
Scorchclaw Pup
450 auksoPasiekia Smitą ir džiunglių draugą prieš pirmąjį stovyklą.
Jungle · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Graves turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Normalus dizainas · Džiunglė
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pasiekia Smitą ir džiunglių draugą prieš pirmąjį stovyklą.

Pastato pirmąjį fizinio žalos galios spiką už žiedus ir tikslus.

Palaiko judėjimą ir gebėjimus tarp stovyklų ir laivų.

Padeda žalos ilgoms fizinėms kovoms po pirmojo elemento.

Reklamos palaiko, kai nustatytas žalos branduolys.

Pridėti atgaivinti aukštos vertės vėlyvo mūšio.

Judėkite per vienetus.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Rūnai ir sumonatoriai
Flotas palaiko stovyklos-į- stovyklos sveikatą ir užkandžius, kad būtų aiškiai. „Smite“ lieka rezervuota progresija ir saugias laiko.
Smite yra Jungle kompanionų progresavimo ir objektyvios saugos dalis. judėjimas ar kovos žaidimas šalia jo yra koreguojamas slėnis.
Vaiduoklis gali prisitaikyti prie nuolatinio prieigos; Flash gali prisitaikyti prie vieno iš karto repozicijos. Naudokite čempiono maršrutą ir ketinamas mūšis pasirinkti.
Matavimo notas
Greitas šalinimas ir rangovinis šalinimas gali spaudimo stovyklas prieš grupuojančius mūšius pradėti.
Vidurio iki vėlyvoElementų užbaigimas pagerina patirtą žalą, tačiau juosta vis dar priklauso nuo palaikymo srovės ir saugios pozicijos.
Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
Naujas Destiny yra visada taisyklė, kuri formuoja įprastą Graves prekybos ir kovos modelį.
End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kaina 80 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 925Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos 26/24/22/20/18 · Kaina 70/75/80/85/90 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 950Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kojos 16/15/14/13/12 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 425Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos 100/80/60 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1000Akmens oda yra visada taisyklė formuojant Wukong įprastą prekybos ir kovos modelį.
Jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 8/7.5/7/6.5/6 · Kaina 20 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 250/275/300/325/350Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kojos 22/21/20/19/18 · Kaina 60/55/50/45/40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 275Nimbus Strike prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 10/9.25/8.5/7.75/7 · Kaina 30/35/40/45/50 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 650Cyclone jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 130/110/90 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 315Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Imkite efektyvius laukas tarp žaidimų, kad ledas nesibaigtų pakartotiniame laukiant.
Naudokite lauko prioritetą prieš įsiveržus į objektyvą arba pradedant jį, ir palikite, kai netoliese esančios laukos negali judėti.
Įeikite per kontroliuojamą regėjimą ir išlaikykite maršrutą; laimėtojas džiunglės vis dar praranda uždarymą, kai jis izoliuotas.
Stebėkite priešingus stovyklas ir lauko valstybes, o ne priversti pirmąjį matomą tikslą.
Prekybos pusės žemėlapyje, kai konkuruoti reikalauja silpnesnės linijos pirmiausia judėti.
Sutaupykite svarbų kontrolę priešui, kuris kelia grėsmę jūsų vežimams ar objektyviai prieiti.
Kelias per žinomą teritoriją ir pagalba liepsna tik tada, kai priešininkas yra tikrai pažeidžiamas.
Kryžminė žemėlapis, o ne vėlai pasiekti prarastą tikslą, tada atkurti gynybinę viziją su sąjungininku.
Žaiskite aplink stipriausią komandos draugą ir padaryti priešą įsipareigoti jūsų kontrolę.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Pings turėtų pasakyti linijoms, kur jūs pating ir ar komanda ginčijasi ar prekiauja tikslo.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Nuspręskite, kurie stovyklos veda į objektyvą ir įdėti artimiausius laidus, prieš praleidžiant bangą ar prisiminus laiką.
Pasitikrinkite, kurios artimiausios linijos gali pirmiausia judėti.Nereikalaukite izoliuoto objektyvo žymeklio į priverstinį mūšį.
Perkelkite su komandos draugu, užsidėkite vieną įėjimą ir palikite Smitą prieinamu, kol padarysite žalos objektui.
Pasakykite, ar komanda baigia, kovoja ar palieka. mišri sprendimai yra pavojingesni nei aiškus pasirinkimas.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.