirinkdami gynybą, perskaitykite esamų gebėjimų patarimą; šie mechanikai ne visi naudoja tą patį skaitiklį.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Vel'Koz fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Vel'Koz paprastai žaidžiamas Vidurio arba palaikymo ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinis paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Vel'Koz paprastai žaidžiamas Vidurio arba Pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Vel'Koz paprastai žaidžiamas Vidurio arba palaikymo ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Vel'Koz gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Organic Deconstruction

Ką tai daroEnglishVel'Koz's abilities apply Organic Deconstruction to enemies on hit. If 3 stacks are accumulated, the enemy will take a burst of true damage.

Q
Q gebėjimas

Plasma Fission

Ką tai daroEnglishVel'Koz shoots a bolt of plasma that splits in two on reactivation or upon hitting an enemy. The bolt slows and damages on hit.

Atsikūrimo laikas (s)7Kaina40/45/50/55/60Nurodytas nuotolis (vienetai)1050
W
W gebėjimas

Void Rift

Ką tai daroEnglishVel'Koz opens a rift to the void that deals an initial burst of damage, then explodes for a second burst of damage after a delay.

Kaina50/55/60/65/70Nurodytas nuotolis (vienetai)1050
E
E gebėjimas

Tectonic Disruption

Ką tai daroEnglishVel'Koz causes an area to explode, knocking up enemies, and knocking close enemies slightly away.

Atsikūrimo laikas (s)12/11.5/11/10.5/10Kaina50/55/60/65/70Nurodytas nuotolis (vienetai)810
R
Ultimatūroje

Life Form Disintegration Ray

Ką tai daroEnglishVel'Koz unleashes a channelled beam that follows the cursor for 2.5 seconds that deals magic damage. Organic Deconstruction Researches enemy champions causing them to take true damage instead.

Atsikūrimo laikas (s)100/90/80Kaina100Nurodytas nuotolis (vienetai)1575

Lygiai 1–18

Vel'Koz · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis590 Sveikata469 Mana
3 lygis740 Sveikata500 Mana
6 lygis993 Sveikata552 Mana
11 lygis1,485 Sveikata653 Mana
16 lygis2,066 Sveikata773 Mana
18 lygis2,324 Sveikata826 Mana

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasPlasma Fission

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

Visi rangai7
W
Pagrindinis gebėjimasVoid Rift

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

Atsikūrimo laikas (s)Read current tooltip
E
Pagrindinis gebėjimasTectonic Disruption

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta122 reitingas11.53 reitingas114 reitingas10.55 vieta10
R
UltimatūrojeLife Form Disintegration Ray

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta1002 reitingas903 reitingas80
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1590469 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2663484 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3740500 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4821517 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5905534 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
6993552 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,084571 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,179590 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,277611 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,379632 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,485653 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,594676 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,707699 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,823723 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
151,943748 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,066773 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,193799 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,324826 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Vel'Koz statybųParuoškite matchupBrowse čempionai