VRC.LOL

Bot · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Ashe vs Rell

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

AsheVSRell

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasBotų

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

BotAshe

Ashe turi įsteigtą Bot vežimo planą, kuris gali plėsti per bendrą laivą ir dirbti su paramos partneriu.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksman bazinė linija

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 aukso

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Pirmasis elementas

Kraken Slayer

3,000 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių su dideliu atakos pažeidimu ir palaikykite ilgą vėlyvą mūšį.

2
Laivų

Berserker's Greaves

1,100 aukso

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kritinės žalos

Infinity Edge

3,500 aukso

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Sėklų penas

Lord Dominik's Regards

3,300 aukso

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Saugumas

Guardian Angel

3,200 aukso

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Vėlyvoji palaikymas

Bloodthirster

3,400 aukso

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiAsheBot

Išsaugokite šaudymo erdvę ir ilgą mūšį paversite nuolatine žala.

Swiftplay
Pagrindinis medis

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Antrasis medis

Sorcery

CelerityGathering Storm
Žaidimas Summoner
FlashBarrier
Koordinuoja paramą

Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.

Valymas yra specifinis

Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.

Matavimo notas

What changes when Rell is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Kontrolės erdvė ir įsipareigojimai

Nuolatinis lėtas ir aiškus įsipareigojimo įrankis lieka naudinga prieš daugumą marksmanų modelių.

Visą apylinkę

Įrenginys gali prisidėti per liniją, pirmąsias tikslus ir vėlesnius grupinius mūšius, nesikliaudamas viename siaurame elektros langelyje.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Ashe reminders

  • Pabandykite šaudyti Enchanted Crystal Arrow toje pačioje kryptimi, priešai juda, todėl labiau tikėtina, kad jis bus nukentėjęs.
  • Volley šūviai yra blokuojami pirmuoju priešu, kurį jie užmuša, todėl išlaikykite savo atstumą, kad nebūtų, kad jie visi būtų absorbuojami priešo frontlinerių.
  • Hawkshot atskleidžia vienetus švirkštuose.Jei komandos kova vyksta džiunglėje, tai gali suteikti jums didelį pranašumą.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Mortal Reminder

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Magijos žala pasiekia mane

Wit's End

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Frost Shot

    Frost Shot yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra sulėtėjimo poveikis ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį gydyti tuo pačiu būdu.

  2. Q
    Ranger's Focus

    Ranger Focus prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kaina 30 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 400
  3. W
    Volley

    Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 18/14.5/11/7.5/4 · Kaina 75/70/65/60/55 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1200
  4. E
    Hawkshot

    Hawkshot is part of Ashe's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Į sąrašą įtrauktas diapazonas 25000
  5. R
    Enchanted Crystal Arrow

    Enchanted Crystal Arrow is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 100/80/60 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 25000

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Sumažinkite molį yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną kovą taip pat.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 11/10.5/10/9.5/9 · Kaina 50 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down prisideda prie sulėtinančio poveikio ir apsaugo ar palaiko. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 450
  4. E
    Full Tilt

    Jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 14/13/12/11/10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 120/100/80 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 200

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prioritetas ūkiui, erdvės ir koordinavimas su parama

1
Lane

Atitinka priešingos vežėjo pajamas ir prekybą, kai abu maršrutai gali dalyvauti.

2
Žaidimas žemėlapis

Prieš sukant, užbaigkite bangą, nebent kova yra nedelsiant ir aiškiai pasiekiama.

3
Kova su

Atsistokite už sąjungininkų kontrolės ir sukurkite žalą pasiekti tikslus prieš eidami į nugaros liniją.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Ashe Bot žemėlapio planas

Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.

Iš anksto

Įveskite lyderį į kitą saugią kovą

Pingų
Naudokite tikslą prieinamojo priešininko, pavojų, kai Dėmesio ar Džiunglės yra per toli, ir Mano keliu po bangos yra užtikrintas.
Žemės ūkis arba rotacija
Užbaigti bangą, prisiminti elementų laiko ir sukti su apsauga. Neskubėkite per upę vieni, kad sutaupytumėte kelias sekundes.
Tikslas
Ataka iš saugios pusės objektyvo ir toliau kenkia artimiausiam pasiekiamam grėsmę.
Net ir

Sukurkite elementų laiką ir judėkite kartu

Pingų
Naudokite tikslą, kad prisitaikytumėte prie palaikymo, priešo dingimo, kai kas nors priešas išvyksta, ir pavojus, jei įsipareigojimas prasideda už jūsų saugios ribos.
Žemės ūkis arba rotacija
Pasukti po bangos arba kai tikslinis mūšis yra nedelsiant ir pasiekiamas. Komunikuoti, jei likti bangos yra saugesnis skambutis.
Tikslas
Įeikite už vizijos ir sąjungininkų kontrolę. Laikykite kelią nuo priešo įsipareigojimų prieš pradedant nuolatinį žalą.
Už

Sumažintas poveikis ir garantuotas aukso atkūrimas

Pingų
Naudokite atgal prieš palaikymą arba džungles įtvirtinti kovą, kad negalite pakenkti, ir priešas praranda, kai tik laimėtojas Bot linijos lapai.
Žemės ūkis arba rotacija
Išvengti pirmosios į upę. judėti su pagalba po saugios bangos, arba prekiauti nesaugiu objektu apsaugotai ūkiui.
Tikslas
Stovėkite šalia peilio ir užpuolkite, kas patenka į saugią ribą. Netrūkite priešo kontrolės, kad pasiektumėte priešingą vežimėlį.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Saugok bangą

    Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.

  2. 2
    Įeiti apsaugotas

    Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.

  3. 3
    Ataka erdvė

    Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.

  4. 4
    Būk gyvas

    Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus