
Guardian's Hammer
950 auksoAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Jinx turi įsteigtą Bot vežimo planą, kuris gali plėsti per bendrą laivą ir dirbti su paramos partneriu.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Swiftplay · Bot
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Užpildykite šešių elementų inventorių su dideliu atakos pažeidimu ir palaikykite ilgą vėlyvą mūšį.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Rūnai ir sumonatoriai
Išsaugokite šaudymo erdvę ir ilgą mūšį paversite nuolatine žala.
Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.
Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.
Matavimo notas
Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.
Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Atsikūrimo laikas (s) 0.9 · Kaina 20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 40/45/50/55/60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1450Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Atsikūrimo laikas (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kaina 90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 925Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.
Atsikūrimo laikas (s) 85/65/45 · Kaina 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Naudokite raketų diapazoną, kad atmettumėte paskutinį smūgį, bet neatsisakykite savo vizijos tik todėl, kad lenktynės laimėjo.
Atvykti anksti, sukurti minigun greitį ant objektyvo ir išlaikyti Flame Chompers!, kad kelias priešai turi naudoti įeiti.
Paspauskite artimiausią saugią tikslą, kol gausite įsiutėjimą! išsiplėtė. išleiskite restruktūrizavimą geresnės pozicijos, prieš nuspręskite, ar medžioklė yra saugi.
Atsisako bangos be traukimo visą savo mana per raketas. Pasikeiskite į Pow-Pow, kai tikslas gali būti saugiai užpuolamas kelių smūgių.
Perkelkite su sąjungininkais, o ne patekite į upę vieni. Jūsų pirmasis takedown ar struktūra gali pakeisti įprastą mūšį į stipriausią Jinx momentą.
Laikykis atstumu ir užpuolyk artimiausią grėsmę.Glamoroje užpakalinėje vietoje tikslas nėra vertas peržengti priešo kontrolę pasiekti.
Surinkti bangas iš raketų diapazono ir leisti nesaugius minios eiti. Laikyti slėptuves priešo įsitraukimo ar bokšto dūmų, o ne juos naudoti vilties žalos.
Prekyba nesąžiningą tikslą ūkiui, vizijai ar struktūrai kitur. Vėlai vaikščioti į tamsą paprastai padidina deficito kiekį.
Super Mega Death Rocket! yra pabaigėjas ar kryžkelio indėlis, o ne priežastis, kodėl reikia nuolat sustabdyti ūkininkavimą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.
Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.
Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.
Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.