VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Trundle vs Vex

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

TrundleVSVex

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasDžiunglė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

JungleTrundle

Trundle turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.

Įsteigta vaidmuo
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus dizainas · Džiunglė

Atsisiųsti Trundle duelist džunglas

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Įsteigta vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Scorchclaw Pup

450 aukso

Siūloma Smite progresija ir atakos orientuota džunglių kompanionas.

1
Pirmasis elementas

Trinity Force

3,333 aukso

Tai prideda sveikatą, greitis ir stiprią spell-in-attack galios spike.

2
Laivų

Mercury's Treads

1,250 aukso

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Kūrybiškumas

Dead Man's Plate

2,900 aukso

Papildoma armor, sveikata ir judėjimas po statybos momentumo.

4
Antrasis branduolys

Spirit Visage

2,700 aukso

Jis prideda magišką atsparumą ir pagerina patekimą ir savęs išgydymą.

5
Vėlyvoji gynyba

Thornmail

2,450 aukso

Įtraukti ginklą ir anti-gydymo, kai smarkus priešas turi įstrigti jus.

6
lanksčiai

Warmog's Armor

3,100 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių su sveikata ir iš kovos atkūrimo po to, kai yra įdiegta pakankamai premijos sveikata.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. KūrybiškumasDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. KūrybiškumasDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasTrinity Force
  2. LaivųMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Antrasis branduolysSpirit Visage
  5. Vėlyvoji gynybaThornmail
  6. lanksčiaiWarmog's Armor

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiTrundleJungle

Pasieksite kovą su turimu kontrolės ir absorbuosite pirmąjį atsaką.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Antrasis medis

Precision

TriumphLegend: Haste
Žaidimas Summoner
FlashSmite
Laikykitės smėlio

Smite yra Jungle kompanionų progresavimo ir objektyvios saugos dalis. judėjimas ar kovos žaidimas šalia jo yra koreguojamas slėnis.

Pakeiskite judėjimo spell

Vaiduoklis gali prisitaikyti prie nuolatinio prieigos; Flash gali prisitaikyti prie vieno iš karto repozicijos. Naudokite čempiono maršrutą ir ketinamas mūšis pasirinkti.

Matavimo notas

What changes when Vex is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Kitų palyginimas

Reikia gerbti priešininko patikimą grėsmę

Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Trundle reminders

  • Trundle puikiai kovoja savo Frozen Domain viduje. pabandykite traukti priešų į jį.
  • Naudokite Subjugate, kad palengvintumėte galingą priešo tanką arba sukurtumėte tikslą, kad jūsų komanda sutelktų dėmesį į ugnį.
  • Chomp yra geras mažinti fizinį žalą priešams; pabandykite sutelkti dėmesį į priešo fizinį žalą platintojus.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Jie uždengė ginklą

Black Cleaver

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Trundle

  1. P
    King's TributeEnglish

    When an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

  2. Q
    ChompEnglish

    Trundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 3.5 · Kaina 20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
  3. W
    Frozen DomainEnglish

    Trundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

    Atsikūrimo laikas (s) 18/17/16/15/14 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
  4. E
    Pillar of IceEnglish

    Trundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

    Atsikūrimo laikas (s) 21/19.5/18/16.5/15 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1000
  5. R
    SubjugateEnglish

    Trundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

    Atsikūrimo laikas (s) 120/100/80 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 650

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Laikykite aiškią judėjimą ir pasirinkite aukštos informacijos žaidimus

1
Pathing

Stebėkite priešingus stovyklas ir lauko valstybes, o ne priversti pirmąjį matomą tikslą.

2
Žaidimas žemėlapis

Prekybos pusės žemėlapyje, kai konkuruoti reikalauja silpnesnės linijos pirmiausia judėti.

3
Kova su

Sutaupykite svarbų kontrolę priešui, kuris kelia grėsmę jūsų vežimams ar objektyviai prieiti.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Trundle džunglių žemėlapis

Pings turėtų pasakyti linijoms, kur jūs pating ir ar komanda ginčijasi ar prekiauja tikslo.

Iš anksto

Sumažinkite tempą į kontroliuojamą teritoriją

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš įeinant į maršrutą, Padėkite man prieš objektyvą ir pavojus, kai artimieji maršrutai negali judėti į įsiveržimą.
Kelias ar ginklai
Pasibaigus, kai traukinys pasiekia, sugadins ir saugi išeis. Laukite šalia apsaugoto tikslo, kol stovyklos ir kitas tikslas išnyks.
Tikslas
Įdiegti viziją artimiausiu laimėjimo maršrutu, išlaikyti Smite prieinamas ir vengti persekioti nuo tikslo po įgijimo kontrolės.
Net ir

Pasirinkite žaidimą su aiškiausia informacija

Pingų
Naudokite „Mano keliu“ pakankamai anksti, kad būtų paruoštas maršrutas, padėkite man tik tada, kai artimieji maršrutai gali judėti, ir grįžkite, kai konkursas jau vėluoja.
Kelias ar ginklai
Geriau lanko su masės kontrolės, sugadintas priešininkas ar palanki bangos. matomas priešininkas nėra automatiškai naudinga ginkluotė.
Tikslas
Patikrinkite „Mid and Bot“ prioritetą prieš „Dragoną“ arba „Mid and Top“ prieš „Herald“.
Už

Prekyba žemėlapį vietoj priverstinio atsigavimo

Pingų
Ping Atgal iš prarastų varžybų, pavojus tikėtina įsiveržimų ir Mano kelias, kai padengti pažeidžiamą maršrutą ar likusią stovyklą.
Kelias ar ginklai
Kontra-gank arba padėti tik tada, kai sąjungininkai gali išgyventi iki atvykimo. pakartotinės mažos galimybės gaubtys gilina stovyklą ir lygio deficito.
Tikslas
Jei įėjimas yra nesaugi, prekyba stovykloms, bangos, vizijos ar priešinga tikslo. Laikyti Smite ir audros kontrolė konkursą, kad komanda gali iš tikrųjų pasiekti.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš kelią

    Nuspręskite, kurie stovyklos veda į objektyvą ir įdėti artimiausius laidus, prieš praleidžiant bangą ar prisiminus laiką.

  2. 2
    Įvertinkite prioritetą

    Pasitikrinkite, kurios artimiausios linijos gali pirmiausia judėti.Nereikalaukite izoliuoto objektyvo žymeklio į priverstinį mūšį.

  3. 3
    Įėjimas kontrolė

    Perkelkite su komandos draugu, užsidėkite vieną įėjimą ir palikite Smitą prieinamu, kol padarysite žalos objektui.

  4. 4
    Pasibaigti arba pasukti

    Pasakykite, ar komanda baigia, kovoja ar palieka. mišri sprendimai yra pavojingesni nei aiškus pasirinkimas.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus