VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Samira vs Malphite

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

SamiraVSMalphite

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena bendra linija

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sūduva Abyss
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Mėnulio apylinkės

ARAM Marksman referencija

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 aukso

ARAM atakos-žala ir palaikymas startu, palyginti su dabartine Rekomenduojama parduotuvė.

1
Atakos greitis laivai

Berserker's Greaves

1,100 aukso

Atšaukia atakos greitį ir judėjimą pakartotiniams atakoms.

2
Pakartotinis atakos branduolys

Kraken Slayer

3,000 aukso

Sukuria patikimą pakartotinio ataka žalos branduolį.

3
Kritinės žalos

Infinity Edge

3,500 aukso

Kritinės žalos padidėjimas po kritinės galimybės nustatymo.

4
prieš ginklą

Lord Dominik's Regards

3,300 aukso

Papildoma procento įtempimo į prasmingą įtempimo.

5
Vėlyvoji palaikymas

Bloodthirster

3,400 aukso

Jis prideda didelį atakos žalą ir palaiko ilgą vėlyvą mūšį.

6
Galutinė galimybė

Immortal Shieldbow

3,000 aukso

Užpildykite nuolatinį inventorių kritiniu streiku ir mažo sveikatos skydą, kai nustatomas žalos brandas.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiSamiraHowling Abyss

Dark Harvest palaiko pakartotinius mažo sveikatos finišo langus ARAM. Mark suteikia pasirinktinį prieigą, nepakeičiant žaidėjo įprastų judėjimo sprendimų.

ARAM
Pagrindinis medis

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Antrasis medis

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Žaidimas Summoner
FlashMark
„Howling Abyss“

Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.

Apsaugokite kitą mūšį

Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.

Matavimo notas

What changes when Malphite is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Gebėjimas prisiminti

Against Malphite

  • Jei esate fizinis žalos charakteris likti už savo sąjungininkų, kai kovoti Malphite. Ground Slam gali žymiai sumažinti jūsų žalos rezultatus.
  • Malphite yra vienas iš poros tankių, kurie sugeba jungtis. pažiūrėkite, ar jis gauna Smite.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Mortal Reminder

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Magijos žala pasiekia mane

Wit's End

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Atsikūrimo laikas (s) 6/5/4/3/2 · Kaina 30 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 950
  3. W
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Atsikūrimo laikas (s) 30/28/26/24/22 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/18/16/14/12 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Atsikūrimo laikas (s) 5 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Atsikūrimo laikas (s) 8 · Kaina 70/75/80/85/90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Atsikūrimo laikas (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kaina 30/35/40/45/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Atsikūrimo laikas (s) 7 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Atsikūrimo laikas (s) 130/115/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą

1
Vėliava

Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.

2
Žaidimas žemėlapis

Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.

3
Kova su

Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Būkite pasiruošę

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair