VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Thresh vs Vex

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

ThreshVSVex

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena bendra linija

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sūduva Abyss
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Mėnulio apylinkės

ARAM Dalyvauti pagalba

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 aukso

ARAM sveikatos ir atsinaujinimo pradedantiesiems palyginti su dabartine Rekomenduojama parduotuvė.

1
Kontroliuojama gynyba

Mercury's Treads

1,250 aukso

Jis prideda magišką atsparumą ir tvirtumą mažinant masės kontrolę.

2
Ekipinis šildas

Locket of the Iron Solari

2,200 aukso

Pridėti nedelsiant šaldytuvą artimųjų sąjungininkų po komandos įsipareigojimo.

3
Apsaugoti vieną sąjungininką

Knight's Vow

2,300 aukso

Apsauga nukreipta į vieną prioritetinį sąjungininką.

4
Pakartotinės atakos

Frozen Heart

2,500 aukso

Jis skatina ginklų ir atakos greičio mažinimą prieš pakartotinius pagrindinius atakus.

5
Prieš magišką žalą

Kaenic Rookern

2,900 aukso

Papildoma magijos atsparumas nuo nuolatinio spalio pažeidimo.

6
Mišros atsparumas

Jak'Sho, The Protean

3,200 aukso

Užpildykite nuolatinį inventorių su mišiniu atsparumu pratęsiant priekinį kontaktą.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiThreshHowling Abyss

ARAM atlygina patikimą prieigą prie grupuojamų mūšių.Mark padeda įeiti į priekį; Flash išsaugo atskirą pabėgimą ar repoziciją.

ARAM
Pagrindinis medis

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Antrasis medis

Precision

TriumphLegend: Haste
Žaidimas Summoner
FlashMark
„Howling Abyss“

Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.

Apsaugokite kitą mūšį

Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.

Matavimo notas

What changes when Vex is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Gebėjimas prisiminti

Thresh reminders

  • Komunikacija yra pagrindinė, kai naudojate Thresh žibintą.Leiskite komandos nariams žinoti, kaip jums patinka jį naudoti.
  • Death Sentence ir Flay gali būti derinami į bet kurį iš jų išdėstytą tvarką galingiems deriniams.
  • Thresh gali surinkti sielas be to, kad jis pats nužudytų vienetus. planuojant savo žemėlapio padėtį būti arčiau daugumos mirčių padės maksimaliai surinkti sielas.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Jie uždengė ginklą

Black Cleaver

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Thresh

  1. P
    Damnation

    Damnation yra visada taisyklė formuojant Thresh įprastą prekybos ir kovos modelį.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kojos 19/16.5/14/11.5/9 · Kaina 70 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1075
  3. W
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 21/20/19/18/17 · Kaina 50/55/60/65/70 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 950
  4. E
    Flay

    Flay jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 13/12.25/11.5/10.75/10 · Kaina 60/65/70/75/80 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 500
  5. R
    The Box

    The Box prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 120/100/80 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 450

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra sunkios masės kontrolės ir žalos. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną kovą elgiasi taip pat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    „Mistral Bolt“ yra nuotolinis liejinys, apimantis išvardytą poveikį. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

    Kojos 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness sukuria sąranką arba ploto slėgį. Padėkite jį ten, kur priešininkas turi pasirinkti: įeiti į savo erdvę, pakeisti maršrutą ar mesti tiesioginį konkursą.

    Kojos 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 800
  5. R
    Shadow Surge

    „Shadow Surge“ yra nuotolinis metimas, susijęs su judėjimu arba perkėlimu ir pažeidimu. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

    Kojos 140/120/100 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 2000/2500/3000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą

1
Vėliava

Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.

2
Žaidimas žemėlapis

Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.

3
Kova su

Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.

Shared-lane plan

Thresh on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Būkite pasiruošę

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair