Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Draven vs Zed
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
- Rekomendacijų pataisa
- — Data Dragon
- Rinkinio patikros pataisa
- 16.19.1 Data Dragon
- Daiktų paieškos pataisa
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Mėnulio apylinkės
ARAM Marksman referencija
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 auksoARAM atakos-žala ir palaikymas startu, palyginti su dabartine Rekomenduojama parduotuvė.

Berserker's Greaves
1,100 auksoAtšaukia atakos greitį ir judėjimą pakartotiniams atakoms.

Kraken Slayer
3,000 auksoSukuria patikimą pakartotinio ataka žalos branduolį.

Infinity Edge
3,500 auksoKritinės žalos padidėjimas po kritinės galimybės nustatymo.

Lord Dominik's Regards
3,300 auksoPapildoma procento įtempimo į prasmingą įtempimo.

Bloodthirster
3,400 auksoJis prideda didelį atakos žalą ir palaiko ilgą vėlyvą mūšį.

Immortal Shieldbow
3,000 auksoUžpildykite nuolatinį inventorių kritiniu streiku ir mažo sveikatos skydą, kai nustatomas žalos brandas.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą
Rekomendacijų peržiūra laukia
AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą▾
Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.
Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
Kritinės žalosInfinity Edge
Mortal Reminder
Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
Galutinė galimybėImmortal Shieldbow
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą▾
Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
Kritinės žalosInfinity Edge
Wit's End
Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
Galutinė galimybėImmortal Shieldbow
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Rūnai ir sumonatoriai
Rūnai ir sumonatoriaiDravenHowling Abyss
„Flash“ ir „Ghost“ suteikia du žaidėjo kontroliuojamus judėjimo įrankius siaurame „Howling Abyss“.
Precision
Sorcery
Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.
Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.
Matavimo notas
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Naudokite paruoštą maršrutą
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Draven reminders
- Jei Draven nesikreipia, Spinning Axe nukris netoli jo dabartinės vietos.
- Jei Draven juda po atakos, Spinning Axe veda jį judėjimo kryptimi.
Against Zed
- Zed gauna premijos efektą iš Attack Šaulys daiktų jis perka, todėl Armor yra super efektyvus prieš jį.
- Po Zed naudoja savo Gyvenamą šešėlinę, jis yra labiausiai pažeidžiamas, nes jo žala, lėtas ir judumas yra ir nuo jo priklausomi.
- ZedS Shadow Slash Jis gali palengvinti jus tik tada, kai jo šešėlis su juo sužeidžia jus.
Statinės alternatyvos
Palyginkite problemą prieš keičiant planą
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Mortal Reminder
Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Wit's End
Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Gebėjimas referencinė
Palyginkite abu kitas
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Draven
- PLeague of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
- QSpinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Atsikūrimo laikas (s) 12/11/10/9/8 · Kaina 45 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300 - WBlood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 40/35/30/25/20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1000 - EStand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1050 - RWhirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.
Atsikūrimo laikas (s) 100/90/80 · Kaina 100
Zed
- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Atsikūrimo laikas (s) 6 · Kaina 75/70/65/60/55 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Atsikūrimo laikas (s) 20/19/18/17/16 · Kaina 40/35/30/25/20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Atsikūrimo laikas (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Atsikūrimo laikas (s) 120/110/100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Apsaugokite ledą, kol juosta išlieka dalijamasi
Išvalykite kartu ir išlaikykite pakankamai sveikatos, kad naudotumėte kitą struktūros langą.
Naudokite švirkštus ir turimą gydymą saugiai; nėra šalutinių lęšių, kurių reikia atsisakyti.
Laikykite naudingus sąjungininkus ir vengkite atsisakyti uždarų per izoliuotą medžioklę.
Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą
Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.
Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.
Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.
Naudokite struktūrą ir koordinuotus valymo įrenginius
Išvalykite nuo saugos ir vengkite mirti, kol paskutinė minios bangos pasiekia struktūrą.
Laukite, kol komandos draugai atsigaus, o ne vaikščioti į bendrą maršrutą vieni.
Baudžiate pernelyg didelį išsiplėtimą ir išsaugokite šaltojo kalno, kuris gali sustabdyti pirmąjį priešo įsipareigojimą.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Būkite pasiruošę
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.